Soulstice – Vista previa del lanzamiento final

He escrito dos avances de Soulstice en el pasado que me mostraron partes del juego que realmente disfruté (de lo contrario, no habría sido tan duro con ellas). En los últimos días tuve la oportunidad de probar la versión final y, con ello, descubrir nuevos pasajes o incluso avanzar en el juego con la idea de que, esta vez, no tendría necesidad de volver a empezar. Pero para ser honesto, ¿qué más puedes agregar que no se haya dicho ya en el pasado? ¡Pues ya verás!



 

historia

Comienzas el juego con una escena que te explica que Chaos ha sido encerrado por los tres seres superiores que son "el Portador de la Antorcha, el Formador y el Juez", los símbolos de las tres iglesias en el juego. Usando su esencia, ellos han construido un velo, que contendrá el derrotado, pero indestructible Caos, lejos del mundo. Para darle sentido a todo, usaron su poder para dar a luz al hombre, una criatura que vivirá en el mundo así formado. Pero el Caos se aprovechó de esto para golpear y herir a los guardianes, debilitar el velo y derramar así sus legiones sobre el mundo. Sin embargo, los tres protectores, aunque disminuidos, guiaron a los hombres y les indicaron cómo usar el poder del Caos para usarlo contra sí mismo creando "quimeras" de combate.

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Como dije en uno de mis adelantos anteriores, luego de una entrevista con los desarrolladores del juego, la inspiración proviene en parte de Claymore, un manga/anime que usa la sangre de los demonios para transformar a las mujeres jóvenes con el fin de derrotar a estas últimas a toda costa. . Es difícil no encontrar el paralelo, y después de ver el manga y el anime, rápidamente entendí de dónde venían, incluida la lucha interna para no dejar que el poder se corrompa.



 

Juego

Para aquellos que aún no lo han visto, Soulstice es un hack'n'Slash, con gráficos realmente limpios para la suciedad y una atmósfera loca. Controlas a Briar y a su hermana Lute, que se vuelven una en forma de quimera humana. Os lo aseguro, nada que ver con Nina y Alexander (para los que habéis visto FMA), aquí tenemos la forma física de Briar, y la forma espectral de Lute, que hará de navaja suiza con sus habilidades y su defensa eso no será demasiado. Fíjate que en el juego se integran opciones para hacer la vida más fácil a personas con problemas de visibilidad o dislexia, un punto muy muy bueno.

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Porque mientras trabajas duro para cortar a tus enemigos con tu espada, tu arco, tu látigo, tu puño y tus habilidades... Briar tendrá que establecer campos que te permitirán golpear a ciertos enemigos, bloquearlos, contrarrestarlos o desviarlos. los proyectiles para que puedas luchar. Solo que el truco radica en un QTE difícil que te pedirá que presiones en el momento adecuado (en medio del combate) para bloquear enemigos: no es simple, pero sí muy estimulante. Y si todo funciona como debe, si encadenas combos y paras bien, tu sincronización subirá, y tú y tu hermana podréis usar un devastador ataque combinado, sobre todo si habéis desbloqueado la habilidad del mercader, un ser quien quiere el bien... o no?



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El comerciante te venderá consumibles, habilidades para Briar y Lute si obtienes suficientes cristales rojos (Briar y artículos) y azules (Laúd). Si, para el luchador, desbloqueas a través de una lista que te ofrece habilidades y combos, además de responsabilidades por tus armas, Lute tendrá derecho a un árbol de talentos bien surtido que te permitirá desbloquear las mejoras de sus habilidades en un manera realmente progresiva y útil para los jefes que vienen. Porque sí, los jefes de este juego son bastante violentos y no te harán ningún favor hasta que entiendas cómo funcionan.


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Podemos reprocharle cierta pesadez en las acciones de Briar, a veces incluso tenemos la impresión de que le cuesta responder a las órdenes y esquiva que le pedimos… pero por todo eso, la maniobrabilidad no es la causa, puede ser una preocupación por el realismo relativo en este lado del juego, pero el verdadero defecto seguirá siendo la cámara, que a veces realmente te hará girar porque está muy mal posicionada, y no hay forma de moverla realmente para entender la pelea como debería. . Es bastante anecdótico, pero varias peleas se vieron afectadas y algunas veces me hicieron dejar el juego... por frustración. Pero cuando se trata de exploración, que será vital para descubrir recursos y consumibles, tendrás que luchar e incluso encontrar portales de desafío.


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Estos portales te darán la oportunidad de jugar contra criaturas más o menos fuertes y en mayor o menor número con reglas que te obligan a hacer cosas como eliminar dentro del límite de tiempo, realizar combos particulares, etc.. lo que te dará una fragmento que se puede combinar con otros, por... No os lo voy a estropear todo, a ver. Todo esto te preparará para los jefes realmente poderosos, algunos de los cuales serán más fáciles con armas o habilidades particulares. Por ejemplo, un jefe que requerirá que tengas prisa, de lo contrario, tendrás dificultades para golpearlo, u otro requerirá que tengas el campo de destierro mejorado, de lo contrario, tendrás dificultades para realizar combos largos. .

 

En conclusión

Para completar este resumen, diré que, a pesar de algunos defectos, el juego tiene muchas ventajas que pueden atraer a una gran cantidad de jugadores. Sin embargo, el hecho de tener que explorar a veces zonas un poco vacías, los controles un poco pesados ​​y la cámara poco manejable es probable que desanime a más de uno. Depende de ti ver si sientes el alma de un cazador de relojes, y si quieres conquistar el caos una vez más, personalmente, ¡seré parte de la aventura!

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