SWTOR - Notícias oficiais do fórum

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    Os falantes de inglês parecem estar começando a achar que há muito tempo a respeito da chegada de anúncios sobre a próxima expansão do SWTOR. Eles fizeram suas perguntas e Eric veio esclarecer alguns pontos do fórum.

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    Em primeiro lugar, o estado de progresso da KOTET não seria suficiente no momento para ser capaz de responder às perguntas corretamente. No entanto, ele especifica que será em breve com a turnê Cantina, no dia 7 de outubro, em Nova York, durante a Comic-Con. Após essa data, ele poderá começar a responder a perguntas mais sérias sobre essa extensão e postagens no blog dos desenvolvedores serão publicadas.



    Após várias perguntas, ele reitera algumas das informações comunicadas no último fluxo de desenvolvedor.

    • A história continuará o que deu errado no KOTFE. É uma continuação direta dele e os elementos que foram deixados intencionalmente inacabados serão desenvolvidos posteriormente no KOTET. Não temos toda a história ainda.
    • Feedback sobre a "matança de stormtroopers" foi repassado para a equipe.
    • Atualmente não é possível detalhar a operação / ZL / conteúdo do equipamento da próxima expansão.

    Finalmente, ele responde a várias perguntas feitas por Archellion sobre possíveis melhorias na gestão de guildas (não necessariamente em KOTET), em saldos em PvP, no que ele chama de "a aparência ilusória" da importância das escolhas. Realizadas e no lento, mesmo comunicação quase inexistente, no feedback dos desenvolvedores:

    • O gerenciamento de guildas é um sistema que eles estão sempre procurando maneiras de melhorar. Este é um ponto importante, mas eles não têm nada a dizer sobre isso no momento.
    • O equilíbrio está em reflexão permanente. A equipe está estudando o estado do jogo e o que precisa ser mudado. Com a extensão, haverá, portanto, novas alterações, como de costume.
    • As escolhas feitas para KOTFE podem não ter nenhuma consequência visível neste momento. Às vezes, certas escolhas são feitas dessa maneira (ele toma o exemplo de Koth!) E as consequências só serão visíveis muito mais tarde.
    • O feedback dos desenvolvedores vem e vai. Musco garante que, quando eles têm a oportunidade de dar feedback, eles o fazem, por exemplo, sobre mudanças de classe.

     



    Pessoalmente, continuo bastante cético sobre esses "anúncios", tanto no lado do KOTFE, onde espero ver os anúncios oficiais antes de julgar, quanto nas questões gerais em que ainda esquecemos o balanceamento PvE (90% da minha atividade) para focar no PvP. Por outro lado, estou otimista de que os retornos nos permitirão ter um pouco menos de skytroopers e outros monstros desnecessários na história.



     



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