SWTOR - Agente secreto Médecine

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Eu me reapresento: Belfoz, da guilda LaCieTrouille. Com o fim de semana de XP duplo acontecendo agora, eu decidi finalmente montar uma nova rolagem do Secret Agent Medicine. Comecei então a procurar um guia em nosso site favorito… e simplesmente não consegui encontrar um atualizado! Estou voltando para irritá-lo hoje (apenas para ajudar nossos pequenos franceses que não falam inglês) para oferecer esta tradução de um guia encontrado na rede, inicialmente escrito por Keiki, membro da guilda HMD Magenta no servidor PvE dos EUA The Shadowlands. Você pode encontrar seu guia original aqui. Agradeço a ele por me permitir compartilhar isso aqui.



Só estou enfatizando uma coisa: sou um novato quando se trata de Agente e cura no Swtor, e é por isso que não criei um guia do zero (meu Agente está no nível 25 no momento em que escrevo estas linhas ) Não conhecendo Keiki também, não posso garantir a validade de tudo o que traduzi aqui: o objetivo assumido desta tradução é lançar a primeira pedra do que poderia (com a sua ajuda) se tornar uma referência na língua. quem embarcaria na aventura dos serviços secretos imperiais (ou contrabando na rua em frente!). Cabe a vocês, caro leitor amigo, comentar para que este guia se atualize e tome a forma do guia dos seus sonhos! (sim, é pretensioso, mas é lindo sonhar).

 

(Nota do tradutor) Duas pequenas palavras sobre as especificidades desta aula: você terá que gerenciar dois recursos diferentes aqui:

  • energia: variando de 0% a 100%, este será o seu principal recurso. Ele se regenera em velocidade variável dependendo do estado de sua reserva, variando de 2 / segundo abaixo de 20% a 5 / segundo acima de 60%. Portanto, é importante ficar acima de 60% de energia tanto quanto possível para se beneficiar da regeneração máxima.
  • A vantagem tática é o segundo recurso, voltaremos a ele mais tarde.

 



 

Árvore de talentos

Aqui está o modelo básico abaixo. Você notará que há 5 pontos não atribuídos restantes. Você terá que colocar 2 desses pontos na árvore de remédios para desbloquear o último nível e alcançar o Nanotecnologia recuperação : Eu pessoalmente uso Escudo médico, mas você também pode levar Cirurgia surpresa ou Imperativo dilatório, que podem ser alternativas válidas. Restarão, portanto, 2 pontos para distribuir posteriormente.

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Habilidades principais

Agora que você tem todos esses botões coloridos em sua interface, vamos falar sobre seus efeitos! Essas descrições levam em consideração os bônus fornecidos pela árvore de talentos.

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Sonda Kolto: Essa habilidade é obtida através da Árvore de Medicina e custa 9 pontos de energia. É um feitiço instantâneo que causa um HOT (Heal Over Time) que dura 18 segundos e pode ser acumulado duas vezes. Também dá 30% de chance por pilha de ativar a Vantagem Tática.

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 Injeção de Kolto: Este é o seu primeiro feitiço de cura como agente, com um tempo de lançamento de 2 segundos e cura direta para uma grande quantidade de saúde. Cada injeção concede a você 1 Vantagem Tática e custa 25 de Energia.


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 Sondas cirúrgicas: outro cuidado instantâneo. É uma cura direta para uma quantidade razoável de saúde. Custa 1 Vantagem Tática (mas sem Energia) e, se usado em um alvo com menos de 30% da saúde, recria uma Vantagem Tática. Sim ... pequena cura perpétua estourou em alvos baixos vivos!


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Infusion de Kolto: É uma cura direta moderada que é acompanhada por uma cura ao longo de 9 segundos. O tempo de lançamento é de 2 segundos, custa 25 de energia e 1 de vantagem tática.

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Nanotecnologia de recuperação: É a sua única cura AoE, e ainda é elenco instantâneo. Ele cura até 4 aliados em um raio de 10 metros do seu alvo por 6 segundos. Custa 25 de energia. A vantagem dessa habilidade, em comparação com outras curas AoE de outras classes, é que uma vez lançada no alvo, ela permanece nele, e não na área onde você a colocou.

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Diagnóstico: É uma habilidade canalizada gratuitamente que cura um alvo em três pilhas, com uma quantidade baixa de saúde. Mas o seu interesse não reside aí: na verdade, as críticas a esta técnica dão-lhe energia (2 pontos por crítica). Capacidade livre, que se transforma em energia livre ... sim, você leu certo!

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Tela tóxica: Habilidade instantânea que elimina o alvo de efeitos negativos mentais, físicos e tecnológicos, enquanto cura levemente. Custa 10 pontos de energia.

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Sonda de ressurreição : Ressurreição em combate.

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Estim amplificado: Capacidade de acelerar a regeneração de energia: concede 1 vantagem tática e aumenta a vivacidade em 10% por 15 segundos.

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Sonda de adrenalina: Regenera 66 de energia em 3 segundos.

 

Ciclo

Agora vamos discutir como usar essas habilidades incríveis! Lembre-se de que não existe um ciclo per se que você use de forma consistente durante a cura. Preferimos falar, como sempre, de prioridades com base em sua situação atual, a intensidade dos cuidados solicitados e o estado de sua reserva de energia.


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Vamos dar uma olhada na Vantagem Tática primeiro. É uma habilidade única por ser um recurso e também um buff: aumenta a cura realizada em 6% enquanto ativa. Também é necessário como um recurso para habilidades Infusion de Kolto et Sonda Cirúrgica. Você tem a chance de ativar 1 Vantagem Tática para cada carga de cura e ganha 1 Vantagem Tática para cada uso doInjeção de Kolto, a Meio gelado escondido, e alguns Fatiamento, bem como ao usar o Sonda cirúrgico em um alvo com menos de 30% de saúde. Basta ter isso em mente ao curar. Você deve sempre ter pelo menos 1 Vantagem Tática ativa para se beneficiar do bônus de cura. O melhor é ficar o máximo possível em 2, para ter o bônus, mas não para perder um possível proc (o limite alto está em 3 vantagens táticas).

Por exemplo, se você já está com três pilhas de Vantagem Tática, o próximo proc será perdido, pois você não poderá mais armazenar. Portanto, lembre-se, quando você estiver com 3 pilhas, use um Infusion de Kolto no tanque, ou um Sonda Cirúrgica em qualquer alvo (lembre-se de que é livre em energia, portanto, se você estiver limitado nesse lado ...) para consumir um. Se o seu alvo está abaixo de 30% de saúde, sinta-se à vontade para enviar spam Sonda Cirúrgica até que tenha subido acima de 30%. Sempre certifique-se de manter o Sonda por Kolto em pelo menos um alvo, só pode ser benéfico para a sua geração de Vantagem Tática.

Então, eu sempre começo, antes do suéter, colocando dois Sondas kolto em tanques e espere por 2 vantagens táticas. Normalmente eu envio spam Sonda por Kolto em todo o raid até você pegá-los. Você também pode simplesmente usar oInjeção de Kolto para vantagens táticas garantidas. Em geral, consegue iniciar a luta com 2 Vantagens Táticas, o que é ainda mais fácil se você tiver o talento Surprise Surgery, já que só precisa entrar e sair do modo furtivo.

 

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La Probes de Kolto é uma habilidade que você precisa manter constantemente no tanque. Também é útil para usá-lo em outros membros da raid que receberiam dano, mas em quantidades que não exijam que você concentre sua cura nele. É instantâneo, segue seu alvo aonde quer que ele vá por 18 segundos e gera vantagens táticas regularmente: apenas felicidade.

 

Para as fases menos intensas do cuidado, você deve se concentrar em preservar sua energia. Portanto, use sua capacidade de ser ao longo do tempo, seu Diagnóstico e seu Sonda Cirúrgica. Quando minha meta está acima de 80% da saúde, muito raramente uso oInjeção de Kolto. Se você tiver muitas vantagens táticas, use oInfusion de Kolto e imediatamente o Diagnóstico, ou simplesmente atualize seu Probes de Kolto, seguido novamente por Diagnóstico, ou use o Sonda cirúrgico se houver excesso de Vantagem Tática. O Diagnóstico cura muito pouco, mas te dá energia a cada crítica. Não tenha medo de usá-lo, mesmo com uma meta de 100% de saúde, se precisar de alguma recuperação de energia. Quando o grupo de operação não precisa de cura, normalmente eu envio spam nos assistentes do curador, isso os ajuda a se recuperar após um Consumo.

Para as fases do cuidado moderado, sempre tento associar oInjeção de Kolto com a Diagnóstico, a fim de ajudar a recuperar a energia consumida. Lembre-se de atualizar constantemente seu Sondas kolto. Se você estiver curando mais de um alvo, tente colocar seu Nanotecnologia de recuperação em um dos alvos centrais. Isso irá curar 4 pessoas em um raio de 10 metros do seu alvo, então escolha com sabedoria. Muitas vezes, vou me mover, me posicionar entre os membros do meu grupo e jogar o Nanotecnologia em mim mesmo. OInfusion de Kolto é interessante para usar no tanque, já que cura uma quantidade razoável de saúde, e também aplica uma cura ao longo do tempo.

Para tratamento intensivo ou fases de explosão, lembre-se de que você precisa atualizar seu Sondas kolto assim que você tiver um momento livre, mantenha as duplicatas tanto quanto possível no mesmo destino. Se suas metas estão abaixo de 30%, lembre-se de que você pode enviar spam Sonda cirúrgico acima, entretanto, se eles sofrerem muito dano, pode ser bom pedir ajuda a outro curandeiro para tirá-los dessa confusão. OInjeção de Kolto dá a você 1 Vantagem Tática, você pode combiná-la com oInfusion de Kolto e então siga o segundo Injeção de Kolto com um Sonda Cirúrgica Toda vez. Se possível, maximize o número de alvos dentro da área de efeito do Nanotecnologia recuperação. Se você estiver com pouca energia, pode usar o Estim Amplificado para ganhar 1 Vantagem Tática adicional e iniciar o Sonda cirúrgico. O Estim Amplificado também terá o efeito de aumentar a vivacidade, acelerando o lançamento doInjeção e aInfusion de Kolto. o Sonda adrenalina será usado nos casos em que você quase não tem mais energia e deve usar o Diagnóstico assim que você tiver a oportunidade de regenerá-lo.

Se você realmente precisa de uma Vantagem Tática, também pode fazer um upgrade. Fatiamento para o inimigo mais próximo, se necessário.

 

equipamento

As opiniões sobre como equipar os profissionais de saúde são diversas e variadas. Eu recomendo as seguintes estatísticas:

Potência> Dica> Surto (70%)> Rapidez> Crítico (25%)

Nota: Importante: O guia original não fornece valores numéricos aqui, pois esses valores dependem fortemente do nível do equipamento que você está usando. Para ajudar o máximo possível, tomo a liberdade de agregar os valores dados por Noxxic… Sei o quão polêmico este site é na comunidade PVE HL, mas sendo um novato, levo a informação onde posso… Sentir livre para comentar e fornecer suas próprias estatísticas "ideais".

 

Use armadura e canhão habilidades. Tente evitar alterações com letras no nome. Eles oferecem estatísticas primárias altas, mas ao custo de estatísticas secundárias inferiores. Em vez disso, use aqueles com menos resistência para as estatísticas secundárias que interessam a você. Isso também se aplica a melhorias.

  • Adepto - Potência e sobretensão
  • Estudioso afiado - Força e vivacidade
  • Batalha - Críticas e influxo
  • Entendimento - Crítica e entusiasmo

Combine suas estatísticas como quiser, eu mesmo uso 4 itens com vivacidade (não se esqueça dos implantes e protetores de ouvido!), 3 com críticos (ou dois, mais cristais de arma) e o resto em poder / influxo. Sua melhor aposta é experimentá-lo com seu próprio equipamento e experimentar novas otimizações. Lembre-se de que você também pode adaptar seus dopantes e relíquias à otimização escolhida. Faça o que achar adequado para você e para o seu estilo de jogo!

 

 

Tanto para este guia de medicina de agente secreto. Não hesite em comentar para compartilhar sua própria visão desta especialização.



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