Rift - Alguns detalhes sobre o f2p

Rift - Alguns detalhes sobre o f2p

Enquanto a loja está atualmente no PTS (junto com outras modificações para 2.3), as equipes da Trion estão respondendo a várias perguntas sobre como o novo modelo de negócios funciona.

 

Chaves / cofres

Eles podem conter equipamentos, armas, runas, consumíveis, essências, fantasias e moedas aleatórias.

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Equipamento aleatório, armas, runas, consumíveis, essências, fantasias e moedas

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O objetivo é que eles raramente sejam encontrados no mundo. Os cofres serão mais comuns do que as chaves. Os assinantes podem (ou não) receber chaves todas as semanas. Isso é algo que adoraríamos fazer, mas não temos certeza de que estará em vigor no 2.3. Eles devem ser negociáveis ​​para que você possa vendê-los à Casa de Leilões ou vendê-los ao Comerciante por dinheiro. Não espere ver milhões deles cair em seus bolsos.

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A intenção é que raramente caiam no mundo. Os baús seriam mais comuns do que as chaves. Os clientes também podem ou não receber várias chaves por semana. É algo que gostaríamos de acrescentar, mas não temos certeza se chegará a 2.3. Eles devem ser negociáveis ​​para que você possa colocá-los no AH ou vendê-los a um comerciante por um pouco de dinheiro também. Não planeje enfiar um milhão deles goela abaixo. ~ Daglar

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Eles usam nosso sistema de geração de itens aleatórios para recompensas. As chances de obter um subconjunto desses são extremamente baixas no mundo, mas deveria ser possível. Algumas pessoas entrarão em pânico ao ver isso, mas é possível obter itens laranja dessas caixas. Esses itens laranja NÃO são iguais aos itens laranja caindo no ataque.


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Estamos usando nosso sistema de geração de itens aleatórios para as recompensas de equipamentos que resultam deles. A probabilidade de obter um subconjunto desses é extremamente baixa no mundo - mas deveria ser possível. Algumas pessoas vão pirar quando virem, mas é possível obter itens Laranja dessas caixas. Esses itens laranja estão / não / no reino das laranjas drop raid. ~ Daglar

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Preço

Os preços da transmissão significam que estão sujeitos a alterações. No momento, estamos revisando o preço dos itens. Os novos itens não estarão na mesma escala de preços dos antigos, eles serão mais caros. Estamos discutindo até quanto.


Itens antigos não ficam mais caros, você não perde acesso a tudo o que tinha antes. Estamos expandindo drasticamente a seleção de objetos. Certificamo-nos de que existe sempre uma forma no jogo de ganhar estes itens. Embora muitos novos itens sejam super legais, nenhum deles precisa ser um dimensioneer no RIFT.


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Preços em fluxo significa que estão sujeitos a alterações. Estamos revisando os preços dos itens. Os novos itens não estarão na mesma escala que os antigos - eles serão mais caros do que os antigos. Quanto mais caro é o que estamos atualmente deliberando.

O preço dos itens antigos não está aumentando - você não está perdendo o acesso a nada que tinha anteriormente. Estamos expandindo drasticamente a seleção de objetos. Estamos garantindo que existe uma maneira no jogo de ganhar esses itens. Embora muitos dos novos objetos sejam extremamente legais, nenhum deles é um requisito absoluto para que você seja um dimensionador no RIFT.


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Raids

Também gostaria de falar sobre raids, tokens e a realidade da monetização do RIFT.

Raiding é uma grande parte do RIFT, uma parte onde eu gostaria de ver mais pessoas experimentando isso. Não quero que isso aconteça simplificando o conteúdo ou algo assim. Eu quero atrair mais pessoas para o jogo que gostem dele e que virão naturalmente e experimentarão esta parte do jogo.

Não há nenhum plano oculto para tentar monetizar demais os ataques no RIFT. Sou honesto, como sempre tento ser. Se FORCE endurece para pagar grandes somas de dinheiro fosse parte de um plano, seria um plano falho porque para ser pessoas honestas, endurecedores não são a maioria.

Conteúdo ambicioso, como raids, é importante no RIFT, e é por isso que continuamos investindo nessa área, e continuaremos investindo. Mesmo que você não seja rígido, conheço algumas pessoas que se imaginam preocupadas ou gostariam de se preocupar. O "token tablet" não afeta mais o nível alto por vários motivos:

  • rigidez é um grupo pequeno e não quero superestimá-la com um bônus
  • deixe afetar o último terço excede o limite aceitável
  • para todas as pessoas ambiciosas que se veem na pele de um cretino, não quero que você sinta que, durante parte do jogo, você precisa comprar algo

Dito isso, o bônus permanente dos assinantes (não diários) afetará os tokens de alto nível. O valor deste bônus não quebra com o jogo, ele realmente não muda o jogo que os RIFT raiders conhecem hoje.


O RIFT não vai ganhar a corrida entrando em um determinado grupo - sim, ele tem que ganhar dinheiro para manter as atualizações em andamento e sei que todos entendem isso.

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Também gostaria de falar um pouco sobre invasores, tablets token e realidade para monetizar o RIFT.

Raiding é uma parte importante do RIFT. É uma parte do RIFT que desejo que mais pessoas experimentem. Eu não quero conseguir isso por nerfing o conteúdo ou qualquer coisa assim. Quero trazer para o jogo mais pessoas que gostem dele e, naturalmente, queiram experimentar essa parte do jogo.

Não existe um plano mestre de papel alumínio para tentar super monetizar os invasores no RIFT. Estou sendo honesto como sempre tento ser. Se tentar / forçar / raiders a pagar grandes quantias de dinheiro fizesse parte de qualquer plano, seria um plano fracassado porque, para ser honesto, os invasores não são a maioria.

Conteúdo aspiracional, como raiding, é importante para o RIFT - é por isso que continuamos investindo nele - e continuaremos investindo nele. Mesmo que você não seja um invasor, conheço algumas pessoas que imaginam que podem estar no limite do sangramento ou gostariam de estar no limite. Removi o token tablet que afetava a camada superior por alguns motivos.

1. Os raiders são um grupo menor e não quero superestimá-los com um bônus.
2. Fazer com que isso afete a camada superior é contornar o que considero aceitável.
3. Para todas as pessoas aspiracionais que podem se ver no lugar de invasores - não quero que vocês tenham a percepção de que, para participar dessa seção do jogo, serão forçados a comprar algo.

Agora, com tudo isso dito, o bônus permanente do patrono (não os diários) afetará a camada superior de tokens. O valor desse bônus não é quebra de jogo - e realmente não muda o jogo de onde cada raider em RIFT está hoje.

O RIFT não vence a corrida tentando ser explorador de qualquer grupo - sim, ele tem que ganhar dinheiro para continuar recebendo atualizações e eu sei que todo mundo entende isso.

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Então, o que você acha ? Você acha que o Rift está indo na direção certa?



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