Programa Espacial Kerbal: Fazendo História - Crie sua própria aventura espacial!

Programa Espacial Kerbal: Fazendo História - Crie sua própria aventura espacial!

Kerbal Space Program é um jogo de simulação sandbox desenvolvido pela Squad, publicado pela Private Division e inicialmente lançado em 27 de abril de 2015. 13 de março de 2018 acaba de lançar sua primeira grande expansão: Fazendo História!

Fazendo História é, portanto, a primeira extensão do Kerbal Space Program (KSP para amigos próximos). Este último oferece principalmente três novidades importantes.


O primeiro, o "menor", é o aparecimento de muitos novas peças para a criação de navios. Mas também novos trajes espaciais!


A segunda novidade está nas missões do "Pacote histórico". Este último adiciona novas missões ao jogo base, todas centradas em missões reais de conquista do espaço do nosso mundo. Assim, será possível reviver uma série de eventos importantes de muitos programas espaciais, como a conquista da lua, as primeiras caminhadas espaciais ou mesmo as tentativas de resgate de tripulações em perigo.

Uma dessas missões, por exemplo, rastreia a missão soviética Voskhod 2 (que marca a primeira caminhada no espaço de um humano) e os problemas encontrados pela tripulação durante a missão. Assim, será necessário tentar direcionar a espaçonave para um satélite próximo a fim de realizar um diagnóstico e iniciar um procedimento de reinicialização. Durante a viagem, as falhas se sucedem e muitos sistemas quebram ou até explodem! Se você conseguir chegar ao satélite e se as preocupações do seu ônibus forem muito numerosas, você terá que usar este satélite para voltar à terra ...

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E a última dessas novidades, e não menos importante: o criador de missões! Como o nome sugere, isso permitirá que você crie suas próprias missões, jogue-as e compartilhe-as com outros jogadores!

O editor é muito completo, você pode ajustar e configurar absolutamente tudo, do briefing à vitória, incluindo danos, a possibilidade de oferecer vários ramos nas missões, e até mesmo planejar as recompensas. Um exemplo entre outros: se a missão é orbitar a 200 km de distância, você pode se dar uma margem de erro e quanto maior for a precisão do planejamento da órbita, maior será a recompensa.


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Se você já jogou Star Trek Online ou Neverwinter antes e testou seus sistemas de criação de missão, você receberá suas notas muito rapidamente, pois são bastante semelhantes ao que pode ser encontrado em KSP.

Isso é gerenciado com blocos "pré-criados" (por exemplo, um bloco para exibir um elemento, um evento, um limite de tempo, um início de diálogo, desencadear uma falha, um dano, etc.) que você pode personalizar (definindo onde, quando, como, etc.) e como vocês se relacionam. A personalização dos ladrilhos é extremamente completa e muito complexa à medida que nos aprofundamos nos detalhes. Você pode configurar absolutamente tudo!


Você também pode personalizar as recompensas, os objetivos secundários, os pontos que eles ganham ... E, claro, você pode testar a missão antes de validá-la e enviá-la!


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Conclusão

Fazendo história é um plugin realmente ótimo, oferecendo a capacidade de ter conteúdo ilimitado. A comunidade KSP já era muito grande e oferecia missões "artesanais", mas com a integração da ferramenta oficial do jogo e a possibilidade de compartilhar diretamente suas criações, isso vai facilitar muito a vida dos criadores, mas também dos usuários.

Além disso, para comemorar o lançamento desta expansão, o jogo FINALMENTE tem uma tradução na forma de uma atualização gratuita. Agora você pode jogar em alemão, brasileiro, italiano e ... espanhol!

Se você gosta de espaço e simulação e os ingleses te desligaram, agora você não tem motivo para não pirar.



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