GW2 - Fractal: Marsh

GW2 - Fractal: Marsh

Le Marais é um dos 9 Fractais presente na nova masmorra Fractais de névoa.

resumo:

GW2 - Fractal: Marsh

 

apresentação

O Marais é um local onde se pode perder com muita facilidade. Você precisará encontrar fragmentos que servirão para abrir a passagem para um chefe que desestabiliza o fractal.



Mate-o para estabilizar tudo como você sabe fazer.

 

carte

Aqui está a mapa completo detalhado da masmorra.

O resto do artigo explicará ponto a ponto como ter sucesso nesta masmorra.

GW2 - Fractal: Marsh

Faça-me maior!

 

Estratégias

Sucessos associados:

  • Estabilizador Fractal Marsh: Termine o fractal
  • Footwork: Não acione nenhuma armadilha durante sua passagem no fractal, ninguém deve acionar nenhuma

 

Estratégia:

Os goblins

Assim que você chegar ao pântano, poderá ver uma enorme quantidade de armadilhas no solo. Existem armadilhas de urso, fios tensos e outros tipos de armadilhas bem pensadas. Abra seus olhos para ter sucesso na conquista da Passo a Passo?

Para esta primeira parte, você precisará coletar 3 wisps espalhados pelo mapa. O objetivo é coletá-los e trazê-los para um local específico antes que o tempo acabe! O tempo acaba assim que um jogador do grupo agarra um fogo fátuo.



Obviamente, para complicar as coisas, monstros de todos os tipos (além das armadilhas) não facilitarão seu trabalho.

Além disso, o pântano é formado por um labirinto de plantas e paredes podem aparecer na sua frente, forçando-o a vagar até encontrar outra passagem.

  • Assim que um jogador pega um wisp, uma contagem regressiva começa e os jogadores têm apenas 30 segundos para relatar os 3 wisps.
  • Quando um jogador usa um wisp, ele não pode mais usar suas habilidades com a arma.
  • Se os wisps não forem trazidos dentro do período de tempo, o mapa é reiniciado: as paredes mudam, modificando os caminhos e a posição dos wisps.
  • As paredes se movem enquanto você traz de volta os fios, o que torna tudo ainda mais difícil!

 

Abertura da passagem e estabilização do fractal

Feito isso, você só terá que matar O Moussu ou Carnasse, de acordo com o caminho que se revelou a você quando os wisps foram trazidos.

Nada realmente complicado, exceto matar rapidamente as invocações dos chefes e evitar suas poucas grandes explosões (muito dano em um tempo mínimo)

Boa sorte ?

 

 

Aqui está a exploração do Marais:

 

Prêmios

Cada vez que você sobe de nível, a dificuldade aumenta e as recompensas são melhores. Assim, você ganhará mais Relíquias Fractais e mais itens!


Recompensas de Relíquias de Fractais de acordo com a dificuldade escolhida

  • Nível 1 a 5: 5 Relíquias de Fractais;
  • Nível 6 a 10: 6 Relíquias de Fractais;
  • Nível 11 a 15: 7 Relíquias de Fractais;
  • Nível 16 a 20: 8 Relíquias de Fractais;
  • Nível 21 a 25: 9 Relíquias de Fractais.

Cofre diário


  • Níveis 2 e 4: Saco de ouro + 15 relíquias
  • Nível 6 e 8: Saco de ouro + 20 relíquias
  • Nível 10+: Saco de ouro + 25 relíquias e possibilidade de obter um anel Ascensão.

Haverá também algumas mudanças dependendo do seu nível de dificuldade:


  • Do nível 10: Chefes começam a infligir nova condição de agonia. As bolas de essência de névoa coagulada podem ser descartadas. Os anéis também podem ser obtidos em baús de bônus;
  • Do nível 21: Anéis infundidos podem ser obtidos em baús bônus (resistência à Agonia +5).

Obviamente, o equipamento está caindo em todas as suas masmorras?

 

 

Obrigado por me ler e em breve te conto para novos guias!

Não hesite em enviar-me a sua própria versão ou imagens do pântano, que nos deixariam muito felizes e os outros jogadores também pudessem desfrutar?
Além disso, se você quiser escrever para o guia-gw2, o procedimento pode ser encontrado aqui!

Obrigado a você!

 

fonte

Inspirado por Artificial Wave, Wikipedia espanhol GW2 e minhas experiências.



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