SWTOR - Agente Imperial Sniper

SWTOR - Agente Imperial Sniper

Meu nome é Yuxan, sou da Absolum Guild e esta é minha experiência com o Imperial Sniper Agent. No programa: histórico, tipo de jogo e especializações.

Contexto

O agente imperial coloca você dentro dos serviços secretos do império, onde você é um agente chamado a evoluir dentro da hierarquia imperial. Sem revelar mais nada, saiba que o cenário desta aula é particularmente habilidoso e viciante.



 

O grande dilema

Ao chegar ao nível 10, você tem uma escolha particularmente cruel entre dois tipos de jogo completamente diferentes que definirão toda a sua experiência de jogo.Você pode escolher entre duas classes avançadas (cuidado, qualquer escolha será final!). Você também pode:

  • Siga o caminho do agente secreto onde você será um lutador furtivo combinando tiros corpo a corpo e blaster com a possibilidade de se especializar no cuidado de seus parceiros de jogo.
  • Especialize-se como franco-atirador para desempenhar um papel orientado à distância (e apenas dps) ou fornecedor oficial de danos.

 

Estilo de jogo

O Imperial Agent oferece um estilo de jogo particularmente inovador com seu sistema de cobertura. Sua afinidade com essa especificidade vai depender da sua diversão com essa aula. Toda a jogabilidade consistirá em usar criteriosamente esta capa da qual dependem as suas principais técnicas de dano. Se você não aguenta, é melhor seguir seu caminho.

Coexistem dois tipos de cobertura, a cobertura que o faz rolar para se proteger atrás de um abrigo natural ou aquela que consiste em colocá-lo atrás de uma barreira de energia.



Após as primeiras horas de jogo, percebemos que o hedge muitas vezes pode ser um freio devido à curiosa latência e aos posicionamentos que podem ser imprudentes. Rapidamente nos encontramos no meio de um bando adicional ou de costas para um republicano que vai dar um jeito em você ...

Uma vez que isso seja assimilado, o princípio é ficar fora da luta por meio de seu parceiro que atua como um tanque (Kaliyo no início) ou por meio de seus colegas Cac ou tanque.

O corpo a corpo deve ser evitado ao máximo para evitar o dano sofrido (armadura intermediária, o dano é rapidamente substancial) e principalmente para manter sua cobertura (e evitar acabar tendo que correr como um coelho se cair).

Felizmente, você tem vários controles e obstáculos para sair desse tipo de situação.

Em seguida, um painel de feitiços é oferecido a você que se expandirá conforme os níveis progridem e se no início, apenas as técnicas com um tempo de lançamento (sniping e emboscada) são suas principais fontes de dano, virão então adicionar pipelines e fogo instantâneo em especial ativação.

Esteja ciente, no entanto, que a classe revela todo o seu potencial nos últimos níveis e os primeiros 35 níveis podem parecer longos. Diga a si mesmo que o final será ainda melhor, os últimos 15 níveis irão ensinar-lhe novas técnicas que são parte integrante do seu ciclo, como a série de tiros, a continuidade (um tiro instantâneo após uma emboscada ou dois tiros) ou o ataque orbital (uma técnica multi-alvo bastante devastadora e até lucrativa em mono).



 

Especializações

No nível 10, assim que você escolhe sua classe avançada, você tem acesso a três árvores de talentos que mudam a maneira como você aborda a classe e cada uma tem suas próprias características:


  • Tiro à distância que maximizará o dano de um único alvo e o dano crítico (estático)
  • Engenharia que irá maximizar especialmente o potencial de múltiplos alvos por meio de granadas e sondas (bastante móveis)
  • Fatalidade que é orientada para danos ao longo do tempo, (+ móvel).

Claro, é bem possível misturar as diferentes árvores para necessidades específicas, para diversão ou para pesquisa de otimização.

A especialização em tiro a distância acaba sendo a mais praticada em pvp e a mais adequada em pvp. No entanto, cada um tem suas especificidades e é considerado viável em diferentes circunstâncias. Assim, é melhor evitar estereótipos e podemos muito bem ver as especializações de uma forma mais versátil:


  • A mobilidade e os dotes do destino podem ser inestimáveis ​​em uma luta forte em movimento
  • Tiro à distância pode ser uma especialização valiosa em pvp, onde terá um papel de torre particularmente devastador.
  • A engenharia (a mais específica) é mais útil em modelos híbridos. Pratiquei pouco, mas seu contexto pesado em aoe pode claramente ter uma aplicação em pve

 

O Império precisa de você!

Tanto para esta primeira parte que, espero, te tenha dado vontade de experimentar esta classe avançada que é a menos representada no jogo.

Com jogabilidade exigente e exigente, apenas o melhor irá persistir, mas a distinção em um MMO compensa e posso garantir que no nível máximo você será um grampo em seu grupo devido à sua raridade e eficácia.

Seguir ...



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