Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

Tive a sorte de experimentar uma demo de uma hora de Dishonored 2. Foi muito curto, mas ainda me permitiu ter uma boa visão geral da jogabilidade e testar o novo personagem jogável, Emily, em uma mansão mecânica cheia de mistérios.

Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

Para aqueles que pousam, Dishonored 2 é um jogo de primeira pessoa no estilo Far Cry, onde você controla Corvo ou sua filha, Emily. A história se passa alguns anos após a primeira obra. Emily, portanto, cresceu e, acima de tudo, desenvolveu técnicas de luta bastante eficazes. Não vou contar mais sobre a história, ela não foi particularmente apresentada nesta demo e eu apenas joguei a primeira um pouquinho. Só podemos agradecer a Bethesda por não ter estragado o cenário para nós, eles que nos habituaram a uma narração extremamente bem elaborada.



 

gameplay

Claro, eu escolhi interpretar Emily para ter algo novo, também porque ela é muito elegante, sem mencionar esses assassinatos realmente ... sangrentos. (Em uma nota mais pessoal, eu só jogo meninas em MMOs quando tenho escolha).

Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

O objetivo da missão era resgatar um sujeito (um velho muito pesado para carregar) e matar o dono, Kirin Jindosh. Havia também uma missão paralela da qual não me lembro bem o objetivo. Um pequeno trem de parque de diversões nos leva a esta mansão mecânica. 

Quanto a mim, não fui tão direto. Fiz inúmeras tentativas, procurando caminhos estranhos para passar por baixo do mecanismo, na beira do penhasco. Tudo isso para morrer e testar outro caminho e morrer novamente (sim, este jogo é punitivo, especialmente quando você não domina a mira em um controle do Xbox One). Isso me permitiu testar diferentes feitiços, como o feitiço de teletransporte de Emily que, portanto, permite ...



... para teletransportar:Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

e pegar os inimigos e trazê-los de volta para nós:Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

Também testei nesta missão um certo número de armas mais ou menos letais e mais ou menos eficazes de acordo com os inimigos e o seu número. De besta a espingarda. Depois, eu também encontrei um grande coração vermelho (o uso e a finalidade do qual certamente foram explicados em uma missão anterior) que permite que você encontre artefatos que adicionam habilidades para nós. Parecia legal, mas mais para jogadores que querem pesquisar todas as áreas para encontrar todos os cantos e recantos. Como já estava completamente perdido por não seguir a flecha que indicava meu alvo, não fui mais adiante no assunto.

Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

Emily também pode se transformar em uma sombra e surpreender os oponentes de maneiras extremamente brutais (ela os separa em 3 pedaços, isso é divertido). Usei algum tipo de faca grande que foi muito eficiente para matar os vários robôs mecânicos que estavam agachando a área com vários graus de sucesso, porque eles nem sempre me deram uma segunda chance.

Quando chegou a hora de pensar em terminar a demo, fui procurar meu velho, andei muito em círculos em volta de sua prisão antes de perceber que era preciso quebrar um pedaço de madeira no chão para apertar um mecanismo. Eu só cheguei lá acabando com o jogo (ou não finalmente?) Graças ao feitiço de teletransporte de Emily para entrar enquanto a mecânica estava se movendo. E foi só quando estava trancado na prisão que vi as pranchas de madeira ...


Eu finalmente saí carregando o cara, orgulhoso do trabalho que fiz no controlador.


Dishonored 2 - Um primeiro olhar com uma demonstração

 

Minha opinião sobre esta demonstração

  • muito curto
  • Eu realmente não gosto de jogar FPS com um controlador
  • eu me perdi
  • mas do que fiquei orgulhoso de mim mesmo quando encontrei o caminho certo
  • 2 missões, muitos poderes, cheios de salas e estradas
  • uma jogabilidade muito variada
  • uma ótima atmosfera, ele bate e as animações dos feitiços lançam

Você vai entender, adorei! A demo realmente me fez querer mergulhar fundo no jogo, então irei alcançá-lo o mais rápido possível (mas hey, primeiro, eu tenho que terminar Fallout 4). Se o todo for como esse demo, esse jogo será uma pequena pérola de videogame com lutas, quebra-cabeças, infiltrações, uma história envolvente, tudo em um mundo steampunk super bem trabalhado e com uma personagem feminina que não faz nada na finesse . Mal posso esperar pelo dia 11 de novembro para aprender mais sobre os personagens, a história, mas principalmente para jogar com o teclado e o mouse!


Enquanto isso, vou voltar ao Fallout 4 com um pequeno bônus.

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