SimCity - Aggiornamenti da 6 a 8

SimCity - Aggiornamenti da 6 a 8

Nuovi aggiornamenti di SimCity sono stati applicati al gioco per correggere i vari problemi riscontrati. Evidenzieremo una delle tue città negli annunci di SimCity. Non esitate a postare le foto della tua bella città sugli screenshot migliori! ?

SimCity - Aggiornamenti da 6 a 8

Città di Mimiglen - SimCity

Aggiornamento 6:12 marzo

In questo post, Guillaume Pierre (sviluppatore) spiega 2 regole che governano la gestione dei tram:



  • gestione: priorità alle fermate affollate. Ciò causa varie preoccupazioni, incluso il rischio di lunghe attese per alcuni Sim fuori luogo o congestione per seguire i tram.
  • lo stop: recupero e riconsegna dei viaggiatori a seconda dei diversi casi che possono verificarsi
    • Se c'è spazio: 75% di possibilità di andare a prendere altri passeggeri, 25% di andare direttamente a una destinazione di riconsegna
    • Se è pieno: 100% di possibilità che arrivi direttamente a una destinazione di riconsegna
    • Se vuoto: 25% di possibilità di andare alla fermata più vicina sulla linea e 75% di possibilità di provare a far salire i passeggeri

Aggiornamento 7:13 marzo

L'aggiornamento di tutti i server è completo. Implementazione dell'aggiornamento 1.5:

  • Aggiunta di stati del server
  • generale
    • Questa manutenzione ha risolto un problema che causava l'arresto anomalo del gioco.
  • server
    • Ottimizzazioni per migliorare la latenza. Il muro tra le regioni e lo scambio tra le città saranno ora più reattivi.
    • Ottimizzazioni del database per migliorare il numero di connessioni riuscite.
    • Risolto un problema che ripristinava le città dei giocatori a una fase precedente, il che ridurrà le possibilità di trovarti bloccato riportando sempre le tue città alla fase precedente.

Aggiornamento 8:14 marzo

Stone Librande, lead designer, ripensa al motore di simulazione utilizzato da SimCity, Glassbox, basato sugli agenti (Sim o veicoli) creati per trasportare i dati a diverse unità (edifici).



Nel corso dell'articolo, menziona le preoccupazioni degli ingorghi che possono sorgere quando tutti i veicoli cercano di prendere il percorso più breve. Questo sarà regolato per rendere il traffico più realistico (dove le auto prendono percorsi alternativi a seconda del traffico).


Un altro dettaglio che non avevo notato: molti aspetti di The Sims non sono persistenti, come il nome, i vestiti, il sesso o il colore della pelle.

Infine, buone notizie, le sfide regionali sono disponibili su numerosi server e le classifiche sono state riattivate sul server di prova.


 

Alcuni link da ricordare:

  • soggetto ad aggiornamenti: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9337881.page
  • dettagli sul server di prova: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9354378.page
  • la pagina di stato: http://www.simcity.com/fr_FR/Statut-du-serveur


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