Dual Universe - lançamento da campanha Kickstarter

    Dual Universe - lançamento da campanha Kickstarter

    A empresa Novaquark, um estúdio de desenvolvimento com sede em Paris e que nos apresentou vídeo gameplay de alguns dias atrás, hoje anuncia o início de sua campanha Kickstarter para Dual Universe.

    Dual Universe - lançamento da campanha Kickstarter

    Dual Universe é um futuro Sandbox MMO que se passa em um gigantesco universo futurístico de ficção científica. O universo do jogo, contínuo e não fragmentado (sem tela de carregamento, transição) incidirá principalmente na jogabilidade emergente e especialmente em um universo totalmente gerenciado pelos jogadores. Quer se trate de construções, economia, política, comércio, guerras, todos os aspectos do jogo estarão inteiramente nas mãos dos jogadores.



    Atualmente em desenvolvimento para PC, o jogo é totalmente criado do início ao fim graças às tecnologias desenvolvidas pela Novaquark, servindo para criar a gênese de um mundo gigantesco e único onde todos os jogadores se encontrarão ao mesmo tempo, sem instância, sem zona ou o menor transição. Com base na tecnologia voxel, que tem estado na moda por alguns anos, os jogadores também serão capazes de modificar livremente o mundo inteiro e criar absolutamente tudo: cidades, naves, estações espaciais gigantes, vários edifícios, etc. nascimento de impérios e civilizações que também será inteiramente gerenciado pelos jogadores.

    Jean-Christophe Baillie, fundador e presidente da Novaquark, nos manda algumas palavras para a ocasião:

    A inovação vem com um elemento de risco: esta é a razão pela qual muitos editores não aproveitam a oportunidade para apoiar projetos criativos como o Dual Universe. O jogo é uma abordagem revolucionária do gênero MMO, o suficiente para que o financiamento de forma convencional seja difícil. Nos últimos três anos, criamos o estúdio com recursos privados, por isso mantemos nossa independência para desenvolver tecnologias inovadoras.



    Para tornar a nossa visão uma realidade, precisamos do apoio da comunidade do Dual Universe, para nos mantermos independentes e avançarmos na direcção que todos queremos dar ao jogo. Quanto mais apoio tivermos, mais fortes seremos. , mais podemos permanecer independentes.

    A primeira versão (alfa) está agendada para algum momento em 2017 e o jogo, entretanto, está agendado para lançamento em 2018.

    O objetivo inicial do kickstarter é levantar € 500 em fundos, além do investimento já disponível pela Novaquark. Em troca, e dependendo do nível, os contribuidores podem receber uma cópia do jogo, acesso às fases alfa e beta, cupons de assinatura com taxas preferenciais, trilha sonora e um livro de arte.

    Como um lembrete, as principais características do Dual Universe serão:

    • Jogabilidade com múltiplos jogadores ilimitados em massa: Milhões de jogadores em potencial podem compartilhar o mesmo universo ao mesmo tempo. Um mundo, sem limite, sem zona, sem instância.
    • Mecânica de jogo emergente, permitindo aos jogadores criar suas próprias empresas.
    • Mundo totalmente editável: escave, implante, crie e modele quase todos os itens.
    • Navios gigantes e enormes construções feitas por jogadores podem ser tripulados e acomodar um grande número de jogadores.
    • Visão de primeira pessoa envolvente em um universo futurístico de ficção científica.
    • Economia no jogo realista (com base nas leis de mercado e ferramentas financeiras).
    • Construções programáveis ​​(navios, construções, etc.) usando o LUA: os jogadores podem configurar seus próprios sistemas automatizados de pilotagem, IA ou manufatura.

    As tecnologias utilizadas são:


    • "Continuous Single-Shard Cluster": a tecnologia por trás da abordagem MMO "ilimitada".
    • Planetas gerados processualmente, revelados à medida que o jogador explora.
    • Tecnologia Voxel com precisão de 25 cm para modificar o ambiente ou construir edifícios e navios.
    • Tecnologia LOD (Nível de Detalhe) ilimitada para construir elementos do tamanho de um planeta.
    • Motor planetário de 64 bits: transições suaves da superfície dos planetas, através da atmosfera e para o espaço, sem limites na distância de viagem ou visão para os jogadores.


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