SWTOR - bestiário de Tython

SWTOR - bestiário de Tython

Aqui estão as inscrições do Codex - Bestiário para o Planeta Tython! Mapa do planeta com o local onde você encontrará as espécies:

 

Uxibest

Criatura que dá entrada no códice: Jovem Uxibesta

Zona: Les Gnarls

Na saída do acampamento você encontrará os Jovens Uxibête, ao se aproximar deles você obterá automaticamente sua entrada de códice (eles não são agressivos)



Entrada do Codex

Por baixo de sua aparência elegante, os uxibetes escondem um caráter muito agressivo. Mamíferos herbívoros, os uxibetes carregam numerosos chifres ao longo de seu corpo peludo. Presume-se que sejam de Tython, mas alguns espécimes foram encontrados em outros planetas, evidência da migração do primeiro Jedi há muito tempo. Eles geralmente se movem em rebanhos e são perfeitamente capazes de repelir predadores em potencial. Os espinhos em suas costas impedem que seus atacantes os ataquem, e um uxibesta atacante é capaz de infligir todos os tipos de ferimentos.

Uxibeasts são geralmente de temperamento explosivo e agressivo na presença humana, mas podem ser domesticados até certo ponto. Um idiota doméstico aceitará uma única pessoa a quem mostrará lealdade inabalável, mas permanecerá hostil ao resto do mundo.

 

Droide da Guerra Tythonian

Criatura que dá entrada no códice: Tython Seeker (Nível 6)

Zona: Terras Baixas de Kaleth

Entrada do Codex

As ruínas de Kaleth estão infestadas de dróides de guerra, antigos e hostis. Do misterioso passado de Tython, os dróides de guerra serviram a uma causa agora perdida nas voltas e reviravoltas da história. Alguns acreditam que foram guardiões programados para proteger os segredos pesados ​​dos primeiros Jedi que ocuparam Tython. Outros acreditam que a ordem o usou para treinamento de combate, logo após a criação do primeiro proto-sabre de luz. Uma teoria mais macabra afirma que os dróides desempenharam um papel na destruição de Kaleth. Qualquer que seja a explicação, os fatos estão aí: Droids atacam qualquer ser vivo temerário o suficiente para se aventurar em seu território.

 



Guid

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Criatura que dá entrada no códice: Grand Guid (nível 7 forte)

Zona: Terras Baixas de Kaleth

Entrada do Codex

Guids são quadrúpedes com cascos nativos de Tython. Reconhecíveis por suas patas dianteiras musculosas e tufos de pelos distintos nos ombros, costas e queixo, pastam individualmente ou em pequenos bandos. Guids não são particularmente agressivos, mas se se sentirem ameaçados, são capazes de infligir ferimentos e até matar, usando suas enormes patas dianteiras e poderosas mandíbulas. Ninguém jamais conseguiu domesticá-los, devido à sua natureza teimosa e às vezes irritável.

O Mestre Jedi Silvarte costumava tratar o desajeitado sabre de luz padawan dos seguidores de "Style Guid". Um dia, um desses Padawan, que mais tarde se tornou um Cavaleiro Jedi, levou esse tipo de insulto muito a sério e acabou desenvolvendo várias técnicas de sabre de luz inspiradas no estudo desses incríveis animais. Mestre Silvarte vê nisso um grande benefício de seu ensino.

 

Horranth

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Criatura que dá entrada no códice: Matriarca horrível (nível 9 forte)

Zona: Vale do Rio Tythos

Entrada do Codex

Predadores reptilianos de quatro patas, horranths vivem principalmente em Tython e caçam em grupos, que são chamados de "ninhadas". Com sua alta taxa de reprodução, rápido crescimento e poucos predadores naturais, os horranths são limitados apenas por suas reservas alimentares.

Se a comida repentinamente se tornar mais abundante em uma área, a camada horrível pode produzir centenas de ovos, fazendo com que a cama exploda. Em grande número, esses animais são mais corajosos e mais agressivos. Se não for controlada, a ninhada continuará a crescer até atingir o limite do suprimento alimentar, ponto no qual a camada para de produzir ovos. Infelizmente, esse retorno ao normal só ocorre depois que a região foi completamente esvaziada de seus recursos.



 


Bate-papo manka

Se você é Jedi uma missão chamada "Medicina do Peregrino" que você encontrará em Tython lhe dará a entrada do códice como recompensa da missão (veja o mapa acima)

Se você não é Jedi você encontrará a besta em questão em Alderande, um "Gato manka protetor" (Nível 28 Fort), que está localizado nas Terras Baixas de Alsakan.

Entrada do Codex

Predadores felinos ferozes, os gatos manka são provavelmente nativos de Alderaan, mas podem ser encontrados em muitos planetas hoje, devido ao seu sucesso como animais de estimação ou guardiões com ordenhas exóticas. Sem surpresa, esses caçadores talentosos prosperam em praticamente qualquer ecossistema que os hospede. Finos e poderosos, eles são rápidos o suficiente para perseguir pequenas presas, enquanto suas presas e garras protuberantes permitem que enfrentem oponentes maiores. Muitas vezes movendo-se em grupos, um gato manka, mesmo sozinho, pode ser perigoso. Extremo cuidado é recomendado ao se aproximar de seu território. Apesar dos riscos, as gatas manka são caçadas para o lazer, bem como para a dentição, que supostamente tem propriedades curativas.

 

Voraz

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Para esta entrada no Codex, você deve ir a Balmorra e matar um Ravenous Scavenger (Nível 34) no Gorinth Canyon.

Não é muito lógico, admito, mas é a única forma encontrada para obter a entrada do códice atualmente, vamos explicar de uma forma 'RP' dizendo que sim mesmo em SW: TOR há alguma exportação de animal!

Entrada do Codex

Os vorazes são curiosidades da natureza, um ramo que se desenvolveu em uma distante cadeia de ilhas de Balmorra. Os vorazes foram trazidos de volta ao continente seis séculos atrás, por exploradores incautos. Essas criaturas são organizadas como insetos, apesar de sua aparência de réptil, muitas vezes se movem em grupos e preferem espaços abertos a cavernas escuras.

Os corvos se multiplicaram rapidamente em Balmorra desde a invasão imperial, seu principal predador (o vorófago Balmorean, da mesma cadeia de ilhas) foi exterminado durante o bombardeio. Livres para se desenvolver, os vorazes se tornaram uma ameaça para os soldados imperiais e lutadores da resistência, causando estragos no ecossistema balmoreano. Famintos por carne e resíduos, eles gostam de atacar combatentes isolados ou comboios mal protegidos em grupos.


 

Terentatek

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Parece que atualmente a entrada do Codex para esta espécie não está disponível para jogadores da República e, portanto, para Tython, se você encontrar alguma informação, não hesite em me contatar.



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