SWTOR - KOTFE no modo mestre # 5

    SWTOR - KOTFE no modo mestre # 5

    Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.
    Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.

    O Cenotáfio finalmente reparado nos deu acesso a um santuário escuro onde o fantasma de Valkorion vem até nós e afirma querer responder às nossas perguntas. Surpresa não está em ordem, o espírito do imperador agora parece realmente ligado a nós, ainda que a presença do Cenotáfio e o motivo de sua descoberta pareçam lhe escapar e não fazer parte de seus planos. Ele então evoca o Império de Arcann e a loucura de Vaylin, então nos propõe uma aliança para combatê-los.



    Obviamente, não podemos confiar nele. Ele então afirma que pode provar sua sinceridade, mas somos interrompidos pela chegada de skytroopers que descobriram a localização do Cenotáfio. É hora de lutar para chegar ao convés principal. Estando sozinhos, os primeiros skytroopers cruzados não são muito ruins.

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    Então nos juntamos a Lana e Hk-55 no meio de uma luta e os ajudamos a eliminar essa primeira leva de adversários. O Cenotáfio não está pronto, será necessário ganhar um pouco mais de tempo para Koth cuidar dos preparativos finais.

    Lana irá nos acompanhar, enquanto o HK-55 permanecerá para ajudar e proteger Koth. Os poucos skytroopers nos corredores serão novamente de dificuldade comparável à dos capítulos anteriores. Eles têm pouca saúde e são suscetíveis a qualquer knockdown. Não hesite em largá-los e dissipar as granadas corrosivas. Uma vez fora do Cenotáfio, dois grupos estão nos esperando. Dois skytroopers e um dróide de batalha emptrópico nível forte.



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    Esses dois grupos não estão relacionados, os skytroopers devem ser mortos primeiro porque eles entram em combate automaticamente. O andróide é mais mau. Seu dano é alto e pode exigir um parceiro de cura, caso você não seja você mesmo. Se revezem usando suas habilidades defensivas. Ele não tem muitos pontos de vida, então não há necessidade de arrastar a luta, apenas mate-o rapidamente. Tem uma capacidade que irá enviar uma onda de mísseis que não pode ser interrompida, é também a sua maior fonte de danos.

    Depois de derrotar o Entropic Battle Droid, você enfrentará uma segunda onda de Skytrooper Droids acompanhados por uma elite mais resistente, os controlar droid skytrooper. Este oponente tem alto dano base e freqüentemente invoca outras unidades. Controle unidades normais usando suas magias de área ou outros incapacitadores. Quando ele invoca suas unidades, ele se torna imune a danos durante o seu lançamento. É impossível interromper, a única saída é aguardar o final do elenco e eliminar rapidamente as unidades convocadas no tempo disponível. Em cada retorno, ele infligirá novamente uma quantidade significativa de danos. Seus ataques podem ser espelhados.

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    Infelizmente, o problema apenas começou. Se os andróides pareciam fáceis de derrotar, pode ser diferente com os Cavaleiros Zakelan que chegam em seguida. Felizmente, um novo aliado se junta a você: Senya Tirall. Considero sua presença obrigatória, pois traz uma segunda fonte de cura salvadora diante desse acúmulo de oponentes que cairão sobre você sem a possibilidade de sair do combate. Você não morrerá, não terá a opção de convocá-la novamente e terá que recomeçar o capítulo para tê-la ao seu lado novamente.



    O comandante Draynon Atrus e seus acólitos serão seus próximos e últimos adversários. Você terá duas possibilidades, a primeira é se afastar o mais rápido possível para enfrentar apenas os acólitos que pularão em você no início da luta. A segunda é cuidar de todos em um bloco. Dependendo da sua velocidade, você pode optar por um ou outro, mas esteja ciente de que o intervalo de tempo necessário para não engajar o comandante no final da cutscene é muito curto.


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    O comandante bate forte, mas Senya rapidamente chama a atenção. Suas habilidades defensivas estão acima do resto nesta luta. Use sua redução de agressão e apenas bata com força. Uma vez que o comandante desceu para 30%, ele se transforma e se afasta, deixando você para enfrentar um caminhante largado por um navio. Este caminhante, como o comandante, dói, mas Senya irá recuperá-lo rapidamente. Nesses dois oponentes, você provavelmente terá que usar um feitiço defensivo no início para sobreviver a ataques que podem matá-lo com um golpe. Senya desempenhando o papel de um tanque e um curandeiro irá suplantá-lo nesta luta.

    Assim que o walker é destruído, o comandante retorna acompanhado por uma onda de dez skytroopers e cavaleiros. Porém, novamente, será suficiente apenas matar o comandante, pois seus acólitos irão embora assim que ele morrer, o que levará pouco tempo, já que ele cai para menos de 10%.


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    Depois de conseguir sobreviver a todo esse tempo, outros skytroopers serão adicionados e um cavaleiro ordenará uma posição ofensiva isolando você de seus parceiros. Eles estarão em apuros, mas Valkorion retornará e se oferecerá para ajudar. Decidimos aceitá-lo e deixá-lo nos usar como um catalisador para seus poderes para salvar Senya e Lana. Com rédea solta por alguns instantes, eles aproveitam para tirar o Cenotáfio de sua matriz e ele voará para nos fazer deixar o planeta.



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