SWTOR - KOTFE no modo mestre # 10

    SWTOR - KOTFE no modo mestre # 10

    Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.

    Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.

    Após nosso vôo e o início de nossa instalação em Odessen, Vaylin retorna de mãos vazias para Arcann na Frota Eterna. Este último está zangado com o fracasso de nossa captura e revela seu novo projeto para obter informações: bombardeie planetas aleatórios para tirar um informante do medo.



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    Do nosso lado, Theron nos informa que tem um novo recruta em potencial: o Encrenqueiro. Esta última já causou muitos estragos em Zakuul e mesmo sendo considerada terrorista, tê-la ao nosso lado pode ser de grande ajuda. Portanto, pedimos a Escorpião que use seu cobertor com o nome da Senhora das Dores como isca para este companheiro.

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    Vamos para Zakuul e descemos para as favelas da cidade. Uma primeira onda de skytroopers parece ter avistado nosso contato e devemos então eliminá-los. Primeiro, alguns skytroopers generosamente se oferecem um por um após o primeiro pacote, então seu comandante, Towen Sor, torna-se nosso oponente depois de progredir alguns metros.

    SWTOR - KOTFE no modo mestre # 10 Towen Sor SWTOR - KOTFE no modo mestre # 10




    Ele tem três habilidades. A primeira é uma zona de dano circular da qual precisamos sair rapidamente. O segundo é um tiro supressor que deve ser interrompido ou sofrer um dano muito alto (que parece poder ser refletido). A terceira é uma rede que nos atrasará ou nos bloqueará em nossa posição. Se o dano deste último feitiço for menor, Towen Sor irá acorrentá-los muito rapidamente, então é melhor ficar em movimento e evitá-los o máximo possível.

    Superada essa dificuldade, encontramos o Trublionne, que não é outro senão Kaliyo djannis. Rapidamente percebe que não temos os explosivos prometidos pela Senhora das Dores para atraí-la e, evitando o confronto com a esperança de os obter, pergunta-nos o que nos traz. Revelamos a ele que certas informações em seu poder nos interessam, em particular sobre a flecha. Ela então nos oferece um mercado: apoie-a em seu trabalho para saber mais. Então, nós a seguimos de volta ao velho mundo e Theron volta aos seus negócios durante esse período.

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    Os objetivos são simples: colocar granadas em vários pontos de energia. Destruir esses pontos deixará cair a proteção do centro de comando automatizado de dróides da cidade: Overwatch. Certamente se encontrará lá os planos da flecha que buscamos de acordo com Kaliyo. Infelizmente, nossa intervenção no primeiro ponto acionou um sistema de alarme e os skytroopers intervieram. Então, vamos eliminá-los e destruir as plataformas de segurança. Entre essas tropas defensivas, às vezes Cavaleiros de Zakuul, elites relativamente difíceis, se você não for cuidadoso. Sua explosão de raios é particularmente poderosa, mas pode ser refletida ou interrompida. Não hesite em ativar suas habilidades defensivas e outros efeitos de controle para completá-los.



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    No segundo impulso de energia, Kalyio se isola por um momento com um toque, a filha do gerente do Overwatch. Parecia haver mais voluntários bancando o rebelde, mas, assim que nossa fuga foi revelada, o concreto os alcançou e apenas estes continuam motivados. Ela traz algumas informações para Kaliyo e voltamos ao último objetivo. Isso é protegido por dois guardas: Zaamsk et Faedral. 

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    Esses inimigos são difíceis de enfrentar. Já tomados de forma independente, eles são poderosos, mas juntos a quantidade de dano sofrida em um curto período de tempo é completamente enlouquecedora. Zaamsk lança um ataque orbital. Mover-se será o suficiente para sair dele e Faedral lança várias zonas de dano sob nossos pés. Continue andando e comece com Faedral, vai demorar rápido refletir seu tiro canalizado. Ao mesmo tempo, Zaamsk lançará tiros poderosos que causam quase 70 de dano. Portanto, agora é o momento certo para refletir tudo o que é possível.

    Depois disso, eles voarão para reaparecer após alguns segundos. Aproveite para se curar e ignore os skytroopers que se juntarão à luta, eles não são perigosos porque seus danos não são iguais aos do mestre. Felizmente, porque de outra forma seria impossível sair dela. Uma vez de volta, os dois chefes não devem ter mais muita saúde, acabe com eles rapidamente para não ser sobrecarregado por uma segunda onda de danos e acabar com os skytroopers.



    Na última carga armada, Kaliyo nos diz que deseja se vingar de Zakuul, cuja aparência fez com que um "caso" interessante fluísse para ela. Ela, portanto, retomou suas atividades anarquistas e lamenta a desordem na vida dos Zakelianos. Eles não têm controle real e tudo é governado pelos andróides que os apoiam. Seu objetivo é, portanto, privá-los dele, pelo menos por um tempo. Os danos causados ​​atraíram outros skytroopers, fugimos rapidamente e fomos para os apartamentos de Kaliyo.

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    Evocamos o passado da cidade e as consequências das nossas ações então, após ter esperado o tempo necessário para refinar o plano, os cruzamentos saltam e tomamos o caminho de Overwatch. Este centro é guardado por muitas sentinelas, mas apenas os Cavaleiros de Zakuul podem ser perigosos. Depois de muito lutarmos para chegar lá, chegamos ao tão esperado objetivo.

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    Enquanto a transferência de arquivos está ocorrendo, somos interrompidos por Tayvor Slen, Chefe da Overwatch que parece ter tido um caso com Kaliyo. No entanto, ela parece não estar satisfeita com a situação em que agia protegida por este último. Daí seu desejo de atacar o centro.

    Tayvor é um oponente que começa atacando com zonas de gravidade concentrada. Eles matam instantaneamente se você ficar dentro de casa (sim, eu testei). Em seguida, será lançado duas granadas corrosivas cujos danos são altos, mas podem ser trocados ou dissipados se sua classe permitir. Além disso, ele irá gerar atrás dele um navio que vai atirar na sala e skytroopers (fracos). Para gerenciar o último, um console de tiro será ativado perto da janela. Finalmente, às vezes canaliza um carro de tiro que inflige danos muito pesados, se você tiver o suficiente para refleti-lo ou para tomá-lo através da imunidade a danos, é quando você deve usá-lo. Isso também terá a vantagem de encurtar a luta se for um reflexo. Finalmente, não se esqueça de suas habilidades de herança para aumentar sua defesa em 50% com a unidade ou seu dano entrando em combate com o momento de herança, elas não serão muito.

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    Uma vez que este último confronto termina, Kaliyo nos revela que ele colocou várias cargas em vários lugares da cidade para causar o caos. Nós a deixamos fazer isso para tirar vantagem da situação depois, pois as defesas de Zakel foram danificadas e os reparos demoraram muito. Alguns guardas e cavaleiros terão que ser eliminados antes de fugir e nos encontrar em Odessen.

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    Infelizmente, as festividades não acabaram. Koth desaprova veementemente nossas decisões e deixa o navio tentando roubar o cenotáfio. Ao mesmo tempo, ficamos sabendo que Vaylin arrasou cinco grandes cidades sob o pretexto de que elas nos apoiavam. É impossível provar isso e queremos lutar contra a propaganda de Arcann, mas Theron nos impede de fazer isso, argumentando que isso só levaria a mais retaliações. Senya então interveio para nos pedir que não agíssemos imediatamente, pois nossos recursos eram muito limitados. As decisões então permanecem em suspenso até novo aviso e Arcann termina informando sua irmã de nossa passagem.

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