Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: Un RPG no tan infantil

    Lanzado bastante tarde en Nintendo 3DS, Monster Hunter Historias había sido capaz de convencer a muchos jugadores gracias a una fórmula RPG convincente y una dirección artística brillante del efecto más hermoso. Cuatro años después, Capcom entrega una segunda parte, titulada Alas de ruina, más ambicioso y con un hardware más rápido que el honorable 3DS. ¿El resultado cumple con las expectativas? Sí, aunque no todo sea perfecto.

    Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: Un RPG no tan infantil

    ¡El editor de personajes es bastante completo!



    Monster Hunter ha ido en aumento en los últimos años. Un fenómeno real en Japón durante muchos años, la licencia ha cautivado al público occidental con Monster Hunter World en PC y PS4/Xbox One, así como jugadores de Switch con el reciente Ascenso del cazador de monstruos. Por lo tanto, es natural que la editorial japonesa aproveche esto último. Después de aumento mh muy clásico en su fórmula, la serie spin-off "Historias" vuelve al frente del escenario y (re)plantea una fórmula RPG, muy diferente pero igual de convincente que el juego original.

    En primer lugar, una pequeña advertencia. A pesar de una dirección artística muy colorida y, no tengamos miedo a las palabras, un poco infantil, ¡el juego está lejos de ser simple! Si planeas ofrecerle el título a uno de tus hijos, asegúrate de que esté lo suficientemente cómodo para leer los muchos tutoriales al comienzo del juego y que ya haya desarrollado un poco de estrategia y pensamiento para enfrentar las (muy) muchas peleas. que le esperan. De hecho, el juego se basa en el combate por turnos en el que debes ajustar tus ataques de acuerdo con los Monstruos a los que te enfrentas. Se te ofrece un pequeño triángulo de combate, con 3 tipos de ataques: Potencia, Técnica y Velocidad. Cada tipo tiene una debilidad, y debe explotarse para infligir el máximo daño a tus oponentes. A esto se suma el tipo de arma: arma contundente, arma perforante o arma punzocortante, habrá que elegirla sabiamente para no acabar con daños importantes. Integrar esto ya lleva un poco de tiempo, y luego vienen los Talentos, que puedes usar solo o con tu Monstie para realizar un ataque devastador que además aumentará la amistad entre tu criatura y tú.



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    ¡Al comienzo del juego, estos recordatorios son frecuentes!

    MHS2 ofrece un sistema de combate profundo y, en ocasiones, pondrá a prueba tus nervios, "obligándote" a algunas sesiones de molienda para poder superar las peleas sin esforzarte demasiado. Donde el juego quiere ser un poco menos “sangriento” es en su propuesta. Aquí, no juegas a un cazador, sino a un Jinete. Así que no necesitas ir a matar a toda la fauna local, vives en armonía con los monstruos y los domesticas para hacer Monsties (una mezcla de las palabras "Monster" y "Bestie"). Literalmente pasarás toda la aventura con ellos. Al principio, solo puedes montarlos para cabalgar por las llanuras, luego, puedes nadar o volar para llegar a áreas que parecían inaccesibles... Luego, por supuesto, lucharás con ellos. No olvide recolectar tantos huevos como sea posible en cada madriguera visitada para expandir su panel.

    En cuanto a la historia, se deja seguir sin demasiado tiempo muerto. Encarnamos a los descendientes de Red, un Jinete legendario en su pueblo natal, que supo cabalgar sobre un monstruo legendario, el Ratha Guardian. Estos últimos desaparecerán y dejarán cicatrices en la isla donde transcurre la aventura. Rayos de luz roja emergerán aquí y allá en el territorio, lo que hace que los Monstruos sean agresivos. Nuestro protagonista, por lo tanto, irá en busca de este misterio, y tratará de entender por qué aparecieron estos rayos, y si no es el huevo dejado por el Ratha Guardian que sería la causa de esta interrupción.

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    Rápidamente nos gusta explorar a lomos de Monstie


    En el aspecto técnico, pude probar la versión Switch del título. Está claro que es muy bonito para la máquina híbrida de Nintendo. Sin embargo, esto no se hace sin algunas deficiencias... En el modo TV, no es raro experimentar ralentizaciones frecuentes, ya sea en la fase de exploración o durante el combate. Estas preocupaciones técnicas se reducen en la versión móvil, pero en realidad nunca desaparecen. Sin duda, la versión para PC debería estar libre de estos problemas técnicos. Queda por esperar que las actualizaciones puedan corregir un poco la estabilidad de la imagen.


    Tenía mucha curiosidad por este spin-off y salí francamente conquistado. La propuesta de RPG por turnos me atrae más que la propuesta más orientada a la acción de los Monster Hunters más clásicos y, si bien la técnica tambaleante puede sacar algunos suspiros, nunca empaña dramáticamente la experiencia de juego. que esto Historias de Monster Hunter 2.


    Disponible en Nintendo Switch y PC a través de Steam, a 59,99 €.

    Monster Hunter Stories 2 – Wings of Ruin: Un RPG no tan infantil

    ¡Los ataques sincronizados son increíbles!

     

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