Mafia 3 - Inside Mafia Sneak Peek

Mafia 3 - Inside Mafia Sneak Peek

Mafia 3, jogo muito aguardado por todos os fãs da licença, é desenvolvido pela Hangar 13 e publicado pela 2 K. Está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One desde 7 de outubro de 2016. E pudemos jogá-lo graças a nosso parceiro Kinguin!

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Antes de começar a falar sobre o jogo, quero esclarecer que estou jogando na versão para PC. Na verdade, parece que, tanto do lado técnico, visual quanto dos bugs, as versões para PC e consoles são extremamente diferentes. Retornarei também o aviso que recebemos quando lançamos o jogo pela primeira vez, para evitar problemas ou mal-entendidos na leitura da prévia, principalmente quando falarei sobre a atmosfera do jogo:



Mafia III se passa em uma versão fictícia da América do Sul em 1968.

Procuramos criar uma experiência autêntica e envolvente neste lugar agitado durante este tempo conturbado, que inclui manifestações de racismo. Consideramos odiosas as atitudes, palavras e ações racistas de certos personagens do jogo, mas continuamos convencidos de que era essencial integrar essas questões para contar a história de Lincoln. Mais importante ainda, acreditamos que não abordar este aspecto tão real e vergonhoso de nosso passado teria sido ofensivo para milhões de pessoas que enfrentam intolerância, discriminação, preconceito e racismo em todas as suas formas, ontem e hoje.

–Hangar 13

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Agora que as coisas estão claras, podemos passar para o que, para mim, é algo muito importante em um videogame: a atmosfera! Para começar neste tópico, vamos falar um pouco sobre a trilha sonora que é ... linda. Desde os primeiros segundos do jogo, estamos imediatamente sintonizados com uma das músicas mais famosas da década de 1960: a versão do grande e famoso Jimi Hendrix de All Along the Watchtower (canção composta e executada na base por também tall e famoso Bob Dylan). Admito, antes de começar a tocar, esperei a música acabar (Fã? Sim, confesso!). E essa música é apenas uma amostra do que encontramos ao longo da aventura. Na verdade, a música do título reúne os maiores nomes e grupos dos anos 60 como, por exemplo, Born on the Bayou e Proud Mary de Creedence Clearwater Revival, Love Child interpretada por Diana Ross e The Supremes, Kicks de Paul Revere & The Raiders, A Little Less Conversation de Elvis Presley, Paint It, Black dos Rolling Stones, Baby Love das Supremes (que imediatamente nos faz pensar em Blédina assim que a ouvimos) ou mesmo House of the Rising Sun by Animals (mais conhecido na Espanha em sua capa de Johnny Hallyday: a Penitenciária) e muitas outras músicas, cantores e grupos que marcaram não só os anos 60, mas que são, ainda hoje, música cult mundialmente conhecida.



Além disso, existe também uma pequena possibilidade que achei realmente excelente: a recepção de rádio. Quando você está no carro, a recepção de rádio varia dependendo da localização. Por exemplo, ao passar por um túnel, pegaremos muito mal e vai chiar.

Além disso, deve ser destacado que o jogo é totalmente dublado em espanhol e que é realmente excelente. Existem verdadeiros profissionais de dublagem lá.

Além do lado musical, a sensação geral do jogo também é ótima e envolvente, o Hangar 13 fez um trabalho maravilhoso. É aqui que você realmente obtém a mensagem introdutória. Nós interpretamos um afro-americano nos anos 60, era da Lei dos Direitos Civis (a primeira lei na América que proíbe a discriminação), o assassinato de Malcolm X e Martin Luther King, o nascimento do movimento revolucionário do Partido dos Panteras Negras ... No meio da revolução afro-americana, as tensões entre os homens de cor e os "brancos americanos" estão no auge e sentimos isso ao longo da aventura de Mafia 3, tanto durante a história principal, mas também durante jornadas e buscas paralelas a cidade. Não é incomum, quando estamos apenas caminhando pela cidade, encontrar NPCs que nos encaram, nos ameaçam, nos insultam, etc. Por exemplo, enquanto eu caminhava sem pressa pelo centro da cidade, encontrei um policial em patrulha que parou, olhou para mim e disse 'cuidado seu mano sujo, eu te peguei aí.' Olho '. Mais tarde, ao entrar numa loja, o vendedor disse-me "Estou de olho em ti, fica com as mãos nos bolsos" e é assim durante toda a aventura.

Existem também lugares que são simplesmente proibidos para pessoas de cor. Se alguém tiver o azar de entrar, o dono se tornará insultuoso, ameaçador e poderá até chamar a polícia. Pode até acontecer que alguns NPCs puxem uma arma e ataquem você.



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Felizmente, o jogo não só transmite as coisas ruins que aconteceram nesse período, mas também mostra as boas ações que já aconteceram e até nos manda, às vezes, algumas mensagens.

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O ambiente não se limita a isso, os desenvolvedores chegaram ao ponto de integrar imagens, fotos e vídeos do tempo e fatos reais, tornando a imersão neste universo ainda maior.

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O jogo conta com diversos bairros distintos, cada um com sua identidade, tanto pela arquitetura quanto pelo lado da população, carros, lojas ... Por exemplo, o centro da cidade está repleto de lojas de luxo, bares "Permitidos a todos", as ruas e estradas são bem conservadas e limpas, há muitos carros luxuosos e esportivos, os NPCs estão bem vestidos e a polícia está extremamente presente, tanto a pé quanto de carro. O bairro onde Lincoln cresceu tem principalmente bares decadentes, lojas de penhores, NPCs são principalmente afro-americanos, os veículos são veículos de baixo custo, com muito tráfego de caminhões, a presença da polícia é muito pequena (da ordem de um ou dois carros em todo o bairro, enquanto no centro da cidade, você pode atravessar 3-4 carros e 2 ou 3 policiais a pé na mesma rua). O Bayou é muito sectário, todos os bares proíbem o acesso de pessoas de cor, existem NPCs hostis em muitos lugares, etc.



Além disso, no que diz respeito à polícia, saiba que além de não estar bastante presente dependendo do bairro, ela vai intervir mais ou menos rapidamente (ou não) dependendo do bairro. No centro da cidade ou no French Quarter, por exemplo, a polícia estará no local (e em grande número) dentro de 10-15 segundos após uma chamada ou um alerta. Por outro lado, vai demorar mais de 30 segundos para intervir nas favelas e não espere vê-los pousar no bayou. Além disso, se a vizinhança estiver sendo espionada, você pode ouvir chamadas da polícia e o tom é claramente definido pela operadora, avisando se você tem tempo para fugir ou se vai ter que suportar uma perseguição. Outra coisa a saber, se você troca tiros com os inimigos e a polícia intervém, eles vão atacar você e não os inimigos, mesmo que sejam eles que desencadearam a altercação. Achei um pouco uma pena, mesmo que o roteiro nos forneça uma justificativa (ou melhor, uma desculpa, para você ver) para esse comportamento: seus inimigos subornam a polícia e além do fato de você ser africano Americano e, aos olhos dos "policiais brancos", você é necessariamente o "bandido" ...

Além da polícia, também será necessário ter cuidado com os capangas de seus inimigos, pois eles são legião nos bairros que você não controla, mas também estarão presentes nos bairros que você controla, mesmo que sejam em muito bom estado. pequeno número e que serão atacados à vista pelos seus homens. Além disso, conforme você avança no jogo, os tenentes e líderes inimigos ficarão cada vez mais zangados com você e muitas vezes acontecerá que eles ponham um contrato em sua cabeça, correndo o risco de ver um desembarque a qualquer momento. Ou vários assassinos contratados que não vai parar por nada para matá-lo.

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A cidade está cheia de lugares para visitar e explorar, mas também muitas atividades entre NPCs. Espancamento, extorsão, roubo de carro, filmagem de filme pornô (sim!), Etc. Do lado da exploração em si, existem muitos edifícios exploráveis, bares, lojas de penhores, farmácias, lojas de alimentos, mercados, boates, bares / clubes subterrâneos em armazéns abandonados ou mesmo em esgotos, edifícios abandonados ... Os desenvolvedores empurraram o vice para o ponto de proibir em Lincoln lugares reservados para funcionários, por exemplo, uma sala dos fundos, uma garagem, o escritório do chefe, as cozinhas de um restaurante, etc. Se você for surpreendido por um funcionário desses locais, este pode chamar a polícia ou até agredi-lo (dependendo do bairro onde você estiver).

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É uma pena que algumas possibilidades presentes nos jogos anteriores tenham sido removidas do Mafia III. Com efeito, já não é possível, por exemplo, personalizar o seu carro indo a uma garagem. (No entanto, a customização do veículo é planejada posteriormente no DLC gratuito.) A gasolina também não está mais presente no jogo (e, portanto, as passagens na bomba também). O limitador de velocidade também desapareceu. Porém, ao brincar com o joystick, é possível gerenciar sua velocidade com os gatilhos. Além disso, os policiais são extremamente hostis e atiram em você sem avisar à menor pegadinha, não é mais possível ter uma simples multa. Mesmo que eu admita que esta última opção pode ser facilmente explicada em cenários (nos anos 60, os Estados Unidos estavam próximos da revolução, com uma série real de assassinatos e assassinatos tanto contra afro-americanos quanto contra a polícia).

Agora vamos falar sobre o jogo em si! Está dividido em duas partes principais. O primeiro, que dura algumas horas, serve principalmente como um tutorial, mas também como uma introdução à história do jogo. Aprendemos todos os rudimentos e mecânicas básicas do jogo. O segundo nos torna totalmente livres, para que possamos explorar livremente., faça as missões principais e secundárias, explore, colete as pequenas "coisas inúteis", etc.

O jogo geralmente oferece 2 maneiras de abordá-lo: nag ou stealth. Também é possível fazer o jogo sem matar nenhuma pessoa, exceto 2 ou 3 das quais não temos escolha, porque é parte integrante da história (em suma, eles morrem durante as cutscenes), mas todos os NPCs / Bosses à parte deles pode ser derrotado sem ser morto. Mesmo que durante as missões seja pedido para matar um NPC, é possível ter sucesso na missão derrubando-o apenas. Além disso, é altamente recomendável deixá-los com vida para continuar no trânsito, aumentando muito a renda obtida por seus tenentes e, por corolário, por você. Para isso, Lincoln, com sua experiência adquirida durante vários anos nas forças especiais durante a guerra, pode jogar de forma furtiva, nocautear, criar um desvio, etc. O jogo oferece várias possibilidades de acesso a um edifício / local, tanto durante as missões principais como secundárias e mesmo fora de qualquer missão. Você pode passar pela porta da frente, bem como pela garagem, subindo em uma lixeira para pular uma parede, pelos esgotos, pela porta dos funcionários ... Claro, também é possível jogar com isso. Furtivamente enquanto matando, Lincoln usando uma faca para esfaquear, cortar a garganta, cortar ou quebrar o pescoço de NPCs.

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Por outro lado, podemos jogar o nag e atirar a todo custo ou lutar corpo a corpo. As duas técnicas são tão boas quanto a outra. Pessoalmente, tento fazer o jogo inteiramente no modo furtivo, mas às vezes também vou mais frontalmente. O jogo oferece várias armas divididas em quatro categorias: espingarda, pistola, submetralhadora, rifle. Se quiser jogar furtivamente, terá que evitar as armas, pois estas últimas não possuem silenciador, as armas por possuí-las são desbloqueadas como recompensa quando você ganha mais respeito de seus tenentes.

A Inteligência Artificial dos inimigos não é excelente nem terrível. Permanece nos padrões de outros jogos do mesmo gênero. Embora seja possível jogar furtivamente, este é principalmente um jogo do tipo GTA e não um jogo furtivo. Portanto, não devemos esperar encontrar uma IA com comportamentos como os que podemos ver em um Metal Gear Solid, Hitman, Thiefs e outros jogos de infiltração do gênero. Este último reage ao ruído e à visão, mas furtivamente nocauteando ou abatendo um inimigo a dez metros de outro não o alertará, mesmo que a animação produza ruído. Isso o alertará se ele o vir ou se estiver mais perto. Durante as trocas de tiros, a IA é muito correta, se você está acostumado a jogar um tipo GTA, este reagirá como em outros jogos do gênero. Cobertura, algumas esquivas, etc., mas não espere técnicas de assalto desenvolvidas e completas. O bom ponto é que muitas tampas são destrutíveis (caixotes, cerca de madeira, pranchas, paletes, etc.) o que fará com que você e o inimigo tenham que se mover com frequência durante os tiroteios. Também será possível usar elementos do cenário para ajudá-lo, como latas de gasolina, botijões de gás, etc. (mas os inimigos também os usarão!)

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Dirigir é onipresente no jogo, este último é muito arcade e se você está acostumado com as licenças 2K (o antigo Mafia, LA Noir, etc.) o manejo do Mafia III será mais ou menos imediato. Portanto, não espere ir 300 km / h, fazer dezenas de voltas e pular várias centenas de metros. Deve-se observar que o tipo de solo (estrada, cascalho, terra, etc.) e sua condição (seco, úmido, na chuva) influenciam a condução.

Durante o jogo, teremos que assumir o controle dos diferentes bairros que teremos que dar aos tenentes para liderá-los. Primeiro será necessário encontrar informações sobre os atuais chefes de distrito e tirá-los de seu buraco. Para isso, haverá vários métodos: interrogar os capangas, roubar o dinheiro / bens do chefe, destruir seus estoques contrabandeados, matar seus tenentes para fazê-lo perder capangas. Depois de um tempo, o líder decidirá aparecer e será uma oportunidade para Lincoln atacá-lo. Coisa a saber, não é necessário realizar todas as operações secundárias para esperar que o cacique apareça, mas é recomendável fazê-lo para ter mais controle sobre o distrito (e um melhor fluxo de dinheiro) quando Lincoln assume o controle total da vizinhança. Também é possível matar ou poupar os tenentes e também o líder. Matá-los concederá imediatamente a Lincoln uma quantia em dinheiro, ao passo que salvá-los não compensará imediatamente, mas permitirá que o distrito obtenha melhores lucros e seus tenentes lhe darão regularmente uma quantia maior de dinheiro, além de receber bônus vinculados ao em geral, eles ganham dinheiro mais rápido.

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Assim que um distrito for libertado, Lincoln será o líder e, portanto, terá de atribuí-lo a um tenente para liderá-lo em sua ausência. No início, os distritos serão alocados automaticamente, mas será possível posteriormente, você mesmo escolher a quem alocá-los. No entanto, isso irá gerar tensões se, por exemplo, no mesmo distrito, você atribuir operações a vários de seus tenentes, porque uma vez que um distrito esteja totalmente sob controle, ele terá que ser atribuído a um único tenente. Na verdade, seus tenentes e seus homens, mesmo que trabalhem para Lincoln, estão em guerra entre eles e para colocar a máfia italiana e haitiana no mesmo distrito, é a garantia de começar um verdadeiro banho de sangue. Seus tenentes farão qualquer coisa para obter favores e obter o controle de uma vizinhança e alguns podem ficar mal se não forem escolhidos.

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Além do controle de alojamentos por seus tenentes, Lincoln tem a opção de locais de escuta telefônica. Isso serve a três propósitos:

  • exibir no mapa todos os objetos recuperáveis ​​do jogo
  • escolha poupar ou matar os líderes, tenentes e capangas
  • tenha informações sobre seus inimigos.

Assim, é possível usar uma espécie de "visão de águia", permitindo que os inimigos sejam vistos através das paredes. Possibilidade que estranhei um pouco em um jogo como o Mafia e que pessoalmente tento evitar. Será possível, durante a aventura e dependendo de como você administra seus distritos e receitas, obter uma "toupeira" que permitirá que você não precise mais grampear distritos para poder ver os inimigos.

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A alocação de trimestres regularmente traz uma fonte de dinheiro para Lincoln, mas não é tudo. Na verdade, dependendo da renda gerada por seus tenentes (Lincoln recebendo uma porcentagem deles), eles podem conceder bônus ou desbloquear habilidades para nosso herói. Será possível, por exemplo, chamar capangas para virem nos ajudar a pacificar um prédio, ou cortar as comunicações para evitar que seus inimigos chamem reforços ou mesmo os NPCs que querem entrar em contato com a polícia não podem fazer isso. Ou, para cancelar um aviso de investigação policial contra você e até mesmo ligar para um fornecedor de armas que fornecerá armas e munições (para comprar, é claro) e um "harvester" que virá e coletará a arma. Dinheiro que você tem com você e pode até contornar seus tenentes para coletar seus ganhos. Tenentes, dependendo de sua lealdade, também serão capazes de desbloquear novas armas (especialmente armas com silenciadores!), Novos gadgets (granadas, explosivos, etc.), mas também a possibilidade de trazer alguns bônus permanentes para Lincoln como a barra de saúde aumentada , melhor estabilidade de mira, capacidade de carregar mais munição, etc.

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O jogo, portanto, será focado principalmente nas missões usadas para assumir o controle dos bairros e, é uma pena, as missões são em última análise bastante repetitivas e na maioria das vezes consistem em ir até lá, destruir carga / matar-nocautear um tenente. / Entrevista a líder da banda. Seus tenentes oferecerão algumas missões para aumentar sua lealdade a você e outras pequenas missões (missões de contrabando) também estarão disponíveis.

Além disso, o jogo oferece a opção de pegar diversos itens, como revistas de playboy, revistas de carros, capas de discos de vinil, pôsteres de propaganda. Infelizmente, esses itens colecionáveis ​​são inúteis ... concretamente para nada. Ele não desbloqueia nada no jogo e não há nem mesmo pequenas conquistas associadas a ele (sniff!). No entanto, são documentos reais que realmente existiram. Algumas revistas podem até ser folheadas para encontrar vários artigos de época, infelizmente sem nenhuma tradução oferecida. Além disso, é uma pena que a recuperação dos vinis não permita ouvir a música que lhes está associada.

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Agora vamos para os pontos finais, gráficos, otimização, bugs e vida útil.

Os gráficos são muito bonitos. Os detalhes são bem feitos, os efeitos de luz são bem feitos (embora um pouco ofuscantes durante o pôr do sol) e a chuva é extremamente bem feita, mesmo deixando poças por muito tempo e nosso herói absorvido. Até os ossos. Os danos exibidos nos veículos são bem feitos e realistas. Muda jogos do mesmo tipo, em que você perde metade do corpo assim que pisa na calçada. No entanto, acho um pouco lamentável que isso não influencie a direção de nenhuma forma (além de furos), como pode ser visto no modo single player do GTA V, por exemplo. Também acho uma pena que às vezes, apesar de grandes choques, acabemos com apenas um farol quebrado. O gerenciamento de danos infelizmente não é muito realista.

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Agora, vamos prosseguir para a otimização e, infelizmente, é aqui que o sapato aperta, mas não para todos. De fato, parece que, paradoxalmente, configurações grandes têm grande dificuldade em fazer o jogo rodar enquanto configurações médias o fazem sem problemas. Na minha configuração (i5 4570, 8 GB de ram e 960 GB GTX2), por exemplo, jogo em 1920 * 1080 com quase todas as opções gráficas no máximo, exceto pelos reflexos que tenho entre eles. O jogo roda sem problemas com 30 IPS e, seguindo o patch de desbloqueio deles, corro em torno de 35 IPS (não vou acima). Quando há muita ação e mundo na tela, eu caio para 24-26, mas nunca menos.

Por outro lado, um amigo meu com uma configuração mais poderosa (i7 6700, 16 GB de ram e uma GTX 1070 de 8 GB) tem muitos problemas para manter um IPS constante e costuma ter grandes quedas de IPS e microfreeze. Dos poucos comentários e análises que li à direita e à esquerda, parece que os problemas de otimização afetam principalmente as placas de vídeo da série 1 (sem realmente atingir a otimização calamitosa do último Batman: Arkham Knight), pois o jogo está bem otimizado para Placas gráficas da série 000.

Quanto aos insetos, tive alguns. Aconteceu comigo uma vez, enquanto eu estava escondido no canto de uma parede, que Lincoln agarrou o inimigo pela parede em vez de pelo lado, ou em uma explosão, pelo lado. Veja um cadáver subir no ar e ir indefinidamente, ou mesmo deparar com um veículo com duas portas do mesmo lado, uma aberta e outra fechada e alguns bichinhos do gênero. Eram bastante raros (devo ter visto 5 ou 6 em mais de trinta horas de jogo). Por outro lado, sofri várias vezes um bug bastante chato, o retorno muito chato e chato do Windows, pura e simplesmente fechando o jogo, sem motivo, em jogo completo. Felizmente (bem, por assim dizer ...), o bug parece aparecer todas as vezes após um salvamento automático, mas não sistematicamente. Portanto, o progresso não é perdido, mas é muito irritante ver o jogo encerrado após limpar uma área, mas não ser capaz de pegar o dinheiro, munição e armas porque um salvamento automático apareceu e o jogo travou.

E, finalmente, a expectativa de vida. No momento em que estou escrevendo, estou com 32 horas de jogo e ainda não terminei. Com base nas conquistas do Steam relacionadas à progressão, estou um pouco mais da metade da história principal (ainda tenho 14 conquistas relacionadas à história restantes). Mas eu sou do tipo que faz os jogos 100% e passo o tempo coletando absolutamente tudo, fazendo as side quests e todas aquelas relacionadas ao controle de um bairro antes de enfrentar o chefe (sim, sou fã do 100%!) . Se você quiser atingir 100% do jogo, em comparação com meu progresso pessoal, acho que podemos facilmente inclinar para cinquenta horas de jogo. Além disso, o conteúdo adicionado de DLC será lançado nos próximos meses, alguns gratuitos e outros pagos, o que será certamente estender a vida.

 

Conclusão

Fã da série Mafia desde o primeiro do nome, acho que o último é muito bom. A máfia italiana é minada, e isso se explica perfeitamente no cenário, onde a máfia italiana que encontramos nos explica claramente que seus métodos não são mais válidos neste "Novo Mundo de liberdade e igualdade", mas também historicamente (notadamente com a queda de Alphonse Capone). Além disso, encontramos um famoso rosto da segunda obra que nos explica, durante a aventura, mais ou menos a mesma coisa. Nível de expectativa de vida, se você é do tipo que faz um jogo na íntegra, ele promete quarenta, ou até cinquenta horas de jogo. Os bugs encontrados podem ser irritantes, em particular os desligamentos espontâneos do jogo, mas podemos esperar que os patches chegue rápido! (2 patches já foram publicados no momento em que estou escrevendo estas poucas linhas).

Se você gosta do estilo GTA e da licença da máfia, aconselho a mergulhar. Também poderá encontrá-lo com o preço baixo de € 39,99 do nosso parceiro!

  • A atmosfera geral do título
  • A expectativa de vida muito correta
  • história
  • Os bugs, às vezes, fazendo com que o jogo feche sem motivo.
  • Itens colecionáveis ​​que são inúteis. (nem mesmo sucesso vinculado)
  • Otimização que parece catastrófica em placas gráficas recentes.


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