Monster Hunter: World - Guia de estilingue

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O estilingue, este último faz parte da parafernália básica do caçador. Pode parecer "desnecessário" no início, especialmente se (como eu) você for novo no universo Monster Hunter. Mas mesmo que no início da aventura possamos passar sem problemas, rapidamente percebemos assim que começamos a caçar monstros um pouco mais poderosos e formidáveis, que é muito útil e será um aliado precioso durante sua caça e pode até salvar sua vida!



O estilingue na verdade tem vários "modos" de operação:

  1. O estilingue (lógico!)
  2. A luta
  3. A rede de captura

É importante saber que para poder usar tudo isso, você deve ter embainhado sua arma! (Exceto para a arma "espada e escudo", com a qual você pode usar o estilingue e os itens sem precisar embainhar.) Quando terminar, pressione e segure o botão L2 / LT (PS4 / Xbox One) para mirar e pressione R2 / RT (PS4 / Xbox One) para lançar o projétil / rede / gancho.

 

A folhagem

É a base da base, o modo que você mais usará durante suas lutas (ou para evitá-las!). O mais importante a saber é que você só pode carregarapenas um tipo de munição por vez (com algumas exceções). Se, por exemplo, você tiver pedras e coletar musgo, irá automaticamente soltar as pedras e carregar seu estilingue com os projéteis de musgo. Isso é algo a se considerar, pois você precisará preparar adequadamente o tipo de munição que é útil para sua caça.


O estilingue, portanto, torna possível disparar projéteis em seus inimigos com vários efeitos, dependendo dos referidos projéteis usados, mas não só. Você pode, de fato, usar o estilingue para desencadear certas "armadilhas naturais", como derrubar uma pedra pendurada no teto, cuspir uma poça de veneno em uma planta, detonar um sapo elétrico e causar muitos danos aos inimigos.


Mas você também pode usar seu estilingue para fazer desvio. Atirar um projétil contra a parede ou no chão irá distrair um monstro, permitindo que você passe silenciosamente, ou mesmo atraia-o para uma das armadilhas naturais que acabei de mencionar, ou o arrasto em uma área propícia para prender ou pular em voltar. Resumindo, uma utilização que pode ser muito estratégica, ao mesmo tempo que garante um “bom” início de luta e aumenta muito as suas hipóteses de vitória.

Mas o mais importante continua sendo os diferentes tipos de munição possíveis. Cada uma dessas munições fornece efeitos diferentes e será útil dependendo da situação. Além disso, existem vários tipos de munições.

As munições das quais você só pode ter um tipo de cada vez são:

Munição da qual você pode ter mais de um tipo (cada tipo de munição de estilingue ocupa um espaço no inventário):

Munição da qual você só pode ter um tipo de cada vez

Pierre

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Estas são as munições básicas, você as encontrará em qualquer lugar. Na maioria das vezes há sempre um pequena pilha na saída dos acampamentos. Ao pegá-los, você receberá 20.

Não é um tipo de munição usada para causar danos aos inimigos, pois são extremamente fracas, senão insignificantes. Por outro lado, eles são os projéteis perfeitos para disparar armadilhas naturais e até explodir barris, caso você os tenha pousado.

 

Núcleo vermelho

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Junto com as pedras, é sem dúvida o tipo mais comum de munição. Nós os encontramos em Plantar e, quando você os pega, recebe 15.

Também como as pedras, causam poucos danos, mas são muito úteis para acionar armadilhas. Eles também são muito úteis (se não os melhores), para chamar a atenção de um monstro para um local específico.

 

Nut-Frag

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Entramos em munições que podem ser úteis diretamente contra monstros. Estes são encontrados em "Cluster", suspenso para cipós, árvores ou, às vezes, em saliências altas. Com cada pickup, você recebe 6. Estes, além de servirem como munição para o estilingue, também podem ser usados ​​para criar munição para rifles de besta.

Frag-nuts tem a habilidade de atordoar monstros. Tenha cuidado, entretanto, a pessoa que usa esses projéteis recupera instantaneamente a inimizade do monstro e se tornará seu analgésico!

 

Musgo da lua

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Essas munições só podem ser encontradas nas paredes, dentro de cavernas, túneis e outras cavernas. Você ganha 5 com cada coleta.



À primeira vista, essa munição é de pouca utilidade. Se você atirar neles em segundo plano, eles iluminarão um pouco a área, só isso. O que, no momento, não é muito útil, uma vez que não existe uma área escura real. No entanto, os musgos lunares podem salvar sua vida na batalha! Na verdade, eles permitem que os monstros sejam cegados (desde que você atire na cabeça, é claro), o que já é muito prático por si só. Mas também, graças a essa cegueira, eles vão empurrar os inimigos voadores para pousar no chão! Portanto, é extremamente útil contra wyverns e outros monstros voadores.

 

Cápsulas de fogo

Cápsulas de fogo, como núcleos de fogo, podem ser colhidas de "Plantas". Você só ganha 5 com cada pickup, no entanto.

Estes últimos permitem acender as fontes sobre as quais são disparados, podendo assim funcionar como "tocha de parede". Eles também são usados ​​para atrair monstros, mas acima de tudo, para assustar alguns. Isso pode ser muito útil se você quiser lutar contra um, mas não aqueles ao redor, ou assustar os intrusos durante a luta.

 

Cápsula explosiva

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As cápsulas explosivas são coletadas de forma diferente das anteriores. Na verdade, eles não são encontrados "naturalmente", mas podem ser obtidos em combate, "Caiu" por monstros, Em número de 3. Essas cápsulas são reconhecíveis porque parecem pequenas joias cintilantes uma vez no chão. Observe que, como qualquer coleção, você terá que embainhar suas armas para poder pegá-las. Por isso tem cuidado!

Eles causam danos muito altos aos monstros e, portanto, devem ser disparados diretamente.

 

Cápsulas perfurantes

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Eles são coletados exatamente de da mesma forma que as cápsulas explosivas. Alguns monstros irão deixá-los cair durante o combate. Mas você também pode encontrá-lo muito raramente em alguns pequenos "monstros decorativos", chamados de "caranguejos de ferro". Ao chutá-lo (com a tecla Ação), eles fogem e podem, às vezes, deixar cápsulas perfurantes. No entanto, como os Pods Explosivos, você só vai pegar 3.

As cápsulas perfurantes têm uma utilidade maior porque, além de causar grandes danos aos monstros, elas perfuram até mesmo suas armaduras. Além disso, as cápsulas perfurantes causam danos "totalmente". Portanto, é aconselhável estar atrás ou na frente do monstro ao atirar nele, de modo que cubra todo o corpo e, portanto, inflija um dano muito, muito alto!

Munição para fazer

A munição abaixo não exigirá apenas que você pegue certos componentes, mas precisará ser fabricada para ser obtida!

Cápsula de água

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Essas cápsulas são um pouco diferentes das anteriores. Eles não são encontrados na natureza e terão que ser feitos. Para fazer isso, será necessário coletar "Espuma aquática", que está perto de pontos de água, graças ao qual faremos 7. Sua utilidade é muito situacional, eles servirão principalmente para reduzir a defesa de inimigos cujos corpos estão cobertos de lama, como Jyuratodus ou Barroth.

 

Cápsulas de estrume

 

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Como os anteriores, eles são feitos com do esterco que você pode encontrar em qualquer lugar (mas principalmente na segunda zona). Você receberá 10 para cada confecção. Ao contrário de outros projéteis, você pode ter vários tipos.

Considerando o nome e o material, não acreditaríamos, eles podem ser muito úteis e até salvar sua vida. Primeiro caso: se você estiver sendo devorado por um monstro, ele o empurrará para se soltar de você. Segundo caso, igualmente útil: para assustar o monstro que você atira. Isso é muito útil se, no meio de uma luta, você tiver outro grande monstro vindo para a festa.

 

Cápsula ofuscante

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Como as cápsulas anteriores, elas deverão ser feitas. Para fazer isso, você precisará coletar "Thunderbugs", que é encontrado principalmente em cavernas e cavernas e você obterá 3. Ao contrário de outros projéteis, você pode ter vários tipos.

Eles têm as mesmas habilidades que os musgos lunares em combate. Isso quer dizer que, uma vez lançados, eles cegarão os monstros ao redor e farão com que os monstros voadores caiam no chão.

 

Cápsulas de som

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Eles exigem um componente que é um pouco raro de encontrar, um "Bolso gritando". Essas cápsulas não são, como as cápsulas cegantes, feitas para causar danos, mas para alterar o monstro. Eles tornam possível atordoá-lo, interromper certos ataques (rugidos, por exemplo) e trazer monstros que estão se escondendo / se refugiando no subsolo (como cápsulas cegantes e criaturas voadoras).

 

Cápsula pegajosa

Estas cápsulas são um pouco diferentes das anteriores e você só pode pegar 2. Ao contrário de outros projéteis, você pode ter vários tipos.

Uma vez disparados contra um inimigo, eles não farão absolutamente nada. Para ativar o efeito, você terá que tocar neles diretamente, fazendo com que explodam e causem dano. Isso pode ser útil para aqueles que lutam à distância, a fim de causar algum dano extra!

Munição para comprar, fabricar e / ou encontrar em baús

A munição abaixo pode ser comprada, fabricada e / ou fornecida no baú no início de algumas missões!

Faca de arremesso

Você pode comprá-lo ou, às vezes, obtê-lo em baús de início de missão, com o mesmo efeito das pedras.

 

Faca tranquilizante

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Para fazer isso, você precisará de um bomba de tranquilizante e faca de arremesso. Essas facas serão úteis principalmente se você quiser capturar o monstro. Ao contrário das bombas tranquilizantes, que têm um efeito semelhante, você não precisará mirar especificamente na cabeça. No entanto, ainda será obrigatório ter prendido o monstro antes!

Faca de dormir

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Você pode obter essas facas combinando um jogando faca com uma erva do sono, oferecendo um efeito semelhante ao das facas tranquilizantes.

 

Faca paralisante

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Você pode fazer esta faca com um faca de arremesso e uma champaralysis. O nome fala por si. Essas facas permitirão que você eletrocute e paralise o monstro que você está mirando, no entanto, serão necessárias várias para infligir paralisia aos monstros maiores. O alcance é muito grande e quanto mais você atirar uma faca no monstro, mais tempo ele ficará paralisado!

 

Faca venenosa

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Você pode fazer esta faca combinando um jogando faca e um cogumelo venenoso. Como a faca paralisante, o nome fala por si, envenenará o monstro afetado. Monstros grandes precisarão de múltiplos casts para serem envenenados.

 

A luta

A garra tem vários usos. Você não precisa selecionar especificamente o "modo de agarrar", ele se engajará automaticamente nas situações em que for possível usá-lo.

O primeiro e mais lógico é aquele que permite subir mais rápido. Durante a escalada, você pode pressionar X / A para pular e agarrar-se, para subir um pouco mais rápido. No entanto, isso consome resistência, tome cuidado se você estiver lutando e / ou perseguindo um monstro.

O segundo uso é, quando você pula de uma grande altura, ser capaz de parar em um "chão", ao invés de esperar até que você desça completamente e tenha que subir de volta ao lugar que você estava tentando alcançar.

A terceira utilidade é ser capaz de se agarrar a scaragrapins, esses tipos de bolas pretas / amarelas localizadas no alto. Isso permitirá que você alcance lugares muito altos, para cruzar abismos, você também pode desviar de certos ataques de monstros, ou pode subir neles para montá-los!

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E a quarta utilidade, diretamente relacionada com a cavalgada de monstros, é poder voltar nela se eles conseguirem derrubá-lo. Você pode continuar batendo até deixá-lo cair, se chegar ao fim do ciclo.

 

A rede de captura

Esta é a última maneira de usar o estilingue. Ao contrário do estilingue e do gancho "puros", você deve selecionar o modo "rede de captura". Tenha cuidado, ao ativar a rede de captura, você perde a munição equipada! Portanto, você não poderá mais usá-los enquanto permanecer no modo rede. Em relação às munições “únicas” (pedra, núcleo de fogo, etc.), a rede deverá ser desequipada para poder utilizá-la novamente. Para as outras munições (faca por exemplo), você não precisará desequipar a rede, bastará apenas equipar esta munição.

A rede de captura, portanto, torna possível ... capturar (Obrigado, Capitão, óbvio!). Mas não capture os monstros que você caça, mas os "pequenos" monstros, pássaros e outros insetos. São esses monstros que, uma vez capturados, podem ser colocados em sua sala para iluminar a sala e torná-la mais viva.

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É até possível pescando com uma rede ao invés de uma vara de pescar. Isto permite-lhe apanhar vários peixes de uma vez, por outro lado, aqueles que não apanhou irão fugir e terá que voltar mais tarde se quiser recapturá-los com a rede e / ou pescá-los.



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