SWTOR - gráficos de Makeb

    SWTOR - gráficos de Makeb

    Depois de um post sobre a criação do Makeb e em particular sua história, depois um primeiro vídeo do Making of da próxima extensão, outro post do blog dos desenvolvedores nos informa sobre os gráficos desse novo planeta. Aqui está um resumo rápido, mas não hesite em ler o artigo original diretamente!

    • Makeb é exótico e opulento: enormes pilares naturais, edifícios ao lado do penhasco, jardins bem cuidados e estátuas de mármore
    • As inspirações para a aparência de Makeb vêm das elegantes paisagens mediterrâneas de Cloud City.
    • Quase todos os elementos do ambiente e da paisagem foram criados exclusivamente para Makeb: edifícios, pedras, árvores, tubos tortos ...
    • Novos efeitos também foram criados para permitir cascatas (discutidas na criação do vídeo) e efeitos ambientais.

     



    • Os principais pontos de interesse da história de Makeb influenciaram fortemente sua aparência.
    • Um desses pontos de interesse é o levantamento espacial do gancho leve. Elevadores espaciais estão espalhados por todo o planeta para permitir o transporte de mercadorias, recursos, minerais ... Sua aparência lembra uma estação de trânsito onde trabalhadores, comerciantes e viajantes se encontram para se juntar à estação espacial do outro lado do mundo.

     

    • A riqueza e a prosperidade de Makeb vêm de seus recursos do isótopo 5, um dos minerais mais raros da galáxia, cujos depósitos ficam abaixo dos pilares de pedra do planeta.
    • Os designers, portanto, queriam mostrar o lado opulento, mas também as consequências da exploração agressiva desse mineral pelo Cartel des Hutts desde sua chegada.
    • Uma das mesas, a mesa mineira, mostra os efeitos desta extração maciça e excessiva: é uma paisagem árida e estéril, constantemente dinamitada por enormes esferas mineiras, com locais de trabalho improvisados, andaimes, pedras quebradas, lama seca, etc. O que cria um grande contraste visual com o belo e exuberante Makeb ... que descobrimos no início.

     



    • Atividades de mineração regularmente causam terremotos devastadores em todo o planeta: há várias áreas de desastre, incluindo cidades.
    • Junto com todos os novos elementos de decoração, versões alteradas ou destruídas também tiveram que ser projetadas.
    • Os cidadãos de Makeb pegaram em armas para lutar contra os Hutts e suas milícias, resultando em campos de batalha e paisagens urbanas devastadas pela guerra: edifícios destruídos, destroços, incêndios e efeitos de fumaça ...
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    Essa prévia do Makeb faz você querer saber mais? Você acha que este novo planeta será realmente diferente dos que já existem?



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