SWTOR - 3.2: O Designer de Roupas

As informações neste guia vêm diretamente do servidor de teste, onde a atualização 3.2 está disponível desde a noite passada. Essas informações podem mudar um pouco entre agora e o lançamento oficial da ferramenta chamada "The Outfit Designer" ou "Outfit Designer" em inglês.

SWTOR - 3.2: O Designer de Roupas

 

Descrição

O designer de roupas é uma ferramenta adicionada ao sistema de equipamentos atual em sua ficha de personagem. A imagem abaixo mostra como são as diferentes opções adicionadas e para que são utilizadas.



SWTOR - 3.2: O Designer de Roupas

 

Cada guia permitirá que você defina um visual diferente para sua roupa. Você pode modificar os 7 elementos a seguir: Cabeça, Torso, Luvas, Cinto, Braçadeiras, Pernas, Pés.

Para alterar o estilo, basta arrastar a nova aparência para o local da peça que deseja alterar. Cada mudança custa 14k créditos, o total é 98k créditos por guia se você mudar toda a armadura.

A janela de troca dos corantes é a seguinte, permitirá visualizar a nova cor peça por peça antes de validar a aplicação dos corantes.

SWTOR - 3.2: O Designer de Roupas

 

restrições

Modificar a aparência do seu equipamento obedece às seguintes regras:

  • Sem restrições de qualidade de equipamento (laranja / roxo / verde / azul .... todas as cores são elegíveis)
  • Restrição de tipo de armadura: armadura leve não será capaz de equipar a aparência de uma peça do tipo pesado ou médio
  • Existem apenas 16 guias disponíveis que você precisará desbloquear para obter créditos.
  • Alterar a aparência de uma peça de equipamento tem um custo variável dependendo do número de peças a serem alteradas (~ 100k créditos se tudo precisar ser alterado).
  • As tinturas aplicadas ao equipamento se aplicam a todas as guias.
  • As manchas só podem ser aplicadas em uma única aba, mas modificar a parte destrói a mancha.
  • Você será capaz de unificar as partes uma a uma como de costume e a aparência exibida será unificada normalmente.

Equipamentos legados são atualmente compatíveis com este sistema. Isso, portanto, não restringe a possibilidade de transferência de módulos / blindagem / sofisticação dessa forma, ao contrário dos temores que possam ter sido expressos.



 

Custar

Cada guia tem um custo de desbloqueio.

  • Guia 1: grátis.
  • Guias 2 a 5: unidade de 20k.
  • Guias 6 a 10: unidade de 40k.
  • Guias 11 a 15: unidade de 80k.
  • 16 guia: 200k.

 

Em suma, aqui estamos com uma nova ferramenta para "salvar roupas"



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