SimCity - atualizações 6 a 8

SimCity - atualizações 6 a 8

Novas atualizações do SimCity foram aplicadas ao jogo para corrigir os vários problemas encontrados. Vamos destacar uma de suas cidades nos anúncios SimCity. Não hesite em postar fotos de sua linda cidade sobre o assunto melhores screenshots! ?

SimCity - atualizações 6 a 8

Cidade de Mimiglen - SimCity

Atualização 6: 12 de março

Nesta postagem, Guillaume Pierre (desenvolvedor) explica 2 regras que regem a gestão de bondes:



  • gerenciamento: prioridade em paradas lotadas. Isso causa várias preocupações, incluindo o risco de longas esperas por alguns Sims perdidos ou congestionamento para seguir os bondes.
  • a parada: recuperação e devolução de viajantes dependendo dos diferentes casos que podem ocorrer
    • Se houver espaço: 75% de chance de ir buscar outros passageiros, 25% de ir diretamente para um destino de desembarque
    • Se estiver cheio: 100% de chance de ir diretamente para um destino de entrega
    • Se estiver vazio: 25% de chance de ir para a parada mais próxima da linha e 75% de chance de tentar pegar passageiros

Atualização 7: 13 de março

A atualização de todos os servidores está concluída. Implementação da atualização 1.5:

  • Adicionando status de servidor
  • geral
    • Esta manutenção corrigiu um problema que fazia o jogo travar.
  • servidores
    • Otimizações para melhorar a latência. O muro entre as regiões e o intercâmbio entre as cidades agora serão mais responsivos.
    • Otimizações de banco de dados para melhorar o número de conexões bem-sucedidas.
    • Resolvido um problema que restauraria as cidades dos jogadores para um estágio anterior, o que reduziria as chances de você ficar preso sempre retornando suas cidades ao estágio anterior.

Atualização 8: 14 de março

Stone Librande, designer principal, analisa o mecanismo de simulação usado pelo SimCity, Glassbox, com base nos agentes (Sims ou veículos) criados para transportar dados para diferentes unidades (edifícios).



No decorrer do artigo, ele menciona em particular os problemas de engarrafamentos que podem surgir quando todos os veículos tentam fazer o percurso mais curto. Isso será ajustado para tornar o tráfego mais realista (onde os carros seguem caminhos alternativos dependendo do tráfego).


Outro detalhe que eu não tinha percebido: muitos aspectos do The Sims não são persistentes, como o nome, as roupas, o gênero ou a cor da pele.

Finalmente, boas notícias, os desafios regionais estão disponíveis em vários servidores e as tabelas de classificação foram reativadas no servidor de teste.


 

Alguns links para lembrar:

  • assunto sobre atualizações: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9337881.page
  • detalhes sobre o servidor de teste: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9354378.page
  • a página de status: http://www.simcity.com/fr_FR/Statut-du-serveur


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