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Abra seu BattleLog para seguir este guia com mais facilidade e compreender melhor os termos usados.

Existem quatro classes diferentes para jogar no Battlefield 4: Assalto, batedor, engenheiro e suporte. Cada uma dessas classes possui armas e equipamentos diferentes.

Cada classe tem sua própria função no jogo. O jogador Assalto terá que jogar na primeira linha para ser a lança de seu time. OScout fornecerá suporte à distância enquanto oengenheiro usará seus dispositivos para combater os veículos inimigos e consertar os de seus amigos. O Sutiã com bojo entretanto, existe para perturbar a visão do inimigo, disparando sem parar, graças à sua grande capacidade de munições e fornecendo aos seus aliados, mas também prendendo os veículos inimigos. Todas essas funções são importantes para que a equipe esteja completa, mas vamos abordar aqui para duas funções de suporte : Dinâmico - Supressão que eu domino.



Existem obviamente outras táticas como corpo a corpo, morteiro, ... Mas aqui são apresentadas duas das minhas construções e minha visão de jogo em seus assuntos.

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resumo:

 

Funções e jogabilidade

Como um dinâmico, seu papel será mover-se constantemente no campo de batalha para levar ajuda aos seus aliados.

Como Supressão, você ficará com mais frequência no local para defender certos pontos estratégicos em vez de se engajar em combate frontal.



Cada uma dessas duas funções tem estilos de jogo muito diferentes e pode, obviamente, oferecer variações diferentes, cada uma com sua própria maneira de jogar. Acho que para cumprir o seu papel de apoio e no que diz respeito aos equipamentos oferecidos, dois eixos principais se destacam. Portanto, irei detalhá-los para orientá-los da melhor forma possível para essas funções-chave, pilares de uma equipe atuando em conjunto.

 

Dinâmico

Armados com uma arma com um tiro de quadril alto, os Apoiadores Dinâmicos terão que atuar com a linha de frente para fornecer apoio enquanto os aliados rompem as linhas. Você sempre precisa de alguém para cobrir e esse alguém será você. Um Suporte possui um grande estoque de munições, podendo assim desestabilizar os inimigos da frente para que seus aliados passem sem serem disparados ou mesmo sem serem notados.

A arma principal desta função é o QBB-95-1. Não se esqueça de mudar os modos de arma e mudar de vários tiros para tiros únicos para ganhar precisão.

melhoriasCom algumas atualizações, você pode ser tão eficaz quanto ataques de médio e longo alcance. Não hesite em fornecer munição, cubra seus aliados e fique de olhos bem abertos porque, como esta aula indica, você terá que ser muito eficiente nos movimentos, se proteger e não fazer muito barulho durante os movimentos.

Evita atacar pela frente e prefere contornar os inimigos para atacá-los pelo flanco.

 

Supressão

Armado com uma arma com uma grande capacidade de munição e um alcance um pouco maior do que Dinâmica, o Suporte de Supressão terá que agir com cautela, pois será ele quem atirará primeiro. Não muito móveis e exigindo um pouco de tempo de preparação antes de disparar, os Supressores de Supressão colocam seus tripés contra paredes baixas ou diretamente no chão, para que não tenham que se mover, tornando-se vulneráveis. Uma posição camuflada de meia altura é muito apropriada. Proteja um ponto quando avistar inimigos se aproximando e não fique deitado ou suprimido por muito tempo. Sempre diga a si mesmo que um inimigo o viu e deseja contorná-lo atacando-o por trás. Fique no máximo 20/25 segundos se não tiver ninguém à vista. Um Suporte possui um grande estoque de munições, podendo assim desestabilizar os inimigos da frente para que seus aliados passem sem serem disparados ou mesmo sem serem notados.



A arma principal desta função é o M240B.

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Com algumas melhorias, você pode ser muito eficaz na proteção de pontos. Você vai atirar rápido e longe com recuo e precisão incomparáveis ​​graças ao seu tripé. Não hesite em fornecer alguma munição, cubra seus aliados e saiba como se esconder dos olhos de seus inimigos.

 

Equipamento Dinâmico

Arma primária

Como um Suporte Dinâmico, você começará como todo mundo com oU-100 MK5. Acerte suas presas com esta arma, em seguida, vá para o LSAT que tem uma maior cadência de tiro apesar de sua pequena falta de estabilidade (precisão e recuo em tiros múltiplos rápidos) em comparação com o U-100 MK5. Depois do LSAT, vem o excelente QBB-95-1 que acaba sendo assassino e mais uma vez que as mudanças são feitas! Esta arma realmente tem tudo e é na minha opinião o melhor suporte de jogo dinâmico. Você também pode usar o RPK-12 se o tiver desbloqueado. Ele tem menos munição no carregador, mas recarrega muito mais rápido do que o QBB-95-1.

Comparação QBB-95-1 VS RPK-12

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▲ Óculos:

Você equipará sua arma principal desta forma:

  • Curto alcance:
    • HD-33 [x1]: Muito útil graças à sua ampla abertura, fácil de seguir o movimento dos alvos;
    • IRNV [x1]: A visão noturna essencial, para usar se está escuro para ser um monstro do frag. Cuidado com os inimigos com lâmpadas, você ficará cego;
    • FLIR [x2]: visão térmica + lente de ampliação para uso diurno se você gosta de localizar facilmente seus alvos. Requer alguma experiência de jogo para ser usado de forma eficaz. Cuidado com os inimigos com luzes, você não verá nada no visor.
  • De médio alcance:
    • JGM-4 [x4]: Você calculará facilmente a distância até o alvo e, portanto, o ângulo para atingi-lo. Lembre-se de que a bola tem um ponto e, quando perde velocidade, cai lentamente. Se você atirar em um ponto distante enquanto mira com o centro, você cairá abaixo. Portanto, é necessário aumentar o ângulo de tiro, para elevar sua visão para cima;
    • PSO-1 [x4]: Se você é bom em ângulo e distância de tiro, pegue o PSO-1, que é menor na tela e oferece um pouco mais de visão. Ainda prefiro o JGM-4.

Mais uma vez, não se esqueça de mudar o modo de arma de tiro múltiplo para tiro único quando precisar de precisão de médio e longo alcance.



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▲ Acessórios:

Le Mira laser melhora sua precisão de adivinhação, mas sabe como usá-lo. O inimigo vê seu laser e o localiza facilmente se o feixe atingir seus olhos. Da mesma forma, não espere na frente de uma porta com o seu laser ligado ... Quantos jogadores eu consegui matar porque pudemos ver o seu laser na parede oposta. Ligue e desligue quando necessário. É fundamental saber que as armas do Suporte não têm uma precisão muito elevada.

Você também pode usar o combo Laser-Lamp, mas não poderá desativá-los.

▲ Canon:

Não há nada para pensar, é o Canhão pesado porque aumenta muito a precisão. Também diminui um pouco a estabilidade, mas ...

▲ Sob o barril:

... Esta penalidade é bastante reduzida pelo Cabo Inclinado.

 

Arma secundária

Uma pistola à sua escolha, não focalizo o guia neste tipo de arma.

 

Gadgets

Como suporte, muitas vezes me vejo impotente contra veículos blindados. Portanto, será necessário prevenir-se contra esse problema.

→ Se você estiver jogando sozinho, sem conhecer os outros jogadores, vá em frente Pacote de munição C4 +. Lembre-se de que o C4 pode pousar no solo como uma mina, você não precisa ir até o tanque para pousar nele! Se este vier em sua direção e você tiver certeza de para onde irá, não hesite!

Se você joga com amigos e que um deles é engenheiro, esqueça o C4 e pegue o XM25 AirBurst a fim de ver no escuro e lançar uma tonelada de pequenas granadas eficazes ou o MP-APS se você estiver jogando com um amigo tanque que não se move muito. Caso contrário, pegue o Dardo XM25 ter algum tipo de espingarda de curto alcance eficiente.

Nota: os C4s são usados ​​principalmente nas laterais, mas ainda melhor, atrás de veículos. Fácil de segurar contra um veículo 100% vitalício: 2C4 para veículos leves, 3C4 para veículos pesados ​​(1C4 para quadriciclos: D). 2C4 pode ser suficiente para uma queda pesada e por trás.

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Granadas

→ O básico M67 FRAG é bom, mas pegue os 3 V40 Mini Se você sabe disso. É melhor ter três pequenos em vez de um médio.

→ O Granada de Luz também pode ser muito eficaz como um jogador dinâmico, mas se livra da fumaça que realmente não dura o suficiente para ser desfrutada.

 

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Eu prefiro o Defensiva para ser mais resistente e duradouro. Se você é muito bom e não fica muito afetado, então faça oarrenegada.

Se você joga em equipe, por que não pegar Tiro indireto se você estiver usando morteiro + munição ou mesmo Perímetro defensivo se seus amigos são escoteiros ou não têm muita mobilidade.

 

Remoção de Equipamentos

Arma primária

Como um suporte de supressão, você começará como todos os outros com oU-100 MK5. Acerte suas presas com esta arma, em seguida, vá para o LSAT que tem uma taxa de tiro mais alta apesar de sua pequena falta de estabilidade (precisão e recuo em tiros múltiplos rápidos) em comparação com o U-100 MK5. Depois do LSAT vem o PKP PECHENEG com o qual você se acostumará a manusear armas pesadas e seus tripés essenciais. Duas opções estão disponíveis para você:

  • Le M240B se você joga de médio / longo alcance → Dispara pequenas rajadas (3 a 5 tiros) assassinos e precisos sucessivamente para abater seus alvos distantes. Conte 40 de dano por tiro bem-sucedido. Com 100 pontos de vida, se seu inimigo estiver com vida máxima, duas a três balas serão suficientes. Não demore muito entre as rajadas porque ele obviamente será avisado de sua intenção assim que sua primeira rajada for enviada;
  • Le MG4 se você jogar exclusivamente de alcance médio → Apesar de seu dano de 30 por tiros bem-sucedidos, o MG4 tem uma taxa de tiro de tirar o fôlego + 400 munições (200 por cartucho!). Com o tripé, não hesite em balançar o molho no intervalo médio. Precisão, alto DPS (relação dano / taxa de fogo) e recuo quase zero. A vantagem é que você será capaz de atirar com mais eficiência ao mudar os locais de tiro, graças à sua estimativa um pouco mais alta do que o M240B.

Comparaison M240B VS MG4

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▲ Óculos:

  • Curto alcance:
    • HD-33 [x1]: Muito útil graças à sua ampla abertura, fácil de seguir o movimento dos alvos.
    • IRNV [x1]: A visão noturna essencial, para usar se está escuro para ser um monstro do frag. Cuidado com os inimigos com lâmpadas, você ficará cego.
    • FLIR [x2]: visão térmica + lente de ampliação para uso diurno se você gosta de localizar facilmente seus alvos. Requer alguma experiência de jogo para ser usado de forma eficaz. Cuidado com os inimigos com luzes, você não verá nada no visor.
  • De médio alcance:
    • JGM-4 [x4]: Você calculará facilmente a distância até o alvo e, portanto, o ângulo para atingi-lo. Lembre-se de que a bola tem um ponto e, quando perde velocidade, cai lentamente. Se você atirar em um ponto distante enquanto mira com o centro, você cairá para baixo. Portanto, é necessário aumentar o ângulo de tiro, para elevar sua visão para cima.
    • PSO-1 [x4]: Se você é bom em ângulo e distância de tiro, pegue o PSO-1, que é menor na tela e oferece um pouco mais de visão. Ainda prefiro o JGM-4.

Não basta atirar e saber quantas balas você precisa atirar para matar seus alvos. Pelo contrário, se você está lá para proteger seus aliados e fornecer-lhes cobertura ... não conte muito suas balas, isso é chamado de suprimir o fogo e afeta a jogabilidade do inimigo. Ele procurará se esconder, permitindo que seus aliados avancem. Obviamente, procure matar o inimigo e atirar bem perto dele para derrubá-lo e / ou fazê-lo entender que sua localização não é segura. Ele se moverá assim, saindo de seu disfarce.

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▲ Acessórios:

Le Mira laser melhora sua precisão de julgamento, mas sabe como usá-lo. O inimigo vê seu laser e é muito fácil localizá-lo se o feixe atingir seu olho. Da mesma forma, não espere em frente a uma porta com seu laser ligado ... Quantos jogadores eu consegui matar porque vimos o laser deles na parede oposta. Ligue e desligue quando necessário. É fundamental saber que as armas do Suporte não têm uma precisão muito elevada.

Você também pode usar o combo Lâmpada laser mas você não poderá desativá-los.

▲ Canon:

M240B: Não há nada para pensar, é o Canhão pesado porque aumenta muito a precisão. Grande alcance exige grande precisão. Não atire como um bárbaro, como eu disse, o M240B pede para ser usado em rajadas curtas.

MG4: Aqui usamos o Flash hider. Sua precisão básica já é boa, a penalidade do flash hider é equilibrada. Além disso, você está mais perto dos inimigos e, portanto, facilmente localizado. Este canhão permite disparar sem ver as chamas dos tiros ... Saber que aqui se tem uma cadência de tiro extremamente elevada é essencial.

▲ Sob o barril:

tripé para ambas as armas.

 

Arma secundária

Uma pistola à sua escolha, não focalizo o guia neste tipo de arma.

 

Gadgets

Como suporte, muitas vezes me vejo impotente contra veículos blindados. Portanto, será necessário prevenir-se contra esse problema.

→ Se você estiver jogando sozinho, sem conhecer os outros jogadores, vá em frente C4 + caixote de munição. Lembre-se de que o C4 pode pousar no solo como uma mina, você não precisa ir até o tanque para pousar nele! Se este vier em sua direção e você tiver certeza de para onde irá, não hesite! Você pode alternar o C4 por Claymores... mas tome cuidado onde você os coloca porque seus aliados também podem comê-los e aí está! punir estúpido com certeza porque ele não terá olhado para onde está andando.

Se você joga com amigos e que um deles é engenheiro, esqueça o C4 e pegue o Dardo XM25 a fim de ter algum tipo de espingarda de curto alcance muito eficaz. Caso contrário, pegue o XM25 AirBurst ter visão noturna e explosões. Você pode usar o AirBurst apenas para sua visão noturna para localizar seus alvos ocultos e, em seguida, pegar sua arma principal para disparar.

Nota: os C4s são usados ​​principalmente nas laterais, mas ainda melhor, atrás de veículos. Fácil de segurar contra um veículo 100% vitalício: 2C4 para veículos leves, 3C4 para veículos pesados ​​(1C4 para quadriciclos: D). 2C4 pode ser suficiente para uma queda pesada e por trás.

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Granadas

→ O básico M67 FRAG é bom, mas pegue os 3 V40 Mini Se você sabe disso. É melhor ter três pequenos em vez de um médio.

→ O Foguete de mão não parece muito ... Mas na sua frente, quando um atirador tenta acertá-lo, é extremamente eficaz! Os atiradores de elite costumam usar visão noturna ou infravermelha, então você pode neutralizá-los e ter um pouco de tempo para escapar. Não lute contra um franco-atirador, ele o pegará todas as vezes. Fugir.

 

melhorias

Eu prefiro o Defensiva para ser mais resistente e duradouro. Se você é muito bom e não fica muito afetado, então faça oarrenegada.

Se você joga em equipe, por que não pegar Tiro indireto se você estiver usando morteiro + munição ou mesmo Perímetro defensivo se seus amigos são escoteiros ou não têm muita mobilidade.

 

Observe este site muito útil (Symthic BF4) se você desejar compare armas muito precisamente ou melhor ainda para avaliar as mudanças trazidas por armas e bobinas de arma.

Espero que este guia tenha esclarecido um pouco sobre a função de Suporte, tenha um ótimo dia! Não hesite, você também nos ofereça seus guias classes, veículos, armas e muito mais no BattleField 4!



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