SWTOR - Campo de Teste da Aliança

SWTOR - Campo de Teste da Aliança

A atualização 4.3 foi lançada na última terça-feira. Entre outras coisas, traz-nos duas novas zonas de guerra, uma das quais com 16 jogadores (8 por equipa): Campo de testes da aliança. Aqui está um guia baseado nas extensas informações que nos são fornecidas chama para explicar como levar sua equipe à vitória nesta zona de guerra.


 


SWTOR - Campo de Teste da Aliança

apresentação

Esta zona de guerra é um treinamento de aliança para treinar os heróis contra Arcann. O treinamento acontece em Odessen.

Esta instância é a primeira a permitir que as equipas se misturem, o que significa que nesta zona de guerra poderá fazer junte-se à facção adversária : como um imperial, você terá que se aliar aos republicanos e vice-versa. Seus antigos inimigos, portanto, tornam-se seus aliados e você pode curar, proteger e se comunicar com eles através do canal de operação do grupo. Os votos no final do jogo não se restringem à sua facção.

Le campo de provas da aliança é uma forma de captura de zona Rei da colina mas composto por vários pontos de captura e cujo interesse muda durante o jogo. O objetivo é, portanto, capturar um ponto e manter sua posição ou tomar e manter a posição da equipe adversária.

SWTOR - Campo de Teste da Aliança

Você também encontrará novos bônus específico para esta zona de guerra. Você conhecia os tanques kolto (para coletar para se recuperar na vida durante uma zona de guerra), agora existem utilitários que serão usados ​​para influenciar o curso do jogo (para mais detalhes sobre esses bônus, consulte a seção dedicada a eles). Os aumentos normais de velocidade e potência também são encontrados em alguns cantos do mapa.



 

objetivos

A primeira equipe a alcançar oMeta de 600 pontos vence o jogo, ou, na falta de 600 pontos, vence o time com maior pontuação ao final do tempo estipulado. Mas como você ganha pontos? Existem 5 objetivos no mapa:

  • Hangar
  • Cantina
  • Sala de artefatos
  • Canhão de defesa
  • Laboratório técnico

As capturas deles vão te render um ponto por segundo por objetivo. Esses objetivos são representados por símbolos que indicam suas posições e seus estados de captura.

  • Cinza: Nenhuma equipe controla o ponto.
  • Amarelo / Roxo: A equipe da cor correspondente controla o ponto.

SWTOR - Campo de Teste da Aliança

A zona de guerra é dividida em 7 rodadas duradouro 90 segundos cada. O sistema de rodadas não é o mesmo das arenas, no final de uma rodada você permanece no mapa e a próxima será acionada alguns segundos depois, um pouco como o antigo hipergate quando os postes são 'ativados.

No início de cada rodada, duas ou três lentes acendem, significa que apenas eles podem ser capturados e defendidos. Portanto, é inútil permanecer nas lentes apagadas. As lutas serão concentradas nas áreas ativas, e você deve segurar seu ponto ou tentar tirá-lo do adversário. Para uma equipe capturar um ponto, basta uma pessoa dentro da área, mas não deve haver nenhum jogador da equipe adversária. Da mesma forma, um único jogador é suficiente para defender uma área desde que não haja ninguém da equipe adversária. Observe que é impossível capturar ou defender uma área em modo furtivo e que se todos saírem, a zona ficará neutra novamente após alguns segundos.



Os objetivos iluminados permanecem no lugar durante uma rodada. O tempo restante antes do final da rodada atual é visível ao redor do ícone por meio de um medidor que diminui progressivamente. Você encontrará este medidor e esses ícones em um novo elemento de interface que indicará a posição dos pontos, bem como seus estados (ativos ou inativos).

SWTOR - Campo de Teste da Aliança

Quando um ponto ativo consumir o tempo da rodada, ele é extinto (um bônus permite que seja consumido mais rápido). Quando todos os pontos estiverem apagados, dois ou três novos pontos se acenderão e você poderá capturá-los. Como a ativação dos pontos é aleatória, você pode não ter que se mover e ser capaz de capturar o mesmo ponto várias vezes seguidas.


Finalmente, para orientá-lo, os sinais indicam a direção dos objetivos em determinados locais. Aqui estão algumas imagens desses painéis:

SWTOR - Campo de Teste da Aliança SWTOR - Campo de Teste da Aliança


SWTOR - Campo de Teste da Aliança SWTOR - Campo de Teste da Aliança


 

Bônus

Como dissemos na primeira parte, há um novo utilitário que se pode obter nesta zona de guerra. Matar um inimigo lhe dará seu bônus e você também pode transferi-lo para um aliado se estiver em perigo. Este tipo de bônus está disponível em vários locais do mapa, como os antigos que também estão presentes nesta zona de guerra.

Esses novos bônus podem ser usados ​​para alterar o curso de uma batalha por meio dos seguintes efeitos:


  • Vermelho : desativa um setor de controle ativo. Não deve ser usado em suas próprias áreas.
  • Verde : ativa uma área de controle inativa. Você pode, portanto, ir até 5 pontos de controle ativos na mesma rodada.
  • Azul : Aumenta os pontos marcados na área onde o bônus é ativado.
  • Laranja : Acelera a taxa na qual a área concede pontos.

Esses utilitários requerem tempo de canalização e não podem ser interrompidos por um feitiço. No entanto, o tubo é cortado se o personagem se mover ou se for controlado por um oponente. Na defesa como no ataque, é possível evitar que um inimigo use seu bônus, mas se a barra de resolução for ativada, você não terá mais uma possibilidade: matar o oponente e roubar seu bônus.

É fácil mudar o rumo de uma batalha com estes utilitários: com o vermelho indo para uma área inimiga e ativando seu poder, você desativará a área mantida pelo inimigo para a rodada atual. Mas tenha cuidado, você também pode usá-lo para desativar sua própria zona! Você também pode pegar uma área longe da luta para surpreender seu oponente ou usar seus bônus azul e laranja para acelerar ou aumentar os pontos ganhos a fim de ultrapassar ou alcançar o time inimigo.

SWTOR - Campo de Teste da Aliança SWTOR - Campo de Teste da Aliança


 

Obrigado novamente a Flammae por esta informação.



Adicione um comentário do SWTOR - Campo de Teste da Aliança
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.