SWTOR - A Queda da Guilda dos Caçadores de Recompensas

    SWTOR - A Queda da Guilda dos Caçadores de Recompensas

    A Guilda dos Caçadores de Recompensas é uma organização ancestral, quase tanto quanto a República Galáctica. Como oferecemos recompensas para capturar criminosos, existem profissionais que negociaram com essa perseguição. Desta caça. E isso sem falar das espécies e culturas onde esse papel é glorificado ou mesmo divulgado, como entre os Rodianos ou os Trandoshanos. É natural que alguns tenham feito alianças, primeiro caso a caso e depois de forma mais permanente. Estruturas que podem servir de intermediários com clientes, informantes, armeiros e muitos outros serviços. Mesmo que seja necessário dar-lhes uma contribuição e parte do prêmio para garantir o financiamento. A primeira organização que poderia ser comparada a uma Guilda de nível galáctico foi fundada em Trandosha. Os membros desta raça têm muito orgulho disso. Então, o fenômeno da aliança se espalhou para outros sistemas, organizando-se em um território cada vez mais extenso. Até que as atividades da Guilda dos Caçadores de Recompensas cobriram todo o território da República Galáctica e sistemas vizinhos conhecidos.



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    Na Grande Guerra do Hiperespaço, a Guilda lutou ao lado da República e dos Jedi. A cooperação foi tal que em alguns sistemas distantes um amálgama começou a ser feito. Os caçadores de recompensas oficiais estavam começando a ser vistos como meros auxiliares dos manejadores de sabres de luz. Mas tal era o poder e o prestígio do Clã na época que era mais vantajoso aceitar essa reputação insultuosa do que embarcar em uma carreira independente. O declínio começou por causa da plutocracia Neimodiana. Esses duros mutantes, descontentes com as somas pedidas pela mais poderosa organização de caçadores, querendo chegar a um acordo que não prejudicasse o tamanho de sua tão cara carteira ... Em suma, os líderes neimodianos fizeram um acordo com o grupo de mercenários Gank por menos. A partir daí, o mercado competitivo foi reaberto. A Guilda se dividiu em duas: aqueles que não queriam mudar nada e aqueles que queriam tirar a liderança de seus rivais. Ao longo dos anos, décadas e séculos que se seguiram, muitas fissuras dividiram a aliança em muitos pequenos grupos rivais, quanto mais os independentes. Durante a Guerra Mandaloriana, a situação era tal que o trandoshan Vossk, grande mestre da época, fez um barulho alto batendo a porta.



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    O Clã decapitado, dilacerado pela guerra entre facções, outro golpe estava para ser desferido. Um humano independente, anteriormente um escravo. Aos 16, ele havia eliminado seus mestres e, em seguida, os caçadores de recompensas enviados para o seu encalço por este assassinato. Seu nome era Calo Nord, e ele ganhou a reputação de ser o mais brutal e implacável de toda a profissão. Diz a lenda que ele matou mais do que a Peste Iridiana. Ele era o oposto da imagem da profissão do Clã, e sua reputação era tal que todos os caçadores de recompensas foram espirrados. Mesmo depois de sua morte, sua sombra continuou pairando, condenando vários contratos que não podem ser confiados a elementos tão desagradáveis. E então havia os Mandalorianos. Derrotado por Revan, quebrado, eles não tiveram muitas oportunidades pela frente. Eles só sabiam ser guerreiros ou perseguidores. Então, mercenários e caçadores de recompensas. Um grande influxo de novos engenheiros no mercado, dificilmente menos brutal do que Calo Nord. E como eles vieram de uma cultura em que seus clãs são o que eles dependem mais do que tudo, eles não tinham nenhum interesse em ingressar em uma organização nova para eles como a Guilda.

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    Hoje, são os Mandalorianos que dominam o mercado de caçadores de recompensas. Reorganizados em torno de seus Mandalores (plural porque estou falando do atual e do anterior), eles estão mais poderosos do que nunca. E com suas Grandes Caças se tornando eventos prestigiosos e recompensadores, eles atraem mais e realizam mais sonhos do que a pobre Guilda dilapidada. No entanto, ainda possui alguns recursos. E algumas organizações, mesmo que ainda sejam independentes, ainda se alinham sob a bandeira de seu credo ancestral. Como a Premium Brokers, que regularmente consegue negociar certos contratos com as frotas republicana e imperial.



     

    Referências


    Em videogames:

    • Cavaleiros de Star Wars da Velha República (Calo Nord é um personagem importante na primeira metade do jogo)
    • Cavaleiros de Star Wars da Velha República II (o trandoshan Vossk é um NPC de Nar Shaddaa, cuja atividade principal é nos contar sobre a perda da Guilda)

    Literatura:

    • guia "O Código do Caçador de Recompensas"


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