ESO - notas de patch 1.4.3

    ESO - notas de patch 1.4.3

    O servidor acaba de ser atualizado para a versão 1.4.3. Na agenda desta atualização estão a Upper Raidelorn Region, o Trial of Sanctum Ophidia e a Dragonstar Arena. Neste último, você será desafiado a derrotar 10 ondas de monstros com um grupo de 4. Para fornecer progressão após esses novos encontros, o limite de Nível de Veterano foi aumentado para 14.



    Esta atualização também é uma oportunidade para melhorar vários objetivos PvE e muitas regiões do jogo, em sua jogabilidade, direção artística, criação de itens, gerenciamento de missões, interface e guerra da Aliança. Mas aqui está o resumo dos pontos importantes.

    Haut-Raidelorn
    • Siga para o norte das terras devastadas ao redor da cidade de Belkarth e descubra novas terras! O deslizamento de terra a oeste foi eliminado e a barricada Orc de Ferro foi quebrada. A rota da Estrela do Dragão está aberta aos viajantes. A insidiosa Corte Escamosa e seus aliados Orcs de Ferro estão preparando uma nova força invasora ao redor de seu mestre, composta de terríveis mestres criados por meio da alquimia e magia ancestrais dos Nedes. Seis novas Party Dungeons, três novas Party Instances e o Dragonstar Settlement aguardam!

    Prova da Serpente: Sanctum Ophidia

    • Entre no assento do poder na Corte Escamosa e enfrente a Serpente Celestial em pessoa. Derrote os membros mais leais da Corte Escamosa, enfrente os trolls monstruosos e outros pesadelos com os quais a Corte Escamosa defende seu deus. Aqueles que retornarem à Cidadela de Hel Ra ou aos Arquivos Aethericos após terem superado as provações de Sanctum Ophidia perceberão que suas ações tiveram efeitos tangíveis.

    Dragonstar Arena



    • Nas montanhas ao norte de Dragonstar, ruínas abandonadas foram transformadas em uma arena por um campeão até então desconhecido. Guerreiros de todo Tamriel surgem lá para entrar em confronto em jogos sangrentos. Se eles sobreviverem, a fama e tesouros inimagináveis ​​estarão ao seu alcance. No modo Normal ou Veterano, um grupo de quatro jogadores pode entrar na arena e enfrentar um dos desafios mais sangrentos de todos os tempos!

    Traço de temperamento de Nirn

    • Um novo traço de artesanato, o temperamento de Nirn, foi descoberto em Raidelorn! Os itens necessários para conceder esta característica são raros e podem ser encontrados durante as colheitas em High Ridgeorn. Mas isso não será suficiente: outros estudos serão necessários para descobrir os segredos desse temperamento.

    Masmorras expandidas

    • As masmorras encontradas em Bangkorai, Camarde's March e Breach agora são maiores e contêm mais monstros e pilhagens. Isso faz parte do esforço progressivo para expandir as masmorras ao longo do jogo.

    Melhorias de grupo

    • Começamos a melhorar a formação de grupos e expandimos mais requisitos de busca para torná-los compatíveis com grupos. Também condensamos / removemos o número de camadas para um propósito específico. Isso irá reduzir drasticamente, senão eliminar, as ocasiões em que você está separado dos membros do seu grupo ou de outros jogadores. Mudamos os seguintes objetivos:
      • Port-Grison
      • Emoção conflitante
      • Cormont
      • Duna
      • Aigle-sur-Rive
      • Eidolon Hollow
      • Prime-Tenure
      • Or-Fol
      • Ande d'Émeraigues
      • Glória de Hallin
      • Karthdar
      • Lunehenge
      • Maná de Morwha
      • Necrópole de Motalion
      • Ruínas de Nilata
      • Norval
      • Respiração de Onsi
      • Cemitério de Pélin
      • Feitoria de Rougepel
      • Salas em
      • Senalana
      • Espinha dorsal de setembro
      • Silverhoof Vale
      • Atoleiro cinza
      • Trono de Tu'whacca

    Prioridade PFX



    • Instalamos um sistema de exclusão de prioridade e distância para garantir que todos os efeitos de habilidade relevantes que afetam seu personagem ou grupo estejam funcionando e tendo prioridade sobre outros efeitos, para que você não perca sinais reveladores de combate na massa de efeitos. Este sistema foi implementado para melhorar o gerenciamento de memória de efeitos, para que efeitos importantes não desapareçam durante lutas de instância. Isso garante que esses efeitos de habilidade sejam exibidos, mas também pode melhorar o desempenho geral em certos cenários de PvP e em masmorras.

    New Veteran Rank


    • A fim de fornecer novos itens e dar um maior senso de progressão em Dragonstar Arena, Sanctum Ophidia e High Raidelorn, o Rank máximo de Veteran foi aumentado para 14. Reduzido o custo de Veteran Point para ranks 13 e 14 para que a progressão seja mais rápida .

    Feitiços afetando habilidades

    • Adicionamos novos encantamentos que afetam as habilidades que podem aparecer nas armas obtidas na Arena Dragonstar, na Prova da Serpente, na Prova da Serpente na dificuldade Difícil e nas classificações de Guerra.
      • Cura generalizada: Esta habilidade agora restaura Stamina para todos os aliados na área.
      • Cutelo: Esta habilidade causa dano bônus no primeiro golpe.
      • Punctura: Esta habilidade cura quem a usa.
      • Twin Slashes: Esta habilidade causa dano de sangramento adicional a cada ativação.
      • Poison Arrow: Esta habilidade aumenta o dano de sua arma ao atacar alvos afetados por Poison Arrow.
      • Toque Destrutivo: Esta habilidade causa mais dano e custa menos.

     


    Você pode encontrar toda a nota do patch no fórum oficial. Há também um lista de problemas conhecidos (consultar antes de reclamar com o suporte se você encontrar um bug estranho e misterioso!).



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