Skyforge - Sky'Mag - Número 1: "Um gostinho da Rússia"

Skyforge - Sky'Mag - Número 1:

Bem-vindo a esta primeira e nova edição da Sky'Mag!

Neste primeiro número, abordaremos vários tópicos, como: distorções, invasões, a forma divina e muitos outros. Tudo através dos olhos e pensamentos de um jogador beta russo que gentilmente deu a Sky'Mag parte de seu precioso tempo, e nós o agradecemos!


Skyforge - Sky'Mag - Número 1:

 


Apresentação de Sky'Mag

Estando sempre atento ao menor fragmento de informação e tendo percebido a quantidade de pessoas no meu caso, a ideia germinou aos poucos para terminar sua carreira nos fóruns da comunidade Skyforge, e foi assim que nasceu o Sky'Mag!

A Sky'Mag visa portanto encontrar para VOCÊ todas as informações sobre as quais pouco se fala, se é que fala! Nas poucas linhas (bem ... digamos algumas) desta edição você poderá aprender mais sobre distorções, invasões, guerras de panteão e assim por diante! Mesmo que já exista informação sobre o assunto no site oficial, a Sky'Mag buscará suas informações em sua fonte mais pura e transparente: os jogadores! (e talvez alguns funcionários no futuro próximo, nunca se sabe!).

Lembre-se de que criar e lançar um projeto como este não é fácil e sem a sua ajuda não funcionará. Também espero que os leitores me digam tudo o que acham que poderia ser melhorado, ou o que deveria ser excluído, então a palavra é dada: não hesite, tenho moral alta e as críticas não me assustam!


O pequeno "tour pela propriedade" sendo feito, vamos chegar ao cerne da questão sem mais delongas.

 

Apresentação do Exelon007, o streamer experiente

Em primeiro lugar, deixe-me falar sobre Exelon e de nosso encontro, se você não se importa, do qual aqui está o link de seu canal no Twitch (você encontrará vários builds muito interessantes e um stream de qualidade).


Exelon tem 135k de prestígio (entenda mais de 135), vive na Rússia, é membro do panteão mais respeitável de seu servidor e joga como Arqueiro (principalmente); tanto a dizer que o menino pesa no meio, e que sua opinião nos interessa!

Ser um grande jogador de Skyforge (por grande quero dizer aqui que posso passar um dia inteiro lá, quase sem interrupção, se você não contar o tempo que levo para esvaziar e enxaguar minha tigela, é claro!) , Passo muito tempo na internet procurando notícias e feedback sobre Skyforge e os aspectos mais enigmáticos deste magnífico MMO.

Vagando pela internet uma bela manhã, acabei pousando no Twitch (um site de streaming para quem ainda não conhece), e foi lá que vi!

No começo parecia um OVNI, não entendia o que se passava em sua tela tanto que seu estrago foi fumado (e depois o arqueiro de alto prestígio que deposita!). Então, ao mesmo tempo em que fui aumentando meu prestígio, comecei a entender muitas coisas e principalmente uma: "Droga, esse cara é uma máquina de lavrar!" Foi simplesmente incrível! De uma semana para a outra o cara conquistou quase 20k de prestígio!


Sempre atacando ou deformando ou invadindo e era tão bom assistir imaginando que logo seria a nossa vez!

Claro, era impossível para mim apenas assistir, eu só estava importunando ele com perguntas sobre seu bate-papo no Twitch, e o cara me respondeu com simpatia e bom humor.

Ainda insatisfeito com o que ia aprendendo e sempre querendo aprender mais, acabei ousando pedir-lhe uma conversinha no Skype que preferisse ser transformada em entrevista, ou poderia lhe fazer todas as perguntas que ele quisesse. meus lábios e também (e principalmente) os seus!


Sem pestanejar, sem me fazer perder um minuto sequer, respondeu que sim: concordou, e que além disso eu tinha a escolha da data e da hora.!

Finalmente concordamos em hoje (24 de agosto) às 20hXNUMX, horário de Moscou. Eu estava tão impaciente quanto nervoso e excitado. À primeira vista o cara está tão relaxado e descolado quanto em seu stream: um verdadeiro creme!

Foi um puro deleite, e saibam queridos leitores, que jogadores assim a gente não faz muito, pois ele ainda resistiu à entrevista de 2h15, e comigo como interlocutor, é preciso paciência! Sem mais apresentações, vamos lá!

 

Entrevista com Exelon007

(Por motivos óbvios, tudo está escrito em espanhol, porém saiba que foram 2h15 de entrevista em inglês / russo e que, portanto, tive que reajustar tudo e devo admitir que tivemos um ou dois momentos de mal-entendidos; esse motivo e se você encontrar alguma inconsistência, avise-me pessoal, e com antecedência, desculpe!)


Gosto : Olá, e antes de mais nada obrigado por me conceder esta entrevista, e por dedicar seu tempo para permitir que eu a faça perder mais haha!

Exelon : Haha, não se preocupe, fico feliz em ver pessoas interessadas em Skyforge, então se eu puder te contar mais sobre qualquer coisa, é só perguntar!

Gosto : Uau, isso é muito legal da sua parte, e ouça com atenção, você não vai me perguntar duas vezes haha. Vamos, vamos começar: Há quanto tempo você joga SF?

Exelon : Desde dezembro de 2014, mas o beta fechado real começou por volta de junho de 2014.


Gosto : está começando a fazer, e falando nisso, o jogo tem muito sucesso na Rússia?

Exelon : Eu diria que sim, há muitas pessoas jogando e entrando nele todos os dias como um bom pacote que ainda prefere LoL ou CS a este MMO, mas cada um tem o seu próprio e há algo para todos. Mas o jogo está desfrutando de um sucesso inegável no momento.

Gosto : O que o trouxe para jogar e principalmente para ficar lá?

Exelon : Eu estava originalmente no Allods com um grupo de amigos com quem jogo há muito tempo, e então o jogo ficou entediado na mesma época em que Skyforge foi anunciado. Todos nós acabamos indo para Skyforge e fomos direto para os gráficos, jogabilidade e conteúdo e planejamos ficar lá por um tempo! Há também o fato de os incorporadores e a equipe em geral estarem bastante atentos à sua comunidade, o que é agradável e animador para o futuro.

Gosto : OK ! Ok, para a próxima pergunta, vou abordar um assunto infeliz e bastante controverso nos fóruns da UE no momento, a saber: o limite de prestígio. Minha pergunta, portanto, é a seguinte: como é percebido em você o limite de prestígio? Ela mudou? Evoluiu? Regressado? É problemático em um prestígio muito alto? Porque conosco, dada a falta de conteúdo atual, uma vez que os limites são atingidos, não há muito o que fazer exceto PvP ou ir buscar a arma / anel / amuleto ideal.

Exelon : Os limites são idênticos no beta russo, ou seja, 20k por semana porque é o limite máximo (entenda que uma vez a 20k por semana - então, após 6 reinicializações ou 6 semanas de jogo), não aumentaremos mais 2k / semana no seguinte semanas, e isso definitivamente) e uma vez que o marco foi alcançado e bem, você tem que tomar cuidado em outro lugar, cultivando os outros limites então seus itens, seus recursos para tal consumível ou mesmo indo para o PvP. No entanto, uma vez alcançado um certo prestígio, torna-se quase impossível ficar entediado no jogo com tanto para fazer! E acho que o limite é essencial e indispensável porque sem ele alguns jogadores provavelmente já teriam limpo a maior parte do conteúdo, enquanto ainda existem desafios que ainda não foram vencidos, mesmo pelos nossos melhores jogadores!

Gosto : Uau, isso tranquiliza quanto à longevidade do jogo porque este também é um assunto preocupante e que muitas vezes surge nos fóruns, tendo em conta os limites actuais e admito ter ficado um pouco receoso com o longo prazo. Em suma, falando em “certo prestígio” a ser alcançado, que tal conteúdo de prestígio muito alto (entenda Nível Muito Alto, ou seja, de 68k de prestígio, nível a que acessamos as primeiras distorções)? É viável o suficiente para não torná-lo muito repetitivo e chato? Há mais conteúdo de alto prestígio planejado para jogadores solo?

Exelon : Deve-se reconhecer que atualmente existem dois problemas principais em jogo, a saber: a falta de desafio em aventuras solo e a fazenda, que às vezes pode revelar-se uma verdadeira provação quando se almeja um determinado anel ou amuleto, a fim de otimizar ao máximo , e que o item não quer cair. Por outro lado as distorções oferecem um desafio importante e muito interessante que requer muita habilidade e tática (ao contrário de algumas masmorras / raids às quais nos acostumamos rapidamente), nosso panteão foi o primeiro a superá-lo e isso exigiu muito de nós de testes e acima de tudo muita paciência, então há muito com que se preocupar. Por outro lado, nada de novo em relação ao conteúdo solo, por enquanto. (Ele também me disse mais tarde que seu panteão foi o primeiro na classificação não oficial dos panteões Skyforge, dos quais aqui estão os links europeus e russos: O site da UE e o site da Rússia. PS: Eu sou o 939º da minha parte!)

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Gosto : Já que estamos em um bom momento em relação ao conteúdo de alto prestígio, o que dizer das distorções? Você pode nos falar mais sobre isso ? Eles trazem novas perspectivas reais para o jogo?

Exelon : São aventuras para 10 jogadores acessíveis a partir de 68k de prestígio e depois de ter construído o item necessário via seu panteão (e portanto fazer parte de um panteão). Eles são acessíveis o tempo todo, como uma masmorra clássica ou raid, e requerem apenas um grupo de 10 jogadores do mesmo panteão. Eles concedem uma arma primária ou secundária roxa cada vez que você os derrota, mas o nível é alto e é difícil derrotá-los. Então, eu diria que eles adicionam muito conteúdo e percepções, sim.

Gosto : Ainda no tema: e as invasões, então?

Exelon : As invasões começam na sexta-feira e duram duas semanas. Novas aventuras solo e masmorras de 5 jogadores aparecem no globo planetário, em que você pode pilhar mais ou menos os mesmos itens das aventuras clássicas e masmorras, exceto que nas invasões você pegará faíscas de resistência (não tenho certeza. Da tradução) como assim como as centelhas divinas necessárias para a progressão do atlas Divino, sabendo que quanto mais alta sua classificação no final, maior será a recompensa. Ah e se você atingir um rank S, você ganha uma nova fantasia.

Uma vez que faíscas de resistência suficientes forem adquiridas, você desbloqueia o acesso ao chefe, que é de um nível totalmente novo.Também é esse mesmo chefe que ainda não foi derrotado no momento. (Isso seriam bilhões de pontos de vida, e o melhor time atual não poderia tirar nem mesmo metade de sua vida). Com a chegada das invasões, novos "atlas de invasão" diretamente relacionados a elas aparecerão bem ao lado do seu atlas divino, que podem ser melhorados para otimizar ainda mais seu caráter.

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Gosto : Realmente, bem, dá água na boca tudo isso, e mais uma vez isso tranquiliza! E a forma divina em tudo isso? Está ganhando interesse em prestígio mais elevado? Porque atualmente eu admito que não tenho uso para o meu, mas então não ... Podemos usar com mais frequência depois também? Uma vez por semana é um pouco leve do mesmo jeito.

Exelon : A forma divina torna-se quase essencial para distorções através de seu atlas divino, a fim de melhorar seus danos na forma divina, suas reduções nos resfriamentos, reduzir o custo dos feitiços divinos etc ... Porque na distorção você pode se transformar em um deus para livre por meio de faíscas que os chefes vão soltar no meio de uma luta.

Gosto : Que boa notícia, definitivamente! E neste contexto, você sugere montá-lo como este atlas divino? Porque também existe uma escolha. E eu parecia ter lido algo sobre "especializações divinas", você pode detalhar isso também, por favor?

Exelon : Esta é apenas minha opinião, mas aconselho você a priorizar a redução de CD e os custos de fé dos feitiços divinos, bem como os danos e o custo de transformação, para poder usá-lo mais (até três vezes por semana). Quanto às especializações divinas, ninguém as desbloqueou ainda, porque ninguém ainda conseguiu matar o chefe (o famoso chefe) que perde os recursos que custa para aprender essas especializações.

Gosto : Obrigado pelo conselho, vai me ajudar de qualquer maneira. Você pode me falar sobre as classes de alto prestígio? O que eles valem? Com a chegada do medidor DPS na sua versão, imagino que alguns devam se destacar, certo?

Exelon : Acima de tudo (entenda "na maioria das atividades do jogo (pvp / pve)") o Cavaleiro e a Bruxa. Um por sua resistência e capacidade de duelar contra qualquer coisa, e outro por seu puro dano (entenda sem tirar proveito de um impulso alquimista, por exemplo) e sua desconcertante facilidade de cultivo solo. Mesmo se houver 10 jogadores, o Berserker e o Kinetic estão acima em termos de DPS ao longo do tempo.

Gosto : Eu admito que estou apenas meio surpreso! E no que diz respeito ao PvP, ele tem um lugar tão importante e de alto prestígio?

Exelon : Na verdade não, porque a maioria dos desafios são encontrados principalmente em PvE, embora o conteúdo 3v3 tenha um certo pequeno sucesso e as guerras do panteão tenham um lugar significativo e sejam bastante técnicas.

Gosto : Eu vejo, mas no geral, o que muda da versão em russo para a nossa versão? Além do fato de você ter acesso a invasões e já ter entrado nas urdiduras a um tempo?

Exelon : Existem guerras de panteão que são relativamente desagradáveis ​​e exigem um mínimo de organização e habilidade por parte de todos, tanto em Pce quanto em PvP (nota: porque aparentemente as guerras de panteão acontecem tanto em PvE quanto em PvP / PvP!), E eles trazem uma nova reviravolta para conteúdo de alto prestígio. O dinheiro gasto nos núcleos coph ether, solar etc ... foi devolvido para nós e seu sistema revisado, agora é muito mais útil e eficiente, e traz bônus reais para sua ascensão em prestígio. Além disso, não se trata mais de núcleos de éter ou outros, mas de algo chamado "Vector" (para mais informações sobre este assunto, consulte nossa visão geral), que podem ser adquiridos em créditos diretamente no mercado ou podem ser recuperados no jogo em matando monstros. O DPS-Meter é uma grande vantagem também, e a interface foi um pouco renovada sem mudar repentinamente, o que eu diria positivamente.

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Gosto : E em termos de aparência de arma e armadura? Alguma novidade aí também?

Exelon : Para as armas, não tenho certeza, mas parece que li que os desenvolvedores iriam adicionar novas skins, para ver. Há algo novo sobre a armadura, você verá (risos).

Gosto : Além disso, no que diz respeito às armas e seus famosos boosters caros, isso mudou neste lado em casa?

Exelon : Nada de novo neste lado, mas existem apenas 20 níveis de melhoria e com o tempo isso é feito.

Gosto : Entendo, e finalmente gostaria de saber se você sabe alguma coisa sobre a chegada de novas classes no jogo, e em caso afirmativo, quando é?

Exelon : No momento, estamos falando sobre o Pyromancer que chegaria em um futuro próximo. Além disso, a ideia nasceu graças à comunidade e aos jogadores, através dos fóruns! Algo estranho também aconteceu conosco no jogo ultimamente: você sabe através do painel do panteão, onde você pode ver cada jogador assim como as classes que eles desbloquearam, que são representadas por ícones. Bem, havia mais um ícone! Parecia algo que você poderia caracterizar como "Pirata", embora nada seja certo sobre isso. Então, espere para ver.

Gosto : (risos) Um pirata? Haha, não é muito fundo mesmo que eu goste da ideia!

Exelon : Haha, sim, isso também nos fez rir muito!

Gosto : Bem Exelon, essa foi a minha última pergunta e em nome da comunidade europeia agradeço-lhe o tempo que me concedeu e esta informação preciosa que, espero, ilumine mais do que um!

Exelon : Não se preocupe, volte quando quiser, estou a disposição!

 

E assim terminou nossa entrevista de duas horas, com um sorriso, muita vontade de fumar e orelhas vermelhas (vida longa aos capacetes). Depois dessa entrevista, conversamos em particular no Skype e o Exelon me informou que, se eu tivesse alguma dúvida, ele ficaria feliz em responder, o que, acredite, eu com certeza faria.

 

O ponto e a conclusão

Muito conteúdo e desafios, é disso que mais me lembro! Claro que sempre haverá pessoas suspeitas de quem eu certamente faria parte, e que vão acabar reclamando de outra coisa, mas tenha em mente que só o cansaço é enfadonho, e que no final teremos tanto conteúdo quanto na maior parte do os grandes MMOs no momento, então haverá muito o que fazer, especialmente se você souber como encontrar o lado bom!

O jogo está apenas em beta no momento, então esta é uma oportunidade de adicionar nossos dois centavos e tentar torná-lo o MMO que esperamos! Concluo, portanto, dizendo que Skyforge, embora seja muito jovem, tem um futuro promissor e uma comunidade suficientemente envolvida e interessada em puxá-lo para cima e permitir que ele dê o melhor de si, tudo supervisionado por uma equipe atenta e presente que acolhe conta as considerações e feedback de sua comunidade, que está se tornando rara, não se esqueça!

Portanto, quer você esteja experiente e pronto para as distorções ou um iniciante ainda hesitante em configurar este jogo, meu conselho é este: fique confortável, coloque seus fones de ouvido e sente-se no teclado como você tem. Hábito de fazer e, em seguida, inicie o jogo e deixe-se transportar, o mundo de Aelion ainda precisa de imortais mais do que nunca!

 

Ajude Sky'Mag fazendo suas contribuições!

Sky'Mag é acima de tudo algo comunitário, então todos podem participar! Não é ótimo ?! Portanto, se você está procurando respostas casuais ou um dos 5 melhores jogadores hardcore e tem algo a dizer ou perguntar, vá em frente! Sky'Mag não pode esperar continuar sem leitores, por menores que sejam, não se esqueça! 

 

Caros leitores, isso é tudo para esta primeira edição da Sky'Mag, que espero ter trazido um pouco de qualquer coisa.



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