SWTOR - O Grande Exército da República

    SWTOR - O Grande Exército da República

    Ao contrário do que muitas pessoas acreditam, um exército não é um bloco único e uniforme. Se fosse esse o caso, a estratégia militar seria limitada a uma colocação inicial e uma única carga. Não, você tem que dividi-lo em unidades cada vez menores para implantá-los de maneiras mais diferentes e flexíveis. Com o tempo, dependendo dos usos que delas são feitos, essas unidades se tornaram mais especializadas. Alguns não têm mais nada a ver uns com os outros e é difícil confundi-los. Em uma escala galáctica, essas organizações se tornaram grandes o suficiente para que cada uma possa ser confundida com exércitos. Mas o único que controla tudo isso é o Comandante Supremo das Forças Armadas da República.



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    Quando falamos sobre o exército, primeiro pensamos nas unidades que vão para o campo de batalha, principalmente a infantaria. E é de fato o corpo principal, o mais numeroso. A maioria dos soldados vai para a batalha apenas com uma armadura e um rifle. As pinturas que exibem em suas armaduras dependem de suas unidades e não têm mais significado. Mas, novamente, seria enganoso acreditar que sob essas pequenas decorações, eles são todos iguais. Batedores, sapadores, quebradores de bloqueio, unidades de intervenção rápida, atiradores ... Tantos papéis diferentes que certas unidades desempenham. A área preferida para implantação também é uma especificidade a ser levada em consideração, já que muitos planetas oferecem diferentes origens. E a infantaria não luta sozinha no exército. Os campos de batalha são cercados por canhões de artilharia, que buscam derrubar o máximo de infantaria inimiga possível antes do início do combate corpo a corpo. E os veículos blindados podem ser utilizados como transporte de tropas ou de carga, bem como unidades de combate rápido (nos exércitos da Irlanda, as seções blindadas são herdeiras da cavalaria) ou pesadas, dependendo dos modelos usados. E o conjunto forma uma única e mesma seção das Forças Armadas da República.



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    Se o transporte na superfície dos planetas e luas depende do próprio exército desdobrado, o transporte entre esses planetas e essas luas requer uma logística especial. Isso impulsionou o desenvolvimento de um branch paralelo completo. O fato de que os dois têm muito pouco em comum é ilustrado pelo uso de diferentes categorias para funções semelhantes (conforme evidenciado por uma entrada no códice em Ord Mantell). A principal função da Frota é, portanto, o transporte, mas essas embarcações militares também devem proteger suas mercadorias. Daí a presença de armas e escudos. A partir daí, surgiu a ideia de utilizá-los em batalhas espaciais, onde são auxiliados por uma seção especial: a caça. Também aqui as fileiras são diferentes das da Frota, referindo-se antes às do exército. Esses pequenos monopostos e dois lugares estão armados apenas para destruir elementos inimigos. Os veículos utilizados pela Frota são muito diversos e correspondem a várias tarefas e funções: transporte (da lançadeira ao cruzador), cruzador almirante (fortaleza tática), fragata médica ... E todos têm combatentes armados a bordo. Para as necessidades mais mínimas, uma equipe de segurança é suficiente. Mas em situações em que as colisões devem ser temidas ou se é necessário criar cabeças de ponte, são grupos de comandos que ficam estacionados a bordo (chamados de IRL dos fuzileiros navais, ou fuzileiros navais do exército dos EUA) enquanto aguardam essas lutas.

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    O exército da República pode muito bem ser poderoso e numeroso, sempre há elementos que passam por baixo de seu nariz. Informações que lhe escapam porque não desenvolvemos os padrões de pensamento que nos permitem imaginá-los. Ou simplesmente que o Alto Comando não tem tempo para verificar cada especificidade de cada planeta. Para remediar, é necessário recorrer a grupos especializados. Podem ser milícias e tropas locais (como em Ord Mantell, Alderaan, Balmora, Belsavis ou Corellia), que terão de ser poupadas politicamente, mesmo que sejam menos equipadas para suportar o choque. Ou mercenários como o Corpo de Corsários, utilizáveis ​​para tarefas específicas. Para adicionar também decisões políticas relacionadas ao Senado de Coruscant. Por exemplo, a principal organização de espionagem e inteligência da República (SIS) é uma organização civil. Seu diretor colabora com o Comandante Supremo, mas não é seu subordinado. Apenas um parceiro. À medida que os senadores votam em leis e orçamentos, eles podem conceder a si próprios privilégios que o exército deve apoiar, mesmo que considere essas ordens contrárias. Os políticos, portanto, já receberam comandos militares sem motivo aparente (pequeno esclarecimento, não é o caso de Taris, onde a guarnição tem um motivo legítimo para ajudar e se submeter ao governador local). Acrescentemos que esses senadores costumam viajar com guarda-costas (como os guardas dourados e azuis do Supremo Chanceler) de uma organização civil. Finalmente, o último desses grupos paramilitares é a Ordem Jedi, que não tem status oficial no exército, mas que uma antiga convenção impõe para fazê-los desempenhar o papel de oficiais durante as operações conjuntas.



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    As Forças Especiais são elementos distintos das Forças Armadas da República. As seções anteriores e suas subdivisões explicam o que cobrem quando os recrutas chegam para se alistar. Mas não nos juntamos às Forças Especiais. Os melhores do outro corpo de exército são convidados a se juntar a eles. Em última análise, isso resulta em um microcosmo real refletindo o estado do exército global. Essas tropas de elite têm que cumprir missões particularmente difíceis, mas também missões secretas que beiram a espionagem. Assim, há lutadores de elite unidos em esquadrões, cada um dos quais representa uma especialidade, mas também embarcações particulares com suas tripulações, seus próprios serviços de inteligência e até mesmo seus próprios serviços de Pesquisa e Desenvolvimento. A oficial encarregada desta seção, General Elin Garza, é conhecida como uma das mais temperamentais do Alto Comando. Em várias ocasiões, foi até suspeito de violar o Tratado de Coruscant durante a Guerra Fria. Como seus serviços cobrem a agência de espionagem militar, é evidente que o fazia para o bem da República. No entanto, após um escândalo descoberto sobre Rishi, ela recentemente teve que renunciar ao cargo.

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    Se as Forças Especiais representam a elite dos lutadores das Forças Armadas da República, a seção de Pesquisa e Desenvolvimento parece um beco sem saída na carreira. É apenas uma questão de servir como guardas de laboratórios e cientistas. Isso não quer dizer que esta seção não seja importante. Se o exército financia essa pesquisa com seu orçamento, não vale a pena. Alguns estão trabalhando em novas armas especiais. Enquanto outros estão fazendo pesquisas mais genéricas, mas que não terão que ser compradas de particulares, quem não hesitaria em abrir o mercado ao inimigo. Inovações que podem, portanto, inclinar a balança no campo certo, se forem desenvolvidas a tempo. O comando desta seção foi dado ao General Mon Calamari Var Suthra, um apoiador da causa Jedi. Este último sofreu muito com a infiltração de agentes Sith por Dark Angral em sua comitiva. Várias de suas armas especiais foram roubadas, e Darth Angral quase quebrou o equilíbrio na galáxia antes que o Herói de Tython o parasse. Quando a guerra recomeçou em Corellia, o General Var Suthra pediu para retornar ao serviço ativo, deixando seu assento e todo um legado para ser reconstruído.



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    Qualquer grande maquinário de um determinado tamanho precisa de um back office sólido para funcionar (aproximadamente) adequadamente. O de um exército é chamado de mordomia. Os elementos responsáveis ​​pelo transporte dos diversos recursos necessários são destacados para todo o corpo do exército, mas é perfeitamente possível fazer carreira ali sem se aproximar nem um pouco de um campo de batalha. Existem mordomos, mas também cozinheiros, médicos ... Em suma, todos os papéis não-combatentes de um exército. A posição de maior prestígio é a de ajudante de campo de um oficial do Alto Comando, isto é, um oficial suficientemente graduado para discutir a estratégia militar geral e comandar um exército. Quando um oficial atinge o posto de coronel (contra-almirante para um oficial da Frota), ele tem a escolha entre permanecer em seu posto no campo ou ingressar no Alto Comando. Um general (Almirante da Frota) o integra automaticamente. As Forças Especiais e a seção de Pesquisa e Desenvolvimento são comandadas automaticamente por um de seus membros. Os outros não têm comando fixo e são desdobrados de acordo com as circunstâncias e campanhas. À sua frente está o Comandante Supremo das Forças Armadas da República, o general (ou almirante) que dirige todas as diferentes seções deste instrumento de guerra. Já um ex-ocupante durante a Grande Guerra Galáctica e a Fúria de Coruscant, o General Rans não sucedera o Almirante Duro Stantorrs por um longo tempo quando teve que administrar as batalhas de Corellia e Illum. Seu temperamento não condiz com a política desejada pelo novo Supremo Chanceler (que nomeia os Comandantes Supremos), ele foi imediatamente substituído pelo recém-promovido Jace Malmom, que agora está no comando de todo o exército da República.

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    E ao contrário, o Império tem uma organização semelhante? Sim e não. Algumas das seções são semelhantes, mas toda a organização administrativa é diferente. Por exemplo, a política entre os Sith de alto escalão e as rivalidades assassinas que isso acarreta impedem a existência de um Comandante Supremo ou Forças Especiais que seriam um recurso muito poderoso para qualquer um liderá-los. Os Serviços Secretos são militarizados lá. Sem mencionar os nomes das seções, corpos de exército e patentes que são diferentes e às vezes cobrem atribuições muito diferentes. Os dois grandes exércitos que se enfrentam na galáxia são, portanto, muito diferentes.



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