Dual Universe - Gameplay de construction

    Dual Universe - Gameplay de construction

    Dual Universe, um MMO sandbox desenvolvido pela Novaquark, apresenta-nos hoje um vídeo que nos permite descobrir um pouco a jogabilidade do jogo e em particular, o lado da construção deste.

    Dual Universe - Gameplay de construction

    Baseado na tecnologia de voxel, o jogo permite aos jogadores construir veículos, bem como cidades, naves espaciais e até estações orbitais de A a Z. Jean-Christophe Baillie, fundador e presidente da Novaquark disse:



    Continuamos a relatar o progresso do desenvolvimento do Dual Universe. É ótimo compartilhar o cerne da jogabilidade do jogo com nossos fãs. A construção é um componente essencial do Dual Universe e dá à comunidade as ferramentas para criar um ambiente único, bem como para moldar o mundo de acordo com seus desejos, usando sua imaginação. Convidamos todos os visitantes de Pax West para nos ver e vivenciar ao nosso lado como Dual Universe permite aos jogadores mudar livremente o mundo jogável e construir o que quiserem sem quaisquer restrições de tamanho.

    Dual Universe permitirá aos jogadores, que acontecerão em um universo futurista, serem completamente livres para criar absolutamente o que quiserem. Sistema econômico, político, explorando um mundo gerado por procedimentos, etc. O jogo oferecerá:

    • Jogabilidade com múltiplos jogadores ilimitados em massa: Milhões de jogadores em potencial podem compartilhar o mesmo universo ao mesmo tempo. Um mundo, sem limite, sem zona, sem instância.
    • Mecânica de jogo emergente, permitindo aos jogadores criar suas próprias empresas.
    • Mundo totalmente editável: escave, implante, crie e modele quase todos os itens.
    • Navios gigantes e enormes construções feitas por jogadores podem ser tripulados e acomodar um grande número de jogadores.
    • Visão de primeira pessoa envolvente em um universo futurístico de ficção científica.
    • Economia no jogo realista (com base nas leis de mercado e ferramentas financeiras).
    • Construções programáveis ​​(navios, construções, etc.) usando o LUA: os jogadores podem configurar seus próprios sistemas automatizados de pilotagem, IA ou manufatura.

    Uma kickstarter da campanha começará em 7 de setembro.



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