Soulstice – Abertura da versão finale

Eu escrevi duas prévias de Soulstice no passado que me mostraram partes do jogo que eu realmente gostei (caso contrário, eu não teria sido tão duro com elas). Nos últimos dias, tive oportunidade de testar a versão final e, assim, descobrir novas passagens ou mesmo avançar no jogo com a ideia de que, desta vez, não teria necessidade de recomeçar. Mas, para ser honesto, o que mais você pode acrescentar que já não tenha sido dito no passado? Bem, você vai ver!



 

história

Você começa o jogo com uma cutscene explicando a você que o Chaos foi bloqueado pelos três seres superiores que são "o Torchbearer, o Shaper e o Judge", os símbolos das três igrejas no jogo. Usando sua essência, eles construiu um véu, que conterá o derrotado, mas indestrutível Caos, longe do mundo. Para dar sentido a tudo isso, eles usaram seu poder para dar à luz o homem, uma criatura que viverá no mundo assim formado. Mas Chaos aproveitou para atacar e ferir os guardiões, enfraquecer o véu e assim espalhar suas legiões pelo mundo. Porém os três protetores, mesmo diminuídos, orientaram os homens e indicaram a eles como usar o poder do Caos para usá-lo contra si mesmo criando "quimeras" de luta.

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Como eu disse em uma das minhas prévias anteriores, após uma entrevista com os desenvolvedores do jogo, a inspiração vem parcialmente de Claymore, um mangá/anime que usa o sangue de demônios para transformar jovens mulheres a fim de derrotá-las a todo custo . É difícil não entender o paralelo, e tendo visto o mangá e o anime, rapidamente entendi de onde eles vinham, incluindo a luta interior para não deixar o poder corromper.



 

Jogo

Pra quem ainda não viu, Soulstice é um hack'n'Slash, com gráficos bem clean pra sujeira e uma atmosfera maluca! Você controla Briar e sua irmã Lute, que se tornam uma na forma de uma quimera humana. Eu te asseguro, nada a ver com Nina e Alexander (para quem já viu FMA), aqui temos a forma física de Briar, e a forma espectral de Lute, que atuará como um canivete suíço com suas habilidades e sua defesa isso não será demais. Observe que opções para facilitar a vida de pessoas com problemas de visibilidade ou dislexia estão integradas ao jogo, um ponto muito bom.

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Porque enquanto você trabalha duro para cortar seus inimigos com sua espada, seu arco, seu chicote, seu punho e suas habilidades... Briar terá que montar campos que lhe permitirão acertar certos inimigos, bloqueá-los, contra-atacar ou desviar os projéteis para permitir que você lute. Só que o truque está em um QTE difícil que vai pedir para você apertar na hora certa (no meio do combate) para bloquear os inimigos: nada simples, mas tão estimulante. E se tudo funcionar como deveria, se você encadear combos e aparar bem, sua sincronização aumentará e você e sua irmã poderão usar um ataque combinado devastador, especialmente se você tiver desbloqueado a habilidade do comerciante, um ser quem quer o bem... ou não?



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O comerciante venderá a você consumíveis, habilidades para Briar e Lute se você conseguir cristais vermelhos (Briar e itens) e azuis (Lute) suficientes. Se, para o lutador, você desbloquear por meio de uma lista que oferece habilidades e combos, além de responsabilidades por suas armas, Lute terá direito a uma árvore de talentos bem abastecida que oferecerá a você desbloquear as melhorias de suas habilidades em um maneira realmente progressiva e útil para os chefes que estão chegando. Porque sim, os chefes deste jogo são bastante violentos e não farão nenhum favor a você até que você entenda como eles funcionam.


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Podemos reprovar um certo peso nas ações de Briar, às vezes até temos a impressão de que ela tem dificuldade em responder aos comandos e esquivas que lhe pedimos... uma preocupação com o realismo relativo neste lado do jogo. Mas a verdadeira falha continuará sendo a câmera que às vezes realmente faz você girar porque está muito mal posicionada e não há como realmente movê-la para entender a luta como deveria . É bem anedótico, mas várias lutas foram afetadas por isso e às vezes me fizeram sair do jogo... por frustração. Mas quando se trata de exploração, que será vital para desenterrar recursos e consumíveis, você terá que lutar e até encontrar portais de desafio.


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Esses portais darão a você a oportunidade de jogar contra criaturas mais ou menos fortes e em maior ou menor número com regras que exigem que você faça coisas como eliminar dentro do limite de tempo, realizar combos específicos, etc.. fragmento que pode ser combinado com outros, pois... Não vou estragar tudo para vocês, vejamos. Tudo isso irá prepará-lo para os chefes realmente poderosos, alguns dos quais serão mais fáceis com armas ou habilidades específicas. Por exemplo, um boss que vai exigir que você tenha o rush caso contrário você terá dificuldade em acertá-lo, ou outro vai exigir que você tenha o campo de banimento melhorado caso contrário você terá dificuldade em realizar combos longos. .

 

em conclusão

Para completar esta visão geral, direi que, apesar de algumas falhas, o jogo possui muitas vantagens que podem agradar a um grande número de jogadores. No entanto, o fato de ter que explorar às vezes áreas um pouco vazias, os controles um pouco pesados ​​e a câmera pesada provavelmente desanimarão mais de um. Cabe a você ver se sente a alma de um caçador de relógios, e se quiser conquistar o caos mais uma vez, pessoalmente, farei parte da aventura!

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