Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    Você se lembra de Shadow Realms? Conseguimos descobrir este jogo durante a conferência da Electronic Arts na Gamescom e depois testá-lo com alguns desenvolvedores. Um jogo que nos entusiasmou muito.

    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    Como um lembrete, Shadow Realms coloca você em um mundo moderno tingido de fantasia, em confrontos 4 contra 1. Um pouco desequilibrado, você me dirá. Certamente, mas só o jogador, o Senhor das Sombras, terá à sua disposição toda uma gama de armadilhas, truques e outros truques ruins para evitar que os outros quatro avancem.



    Shadow Realms foi projetado como um RPG de papel digital, onde os jogadores podiam experimentar as mesmas sensações quando reunidas em torno de um mestre do jogo.

    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    Games.on.net conseguiu reunir algumas confidências de Jeff Hickman, gerente geral da Bioware Austin sobre este jogo. Ele foi especialmente questionado sobre as dificuldades de equilibrar o que os jogadores podem e não podem fazer no Realms of Shadow: "O problema que nós" Definitivamente, o que vai acontecer é que existem limites e regras rígidas definidas pelo jogo e pelo computador que o executa. Temos que adaptar essas regras de forma que o jogo seja divertido e não desmorone por causa disso . Mas a questão é que, se encontrarmos algo realmente legal, faremos funcionar! É um trabalho real feito com amor, em que tentamos ultrapassar os limites da experiência de RPG no papel e como isso pode ser trazido para um videogame . "

     

    "O Senhor das Sombras é um jogador estranho, já que não luta diretamente contra outros jogadores. Eles não podem vê-lo na maior parte do tempo, mas sua maneira de jogá-lo é igual a qualquer outra. Essencialmente, o Senhor das Sombras é como outra classe: ele sobe de nível, XP, tem itens para usar, habilidades para desbloquear, ele pode se especializar. Existem muitas opções quando você joga com ele. É só que você joga de uma maneira diferente dos outros. "



    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    "Para os heróis, é importante jogar como um time. As partes iniciais podem ser complicadas como um herói, porque se você não estiver jogando como um time, e especialmente se você está enfrentando um Senhor das Sombras que sabe o que está fazendo, bem você morrerá muitas vezes. Mas se você for uma boa equipe, então terá muitas habilidades à sua disposição que interagem entre si. Assim como o Senhor das Sombras, que tem muitas táticas malucas em seu bota que ele pode usar em uníssono ".


    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

    Com Shadow Realms, a Bioware também quer se reconectar com a longa tradição de contar histórias do estúdio, envolvendo escolhas morais difíceis que mudarão a forma como os outros personagens percebem você e sua experiência. Assim, partes de cenários são planejadas para serem entregues episodicamente, um pouco como uma série de TV, em um universo que não é nem "fantasia" nem "ficção científica", mas sim uma mistura dos dois em nosso mundo atual.

    "Às vezes você quer ir para a Terra-média, mas às vezes também quer apenas uma versão mais poderosa de si mesmo. Essa é a premissa básica: e se eu tiver poderes mágicos? Tínhamos essa ideia de dois planetas: a Terra, onde a tecnologia é rei, enquanto na Embra, a magia é poderosa. "


    Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman

     

    Agora isso me deixa ainda mais ansioso para vagar pelas ruas e vencer aquele Senhor das Sombras (quando eu não estava jogando com ele!)

     



    Adicione um comentário do Shadow Realms: entrevista com Jeff Hickman
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load