Sempre Às vezes Monstros - Aperçu

Sempre Às vezes Monstros - Aperçu

Sempre Às vezes Monsters (ASM) é um RPG romântico desenvolvido por Vagabond Dog, um pequeno estúdio independente com sede em Toronto, no RPG Maker e editado por Devolver digital para PC (via Steam). Seu estilo um tanto retro e seu nível de acessibilidade (muito texto em inglês) não o torna realmente um jogo fácil de acessar, mas uma vez que os primeiros começos foram passados ​​e aceitos, saí para viver minha aventura.



 

O arremesso

Como The Walking Dead ou outros jogos lançados recentemente, Always When Monsters (ASM) oferece ao jogador uma história de múltipla escolha. No entanto, em comparação com esses ilustres competidores em campo, a escolha gráfica totalmente em pixels torna possível multiplicar ao infinito, ou quase, as escolhas cruciais e, portanto, levar cada jogador em uma aventura verdadeiramente pessoal. As decisões são, portanto, muitas vezes difíceis de tomar e assumir. Cada decisão pode fazer seu personagem evoluir mais ou menos socialmente, mas também pode transformar a jogabilidade tornando-a mais ou menos difícil. Cabe a você decidir….

 

Um pouco de jogabilidade

O modo de jogo principal do ASM consiste em muitas leituras, opções de estilo de vida e alguns minijogos para apimentá-lo. Portanto, você passará a maior parte do jogo conversando com as pessoas para aprender mais sobre elas, mas também principalmente sobre você.

Sempre Às vezes Monstros - Aperçu

O personagem principal, cujo gênero, físico, nome e orientação sexual você terá escolhido previamente, é um escritor falido, solteiro e triste por ter sido dispensado. Aliás, ele não tem mais um centavo e está psicologicamente no fundo do poço. Resumindo, está tudo bem e no final tudo só poderia melhorar. Bem, não, os aluguéis atrasados ​​alcançam você muito rapidamente e você é expulso pelo seu (ex) senhorio. De repente, os primeiros dias o colocam na pele de um sem-teto que deve sobreviver em um ambiente urbano para sobreviver. A partir deste momento, você terá que aproveitar ao máximo o seu tempo para seguir em frente. Convencionalmente, você tem um número limitado de ações por dia que é dividido em 3 seções (2 seções de dia e noite), mas movimentos ilimitados por outro lado. Cada ação, como trabalhar, completar uma missão principal ou secundária, consome parte do tempo disponível. Você também precisará encontrar comida e bebida e um lugar para dormir. Portanto, você não deve perder muito tempo em ações desnecessárias se quiser evoluir positivamente no jogo, porque afinal, o pior ainda está por vir quando você receber um convite para o casamento do seu ex, o amor da sua vida ...



Sempre Às vezes Monstros - Aperçu

Conforme você avança no jogo, você rapidamente percebe que as escolhas são realmente muito difíceis de fazer, mas também de uma rara perversidade. O que você está disposto a fazer para ganhar dinheiro, para reconquistar o amor perdido, para salvar as pessoas que ama, para viver de verdade? Sempre há consequências negativas até mesmo para as escolhas mais positivas, e as escolhas de empregos que trazem muito dinheiro inevitavelmente têm grandes desvantagens sociais. Na verdade, é quase impossível satisfazer a todos, mas especialmente não envolver ninguém em suas escolhas. Nisso, o jogo é uma verdadeira conquista como espelho da vida real.

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Nessa aventura, muitas coisas aconteceram comigo, me perdi, me encontrei também, ajudei as pessoas, traí algumas, evoluí muito, mas no final das contas não tanto. Quase morri de fome, mas finalmente saí da rua com alguma dificuldade. Já fui confrontado com fraudes eleitorais, corrupção e drogas. Enfim, tudo é tão possível e diferente em cada jogo de acordo com suas próprias escolhas que você pode fazer sua aventura o que quiser, mesmo com tanta frequência, como na vida, o jogo pode às vezes te levar às cordas e te derrubar rapidamente. Não vou te dizer aonde o jogo me levou, porque não poderia fazer isso sem contar a você uma parte da história que é importante descobrir durante o jogo. Em todo caso, foi uma experiência um tanto traumática que pode ter evitado muitas sessões psicológicas ...

 

Pequeno guia de jogo

Cada aventura é realmente pessoal, pois desta vez não será um guia, mas sim dicas de jogo:



  • Deixe-se levar pelas suas escolhas, é também a forma de se conhecer melhor
  • Procure fazer escolhas contrárias aos seus hábitos (sim, é contraditório ...) para se perder em um caminho menos conhecido.

 


Minha opinião

  • Potencial enorme e, portanto, capacidade de reprodução bastante forte.
  • Várias sessões de encolhimento (quase) gratuitas.
  • Uma composição musical fantástica.
  • Gráficos muito limitados.
  • Apenas em Inglês.
  • O jogo é jogado em uma tela muito pequena.

Em Sempre Às vezes Monstros, fui confrontado com o pior e o melhor do ser humano, mas também do jogo. Na verdade, apesar dos momentos muito bons que passei fazendo escolhas, assumindo-as e muitas vezes me arrependendo delas, tive que lutar e perder constantemente tempo para entender o que estava sendo oferecido a mim. De repente, melhorei meu inglês, mas não era necessariamente meu objetivo principal. De repente, aconselho fortemente os anglófobos contra este jogo com milhões de linhas de texto não traduzidas. Porém, penso que se não formos muito cuidadosos com os gráficos e a interface que estão claramente a serem revistos e se tivermos um nível mínimo de inglês, apreciaremos a história e as variadas possibilidades que a aventura oferece.




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