Crossout - Construa, Dirija, Destrua!

    Crossout - Construa, Dirija, Destrua!

    Neste dia, o suspense foi levantado: Crossout será lançado oficialmente em 30 de maio no PC (em beta aberto), PlayStation 4 e Xbox One. Depois de um beta fechado que durou apenas dois meses, o jogo multiplayer de Gaijin oferece ação desde sua frase de efeito, prometendo ser capaz de "Craft - Ride - Destroy", ou para aqueles alérgicos a inglês "Build - Drive - Destroy" (mesmo que isso soe muito pior!).



    Graças a um pacote muito generoso dado pelo estúdio, pude jogar na semana passada e descobrir o jogo. Depois de minha conta ser criada e o jogo instalado, os gráficos no painel inicial são uma reminiscência de mim Mad Max. Além disso, tudo está aí para apelar a este universo, desde a menção de terrenos baldios aos carros DIY envolvidos em lutas violentas ...

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    Não tenho muita escolha no momento e, surpreso por não ter nenhum tutorial para me familiarizar com o jogo, lanço minha primeira missão que me permitirá ter potencialmente uma metralhadora. Então eu me encontro diretamente no PvP em times de oito jogadores para um minijogo em um ritmo frenético de 2 a 3 minutos. Embora eu use o carro básico oferecido, ele é bastante rápido e eficiente. O comandos são simples, uma vez que o teclado foi alterado para um teclado americano (porque sim, por incrível que pareça, parece possível alterar as teclas atribuídas ao controlador, mas não descobri como fazê-lo para o teclado) e estão praticamente limitados ao teclas de direção (WASQ) e o mouse para atirar. E mesmo aí, tendo apenas um tipo de arma, então só tenho o clique esquerdo.



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    Como você pode ver na captura do jogo à direita, as informações na tela são limitadas. Duas coisas são particularmente importantes:

    • La superaquecimento de armas que é exibido usando os ícones, um para cada arma, na parte inferior central da tela. É melhor parar de atirar por alguns segundos antes que o ícone fique completamente amarelo (e fique vermelho) ou haja um atraso de recarga maior durante o qual as armas ficarão inutilizáveis.
    • La vida do veículo que é mostrado com o medidor na parte inferior da tela, mas também no jogo, pois o carro se deteriora em função, perdendo sua eficácia (rodas, armas ...).

    Bem, é claro, você também deve olhar para o mini mapa no canto inferior direito para ver onde estão os inimigos. Observe que só temos uma vida, qualquer morte é definitiva e o reaparecimento aguardará o próximo jogo. Um modo de espectador permite que você se mantenha ocupado assistindo o resto do jogo do ponto de vista dos outros jogadores, o que nunca é muito longo, já que todos os jogos são muito curtos.

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    A vitória chega, embelezada com um placar (Admito, o primeiro não foi tão vantajoso, este vem de uma parte seguinte, só para não soar como uma jarra).

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    Cada jogo recompensaprata, de pontos de experiência, avançando a conta e equipamento, porque, lembre-se, no bordão, também há “construir”. Da garagem, veículos são mutáveis, uma combinação de grandes elementos para combinar conforme desejado. Há, portanto, a estrutura, as rodas, as armas, as decorações ... Quanto mais elementos tiver, maior será a pontuação do veículo, pré-requisito para determinados modos.



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    Todos esses itens são ganhos durante os jogos (e, portanto, armazenados no inventário) ou para compra no mercado.

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    Para jogadores que não nasceram construtores, as plantas são compartilhadas pelos jogadores e podem ser resgatadas gratuitamente. Obviamente, para poder construir o veículo, são necessárias as peças correspondentes. Em qualquer caso, isso dá uma boa ideia das possibilidades do motor de criação:

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    Do lado da missão, conforme o nível da conta avança, mas também pontos de veículo, eu acesso mais tipos de conteúdo, outros Missões PvPmas também invasões JcE (missões curtas de 3 ou 4 jogadores contra outros carros controlados pelo computador com objetivos), corpo a corpo (atividades pequenas e variadas, como corridas), batalhas de invasão (o equivalente a guildas, no jogador PvP 4v4) e um posição (Batalhas JxJ classificadas a partir do nível 10). Todas essas atividades são usadas para escalar o tarefas sazonais, dividido em três dificuldades (fácil, normal e difícil), com várias recompensas (sucata ou engradados de várias qualidades).


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    Finalmente, o último elemento interessante do jogo, o facções. São reputações que dão acesso a esquemas (de veículos e objetos), bem como a peças de veículos. Apenas a facção inicial de Engineers está inicialmente acessível. Você tem que ir para o nível 10 lá para desbloquear os outros três, Lunatics, Nomads e Recuperators.

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    Vamos ser honestos, eu não esperava muito deste jogo, temendo uma cópia definitiva de tantos jogos de luta de veículos no mercado hoje. Então sim, com certeza, já se viu em muitos aspectos (modos, veículos over-armados ...) e testei outros jogos onde a customização era mais avançada (chegando a empilhar grandes pixels de diferentes formas e não como aqui componentes já criados e texturizados). Mas Crossout oferece lutas curtas e dinâmicas surpreendentes, realizado por gráficos agradáveis ​​e música animada. De repente, encadei muitos minijogos com entusiasmo, porque perder não é tão grave, são apenas alguns minutos perdidos, muito rapidamente seguidos de vitórias. Agora que o jogo está em beta aberto, sinta-se à vontade para experimentá-lo e decidir-se, você pode se surpreender!

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