Estrada não tomada - Aperçu

    Estrada não tomada - Aperçu

    Assim que vi os gráficos deste jogo, fui imediatamente conquistado. Portanto, antes de falar sobre isso, apresento o trailer para você entrar no clima.

    Apresentado na forma de um jogo de aventura, Road Not Taken é, no entanto, um grande quebra-cabeça e teremos que pensar nisso para levar nossa carreira a uma conclusão bem-sucedida. Nós interpretamos um garotinho com uma capa vermelha e olhos amarelos brilhantes com falsos ares de Jawa. Após uma cutscene em que o vemos enfrentando espíritos, ele chega de barco em uma aldeia.



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    Na primeira vez que iniciamos o jogo, um tutorial nos permite adquirir o básico do jogo Nosso personagem segue em 4 direções usando as setas do teclado: avançar / retroceder e subir / descer.

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    Com a tecla Espaço, pegamos um objeto. Ao pressionar Espaço uma segunda vez, o objeto é lançado e segue direto até encontrar um obstáculo, parede ou outro objeto. Acho que você está começando a ter um vislumbre de como os quebra-cabeças funcionam.

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    Para adicionar tempero, quando nosso personagem carrega um objeto e avança, ele perde energia (representada pela chama azul no canto superior esquerdo): 1 ponto por quadrado. De repente, você tem que jogar objetos tanto quanto possível (o que não custa energia) e evitar carregá-los. As coisas ficam mais complexas porque nosso personagem leva todos os objetos adjacentes ao seu quadrado, não podemos escolher apenas um. E ele só poderá avançar se houver espaço suficiente para ele e todos os objetos que carrega (aí, nas telas no início, parece simples, é muito menos quando 3/4 das caixas estão cheias com vários objetos). Ele também não pode empurrar objetos.



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    O objetivo é salvar as crianças da aldeia que, todos os anos, se perdem na floresta em busca de bagas, carregando-as ou enviando-as aos braços dos pais (ou vice-versa). Caso contrário, eles também podem ser devolvidos ao prefeito se os pais estiverem muito longe. Se salvarmos todas as crianças, a aldeia fica feliz, mas só podemos salvar parte dela se tivermos coisas melhores para fazer (como o prefeito nos diz, seria melhor evitar ver os pais!).

    Após cada resgate, um ano termina e passamos para o próximo (por um máximo de 15 anos) após uma pequena cutscene nos mostrando a vida da aldeia.

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    Cada ano, ou nível, consiste na aldeia em que podemos evoluir à vontade, conversar com as pessoas e depois fazer amizade com elas.

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    A partir do segundo ano, recebemos até a chave de uma casa só para nós com cola de pele de gato!

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    Finalmente, é claro, há a parte do quebra-cabeça composta por telas diferentes (4 ou 5 do que vi nos primeiros níveis). Depois de lançado o puzzle, não é possível regressar à aldeia sem desistir. Nos níveis, temos que empurrar, combinar, carregar muitas coisas enquanto evitamos outras! Há cada vez mais criaturas, objetos e cada vez menos espaço! Quando eu te disse isso fica complexo rapidamente!



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    Para fazer bem, existem muitas dicas e combinações a saber (referenciadas no nosso livro secreto) para obter objetos úteis e principalmente para abrir espaço. Por exemplo, um elemento que gosto de usar: ao combinar 2 pedaços de madeira, criamos um fogo que permite que no ecrã onde se encontra não sofra mais danos quando transportamos algo ou alguém.

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    Mas nem sempre tem lenha, então é preciso derrubar árvores ... mas para isso é preciso um machado. E também pode ser útil fazer alimentos para recuperação de energia. Parece que se você colocar um porco no fogo, ele vira um bom assado! Depois, é "lucrativo" fazer essas combinações em relação ao investimento em energia? É para você ver! A única obrigação será seguir em frente para encontrar todas as crianças (e novamente, somente se você decidir salvá-las todas). A maioria das passagens estão bloqueadas e requerem reunir vários elementos semelhantes para avançar. Por exemplo, aqui tenho que colocar 2 árvores para subir!

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    Se entrarmos em um objeto ou personagem, desencadeamos reações. Para os personagens, identificados na maioria das vezes com um ponto de exclamação, podemos discutir, obter objetos e dar-lhes tipos de moedas recuperadas à medida que avançamos em nossas aventuras (moeda, bagas, lã ...). Ao dar a eles esses presentes (tenha cuidado, cada personagem tem gostos particulares), você aumenta o indicador de amizade. Existem duas categorias, conhecido e amigo, e cada uma recebe um presente muito útil para o resto da aventura.


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    Para os objetos, você tem que testar tudo, seja na aldeia ou nos quebra-cabeças, porque você nunca sabe com antecedência se um objeto desbloqueia um segredo ou não! Ao todo, estão a ser descobertos 200 segredos, por isso terá que estar atento e investigar tudo o que encontrar! Eu estava falando sobre fazer uma fogueira, por exemplo, mais cedo. Para isso, você precisa de madeira ... e para cortar madeira, você precisa de um machado!

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    Por outro lado, por experiência própria, devemos evitar entrar em certas criaturas que não são necessariamente amigáveis ​​e infligem danos ao nosso sujeito, limitando assim o número de movimentos disponíveis para o resgate de crianças! Esta abelha, por exemplo, corre o risco de me picar (bem, admito, juntei as suas colmeias para obter mel, incomodou-a um pouco)!

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    O jogo é muito bonito, como você deve ter notado, e você rapidamente se deixa envolver pelo jogo em quebra-cabeças que aumentam gradativamente em dificuldade. Não existe uma solução, mas dezenas. Você pode escolher sua forma de resolver a situação e se adaptar de acordo com o que você preferir: combine o máximo possível, empurre tudo, explore, salve os filhos como prioridade ...

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    A morte é definitiva, começamos nossa carreira do zero, não deixando margem para erros. Felizmente, você pode desistir a qualquer momento se sentir que está muito comprometido. Também é possível amarrar a algum tipo de altar para evitar a morte (um bom investimento pelo que pude constatar).

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    E se você morrer de qualquer maneira, ou quiser começar uma nova carreira, todos os níveis são gerados aleatoriamente, o que oferece uma boa rejogabilidade.

     

    Todos os fãs de quebra-cabeças devem embarcar nesta aventura refrescante apresentando o quebra-cabeça de uma maneira muito agradável e baseada na história (pode ser enviado rapidamente se não for o seu interesse). Se você gosta de aventura, poderá passar algum tempo descobrindo a história da vila e os colecionadores com certeza vão querer desvendar todos os segredos do mundo!

     

    Um trailer final para mostrar como o jogo se parece em ação:

    E, para finalizar, algumas dicas compartilhadas pelo estúdio que criou o título!

     

    O jogo está disponível desde 6 de agosto em versão digital para PC (especialmente no Steam e no site oficial), mas também no PS4 por € 14.99. Observe que por tempo limitado, o jogo é gratuito para assinantes do PlayStation Plus e em promoção no Steam (por 11.99 €).



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