Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: um RPG nada infantil

    Lançado bastante tarde no Nintendo 3DS, Monstro Stories Hunter conseguiu convencer muitos jogadores graças a uma fórmula de RPG convincente e uma direção artística brilhante do mais belo efeito. Quatro anos depois, a Capcom entrega uma segunda parte, intitulada Asas da Ruína, mais ambicioso e em hardware mais rápido que o honroso 3DS. O resultado atendeu às expectativas? Sim, mesmo que nem tudo seja perfeito.

    Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: um RPG nada infantil

    O editor de personagens é bastante abrangente!


    Monster Hunter tem vindo a aumentar nos últimos anos. Um fenômeno real no Japão por muitos anos, a licença conquistou o público ocidental com Monster Hunter World no PC e PS4/Xbox One, bem como jogadores do Switch com o recente Ascensão do caçador de monstros. É, portanto, natural que a editora japonesa capitalize este último. Após um Elevação MH muito clássica em sua fórmula, a série spin-off"Histórias" volta à frente do palco e (re)apresenta uma fórmula de RPG, muito diferente mas tão convincente quanto o jogo original.


    Em primeiro lugar, um pequeno aviso. Apesar de uma direção artística bem colorida, e, não tenhamos medo das palavras, um pouco infantil, o jogo está longe de ser simples! Se você planeja oferecer o título a um de seus filhos, certifique-se de que ele esteja confortável o suficiente para ler os vários tutoriais no início do jogo e que já tenha desenvolvido um pouco de estratégia e pensamento para enfrentar as (muitas) muitas lutas que o esperam. O jogo é realmente baseado em combate por turnos, onde você deve ajustar seus ataques de acordo com o(s) monstro(s) que está enfrentando. Um pequeno triângulo de combate é oferecido a você, com 3 tipos de ataques: Poder, Técnica e Velocidade. Cada tipo tem uma fraqueza e deve ser explorada para infligir dano máximo em seus oponentes. Soma-se a isso o tipo de arma: arma contundente, arma perfurante ou arma cortante, terá que ser escolhida com sabedoria para não acabar com danos significativos. Integrar isso já leva um tempinho, e aí vem os Talentos, que você pode usar sozinho ou com seu Monstie para realizar um ataque devastador que também vai aumentar a amizade entre sua criatura e você mesmo.



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    No início do jogo, esses lembretes são frequentes!

    MHS2 oferece um sistema de combate profundo e às vezes colocará seus nervos à prova, "forçando" você a algumas sessões de grind para poder superar as lutas sem lutar muito. Onde o jogo quer ser um pouco menos "sangrento" é na sua proposta. Aqui, você não joga como um caçador, mas como um Cavaleiro. Portanto, não há necessidade de abater toda a fauna local, você vive em harmonia com os monstros e os domestica para fazer Monsties (uma mistura das palavras "Monster" e "Bestie"). Você literalmente passará toda a aventura com eles. A princípio, você só pode montá-los para cavalgar pelas planícies, depois, você pode nadar ou voar para alcançar áreas que pareciam inacessíveis... Depois, é claro, você lutará com eles. Não se esqueça de coletar o máximo de ovos possível em cada toca visitada para expandir seu painel.

    Quanto à história, ela se deixa acompanhar sem muito tempo morto. Nós incorporamos os descendentes de Red, um lendário Rider em sua aldeia natal, que sabia como montar um monstro lendário, o Ratha Guardian. Este último desaparecerá e deixará cicatrizes na ilha onde se desenrola a aventura. Feixes de luz vermelha surgirão aqui e ali no território, o que torna os Monstros agressivos. Nosso protagonista irá, portanto, em busca desse mistério, e tentará entender por que esses feixes apareceram, e se não é o ovo deixado pelo Ratha Guardian que seria a causa desse rompimento.

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    Nós rapidamente sentimos o gosto de explorar na parte de trás do Monstie


    Do lado técnico, pude experimentar a versão Switch do título. É claro que é muito bonito para a máquina híbrida da Nintendo. No entanto, isso não é feito sem algumas deficiências... No modo TV, não é incomum experimentar lentidões frequentes, seja na fase de exploração ou durante o combate. Essas preocupações técnicas são reduzidas na versão móvel, mas nunca desaparecem realmente. Sem dúvida, a versão para PC deve estar livre desses problemas técnicos. Resta esperar que as atualizações consigam corrigir um pouco a estabilidade da imagem.


    Fiquei muito curioso sobre esse spin-off e saí francamente conquistado. A proposta de RPG por turnos me atrai mais do que a proposta mais voltada para a ação dos Monster Hunters mais clássicos e, mesmo que a técnica vacilante possa arrancar alguns suspiros, nunca mancha dramaticamente a experiência de jogo. Muito boa surpresa, então . que isso Histórias de caçadores de monstros 2.


    Disponível no Nintendo Switch e PC via Steam, por € 59,99.

    Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: um RPG nada infantil

    Os ataques sincronizados são incríveis!

     

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