SWTOR - Patch-notes 3.2: Rise of the Emperor (MàJ)

SWTOR - Patch-notes 3.2: Rise of the Emperor (MàJ)

Atualização em 28/04/2015: A versão francesa está disponível.

Todas as próximas mudanças para o patch Rise of the Emperor, patch 3.2, são detalhadas abaixo. As notas do patch estão em inglês no momento, mas devem estar disponíveis amanhã em espanhol.

Aqui está um pequeno resumo para navegar mais rapidamente nas notas do patch:

  • Pontos fortes
  • geral
  • Mercado de Cartel
  • Aulas e combate
  • Áreas de contencioso e operações
  • Objetos e Economia
  • Missões e NPCs

 



Patch 3.2: Ascensão do Imperador

 

Pontos Fortes

  • Novo planeta: Ziost! O planeta imperial Ziost é o centro nervoso de uma crise crescente. Jogadores de nível 60 que completaram o enredo Shadow of Revan agora podem se juntar à luta contra o ex-imperador Sith!
  • Novo recurso: o Outfit Designer! Agora você pode criar até 16 roupas exclusivas que pode salvar para uso posterior! Este novo recurso está acessível à direita da sua ficha de personagem.
  • La temporada 4 arenas de zonas de guerra classificadas chegou ao fim e o temporada 5 é jogado! Parabéns a todos os participantes que ganharam prêmios! Os ganhos foram distribuídos aos personagens elegíveis. As estatísticas de PvP classificadas foram redefinidas e as tabelas de classificação da 4ª temporada, arquivadas.
  • As relíquias dos gregos estão de volta! Secant Gray foi localizado em Ilum, o que significa que o evento Relics of the Gree está de volta, e agora está disponível para jogadores de nível 60! De 12 de maio às 14h a 19 de maio às 14h KST, bissetores negros são convidados a completar missões a fim de obter novas recompensas!
  • A Bounty Hunt Contract Week está de volta! Caça criminosos perigosos durante este evento recorrente que começa em 19 de maio às 14h e termina em 26 de maio às 14h KST.

 



geral

  • Novo recurso: o Designer de roupas! Você pode acessar esta nova funcionalidade abrindo sua ficha de personagem na barra de menu ou pressionando a tecla C por padrão. Todos os jogadores começam com a primeira guia desbloqueada. Você pode atribuir a aparência de um item arrastando-o de seu inventário para o local apropriado. Fazer isso não consome o item, nem consome "a equipe", e o item pode ser usado em várias guias de roupas.
    • Quando estiver satisfeito com a roupa, clique no botão "Confirmar" na parte inferior da tela para salvar a aparência da roupa para esta guia. Para usar esta roupa, clique em "Aplicar" na parte superior da janela.
    • Se você quiser desbloquear mais abas, basta clicar na aba à direita de sua ficha de personagem e comprá-la com créditos ou moedas de cartel.
  • As melhorias de desempenho do cliente foram feitas para muitos sistemas de jogos.
  • Várias montagens foram convertidas em montagens adaptáveis ​​e podem ser usadas independentemente da sua habilidade de pilotagem do speeder, a velocidade deles aumentará dependendo da sua habilidade. Para a lista completa, veja a lista abaixo.

Lista de frames

  • Czerka Executive Cruiser
  • Esfera Azul
  • Helix Hyperpod
  • Esfera Vermelha
  • Caçador ubrikkiano
  • Atacante Ubrikkian
  • Ubrikkian Raider
  • Alugue um Outrider
  • Rendili Watchman
  • Alugue um Protetor
  • Alugue uma bola de fogo
  • Czerka Invader
  • Czerka Cruiser
  • Czerka Patroller
  • Hoverbike customizada
  • Gurian Shadow
  • Martelo Gurian
  • Ciclone Gurian
  • Gurian Scorpion
  • Vulcão Gurian
  • Batedor de Longspur
  • Longspur Recon
  • Longspur Blaze
  • Ubrikkian War-Rider
  • Avalanche Heavy Tank
  • Manta Landspeeder (azul)
  • Manta Landspeeder (roxo)
  • Manta Landspeeder (vermelho)
  • Imperial Korrealis KL-9Z SE
  • República Korrealis KL-8A SE
  • Soberano Korrealis
  • Imperial Korrealis KL-9Z
  • Príncipe Korrealis
  • República Korrealis KL-8A
  • Comandante Korrealis
  • Barão Korrealis
  • Campeão tirsa
  • Tirsa Prime
  • Tirsa Elite
  • Desler Turbo
  • Desler Nomad
  • Desler Explorer
  • Desler Avenger
  • Rishi Outlaw Swoop
  • Embarcação de Escoteiro Concordiana
  • BH-7X Custom Hunter
  • Orlean Flurry
  • Bicicleta Speeder Customizada
  • Moto Speeder Hotrigged
  • Orlean Rebel
  • Aratech Coral
  • Aratech Fire
  • Aratech Ice
  • Aratech Nightscythe
  • Bicicleta de velocidade clássica reforçada (marrom)
  • Hyrotii Scrapper
  • Praxon Xeno
  • Praxon Aero
  • Praxon Strato
  • Adaga Aratech
  • Aratech Lancer
  • Aratech Scythe
  • Praxon Aether
  • Praxon Bloodline
  • Praxon Firaxa
  • Praxon Pyroclast
  • Praxon Trackmaster
  • Troca de bandido
  • Lhosan Racer
  • Lhosan Thunderbolt
  • Tocha lhosan
  • Lhosan Duster
  • Lhosan Stinger
  • Modo de contenção Titan Six

 



  • Todos os jogadores agora têm acesso a todos os destinos de táxi.
  • Todos os pontos de retorno de viagem rápida em uma região agora são descobertos automaticamente quando a região é revelada.
  • O tempo de recarga do Fast Travel foi reduzido. O tempo de espera agora é de 6 minutos para assinantes e jogadores Privilege, e 26 minutos para jogadores não assinantes.
  • Os benefícios de viagem herdados I, II e III agora reduzem o tempo de espera em 2 minutos adicionais cada.
  • O tempo de recarga do Passe de Frota de Emergência foi reduzido. O tempo de espera agora é de 90 minutos para assinantes e jogadores Privilege, e 180 minutos para jogadores não assinantes.
  • As vantagens do Passe de Frota do Legacy I, II e III agora reduzem o tempo de recarga em 30 minutos adicionais cada, até que seja completamente eliminado.
  • Os resfriamentos foram removidos dos seguintes benefícios herdados:
    • Transporte prioritário: CZ-198
    • Transporte prioritário: planeta capital
    • Transporte prioritário: embarcação de vanguarda da frota
    • Transporte prioritário: Oricon
    • Transporte prioritário: covil dos bandidos
    • Transporte prioritário: Rishi
    • Transporte prioritário: o buraco negro
    • Transporte prioritário: Yavin 4
  • O speeder do campo de treinamento da célula fantasma em Tatooine foi removido da rede de táxis. A interação com o speeder agora teletransporta os jogadores diretamente para o Posto Avançado de Zaroche. A zona de exaustão que separa o campo de treinamento da célula fantasma foi removida para permitir o acesso terrestre à área. Ainda é possível se teletransportar para o acampamento usando a caixa durante a primeira parte da missão "A fortaleza dos assassinos".
  • O tempo de recarga básico do Perk de Legado de Transporte Prioritário Aprimorado: Navio Pessoal foi reduzido para 6 minutos. Cada Vantagem do Legado de Transporte Prioritário Aprimorado: Navio Pessoal reduzirá o tempo de recarga em 2 minutos adicionais.
  • Os fornecedores de mods planetários e equipamentos foram fundamentalmente retrabalhados: seus estoques foram ajustados para fornecer uma variedade mais ampla de mods por um custo de prêmio mais baixo. Além disso, o nome dos NPCs foi alterado para refletir o nível dos itens que eles vendem.
  • Todas as missões de classe que anteriormente ganhavam 1 ou 2 Honras Básicas agora oferecem 8 Honras Básicas.
  • As operações do Group Finder agora exigem 8 jogadores, contra 16.
  • As operações de nível 55 agora estão disponíveis no nível 60 por meio do Group Finder. Uma nova operação estará disponível todos os dias.
  • Recompensas por usar o Localizador de Grupo e as Missões Semanais associadas tiveram seu número de prêmios ajustado ajustado. Observe que esta lista inclui apenas alterações nas recompensas concedidas atualmente e nenhuma alteração é feita nas honrarias não incluídas na lista:
    • Flashpoints no modo de história usando o localizador de grupo:
      • Nível 10-54: 20 distinções básicas
    • Flashpoints táticos pelo Group Finder:
      • Nível 10-54: 20 distinções básicas
      • Nível 55-59: 30 distinções básicas
      • Nível 60: 14 elogios de elite
    • Pontos de acesso em modo difícil pelo localizador de grupo:
      • Nível 50-55: 40 distinções básicas
      • Nível 55-59: 40 distinções básicas
      • Nível 60: 6 distinções finais
    • Operações no modo de história pelo localizador de grupo:
      • Nível 50: 16 distinções finais
      • Nível 55: 16 distinções finais
      • Nível 60: 16 distinções finais
    • Missões semanais:
      • A missão [WEEKLY] Tactical Flashpoints agora concede 20 Elite Awards e 10 Ultimate Awards.
      • A missão [WEEKLY] Galactic Conflicts agora concede 24 Elite Honors e 14 Ultimate Honors.
  • Chefes operacionais e missões semanais associadas tiveram seu número de elogios ajustado. Observe que esta lista inclui apenas alterações nas recompensas concedidas atualmente e nenhuma alteração é feita nas honrarias não incluídas na lista:
    • Operações de nível 50:
      • Chefes no modo de história de 8 jogadores agora concedem 4 elogios básicos.
      • Chefes do modo difícil de 8 jogadores agora concedem 6 prêmios básicos e 4 prêmios Elite.
      • Os Nightmare Bosses de 8 jogadores agora concedem 6 prêmios Básicos e 4 Elite.
      • Os chefes do modo de história de 16 jogadores agora premiam 4 Básico e 2 Elite.
      • Chefes do modo difícil de 16 jogadores agora concedem 8 prêmios básicos e 6 prêmios Elite.
      • Os Nightmare Bosses de 16 jogadores agora concedem 8 prêmios Básicos e 6 Elite.
    • Operações de nível 55:
    • Pesadelo de outro lugar + Covil de bandidos infames
      • Chefes do modo de história de 16 jogadores agora concedem 1 Honra Suprema.
      • Chefes do Hard Mode com 16 jogadores agora concedem 2 Ultimate Honors.
      • Os Nightmare Bosses de 16 jogadores agora concedem 3 Ultimate Honors.
    • The Dread Fortress + The Dread Palace
      • Chefes do modo de história de 16 jogadores agora concedem 1 Honra Suprema.
      • Chefes do Hard Mode com 16 jogadores agora concedem 2 Ultimate Honors.
    •  Operações de nível 60:
      • Os chefes do modo história de 8 jogadores agora concedem 8 Honras de Elite.
      • Chefes do modo difícil de 8 jogadores agora concedem 10 honras de elite.
      • Os chefes do modo história de 16 jogadores agora concedem 10 Honras de Elite.
      • Chefes do modo difícil de 16 jogadores agora concedem 12 honras de elite.
    • Missões semanais:
      • As missões de operações semanais de nível 50 agora concedem 12 honras de elite e 6 honras finais.
      • A missão Court of Toborro [SEMANAL] agora concede 12 Elite Honors e 6 Ultimate Honors.
      • As missões de operações semanais de nível 55 agora concedem 18 honras de elite e 10 honras finais.
      • As missões de operações semanais de nível 60 agora concedem 24 honras de elite e 14 honras finais.
  • Os carros-chefe da guilda agora podem viajar para Ziost.
  • Presentes de parceiros e subcategorias associadas foram adicionadas como uma categoria de pesquisa disponível na Rede Galactic Exchange.
  • A animação do emote / toque foi alterada.
  • Rishi Docks não são mais invisíveis quando você pousa no Rishi.
  • A missão Smuggler "Trouble Party" agora concede a entrada no códice "Drooga the Hutt".
  • As conquistas "Elite: Hardened Defender" e "Elite: Hardened Invader" agora garantem a recompensa correta.

 



Mercado de cartel

  • O "mod de corante preto + roxo profundo" agora é corretamente denominado "mod de corante preto + roxo escuro".
  • A decoração "Exibição de arma holográfica (rifle)" agora é colocada no centro do gancho em que é colocada.

 

Aulas + Combate

geral

  • Corrigido um problema com o aumento que impedia os personagens de receberem o bônus de estatísticas correto por nível.

 

  • soldado
  • Cavaleiro Jedi
  • Contrabandista

vanguarda

Plasmatechnie

  • A chuva de fogo foi retrabalhada. Ataques cinéticos e de energia causam 5% a mais de dano aos alvos em chamas. Além disso, o Canhão de Pulso estende os efeitos regulares de sua salva incendiária aos alvos que atinge, contanto que atinja os alvos já afetados pela salva incendiária.
  • O Gerador de Pulso agora pode empilhar apenas 2 vezes (abaixo de 3), com cada unidade aumentando o dano causado pelo seu próximo Canhão de Pulso em 25% (abaixo de 15%), reduzindo a velocidade dos alvos atingidos em 45% pelo Canhão de Pulso (em vez de 30% ) e imunizando o Canhão de Pulso contra Interrupções.
  • Além de outros efeitos, o Hyperburn agora reduz o custo da célula da Plasmatização em 5.
  • Os buffs de isolamento agora aumentam a redução de dano interno e elementar em 5% (era 2%).

guardião

  • A instabilidade foi removida dos usos.
  • Novo uso: Persistência. O Salto da Força concede Persistência, tornando-o imune a efeitos que prejudicam o movimento e a efeitos de empurrar ou puxar por 4 segundos.

Foco

  • A singularidade agora é um efeito único, em vez de um efeito de pilha. Enquanto a forma Shii-Cho está ativa, Combat Focus e Force Depletion garantem Singularidade, aumentando o dano causado por sua próxima Varredura de Força ou Explosão de Foco em 15% e removendo seu custo de Foco.
  • Além de outros efeitos, o Swift Slash também permite que o Protective Leap remova os efeitos que afetam o movimento do Guardian.

vigilância

  • A persistência se transforma em robustez. Na forma Shien, o Salto da Força concede resistência que o torna imune a Interrupções e todos os efeitos de atordoamento, derrubada e incapacitante por 4 segundos. Além disso, sua redução de danos é aumentada em 20% durante este tempo.

sentinela

  • A cura do Zealous Return agora pode ocorrer a cada segundo (foi de 1,5 segundos) quando atacado enquanto o Saber Return está ativo.
  • A repreensão agora pode causar dano aos atacantes a cada segundo (era 1,5 segundos).
  • A Cruzada Jedi agora pode gerar 1 foco a cada 2 segundos (em vez de a cada 3 segundos) quando atacado enquanto a repreensão está ativa.

Concentração

  • Koan agora é um efeito único, em vez de um efeito de pilha. Enquanto a forma Shii-Cho está ativa, o dano do Esgotamento da Força e do Zen concede o efeito Koan, que aumenta o dano causado pela sua próxima Varredura da Força ou Explosão Focada em 15% e remove seu dano.
  • O desafio da lei da gravidade torna-se o vórtice gravitacional. O Esgotamento da Força concede Vórtice Gravitacional, tornando-o imune a interrupções e todos os efeitos de controle por 6 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 30 segundos. Além disso, o salto implacável e a exaustão da Força consomem, cada um, 1 foco a menos.

Bandido

  • Além de outros efeitos, os blasters de fogo agora aumentam o dano da área da granada térmica em 50%.

crapu

 

  • A vertigem agora reduz a velocidade de movimento de todos os alvos afetados em 30% pela duração do estilhaço (era de 6 segundos).
  • Blaster Burst não requer mais um benefício para ser ativado. Dano de explosão do Blaster reduzido.

 

Maverick

Sabotar

  • Os danos causados ​​pelas bombas de uva foram drasticamente reduzidos. No entanto, um único alvo pode ser afetado por todas as 5 bombas. Além disso, as bombas de sucata agora imobilizam os alvos afetados por 3 segundos.

Luta injusta

  • A vertigem agora reduz a velocidade de movimento de todos os alvos afetados em 30% pela duração do estilhaço (era de 6 segundos).

 

  • Caçador de Recompensa
  • Guerreiro Sith
  • Agente Imperial

Especialista

Pirotecnia

  • A chuva de fogo foi retrabalhada. Ataques cinéticos e de energia causam 5% a mais de dano aos alvos em chamas. Além disso, o lança-chamas estende os efeitos regulares do seu Míssil Incendiário para os alvos que ele acertar, desde que atinja alvos já afetados pelo Míssil Incendiário.
  • Lança-chamas superaquecido agora pode acumular 2 vezes (abaixo de 3), com cada unidade aumentando o dano feito por seu próximo lança-chamas em 25% (era 15%), reduzindo a velocidade dos alvos atingidos em 45% pelo lança-chamas (era 30%) e tornando o lança-chamas imune a interrupções.
  • Além de outros efeitos, o Hyperburn agora reduz a produção de calor da incineração em 5.
  • Esteiras isolantes agora aumentam a redução de dano interno e elementar em 5% (era 2%).
  • Corrigido um bug de bônus de conjunto que evitava que o bônus crítico do conjunto de Combat Tech fosse consumido por imolação.

Praga

  • A instabilidade foi removida dos usos.
  • Novo uso: invulnerabilidade. Force Charge concede invulnerabilidade que o torna imune a efeitos que prejudicam o movimento e efeitos de empurrar ou puxar por 4 segundos.

Raiva

  • Shockwave agora é um efeito único, em vez de um efeito de pilha de unidades. Enquanto a forma Shii-Cho está ativa, Enrage e Force Crush concedem a Shockwave, aumentando o dano causado por seu próximo Choque ou Frenzied Burst em 15% e removendo seu custo de Fúria.
  • Além de outros efeitos, a brutalidade também permite a intervenção para remover os efeitos que afetam o movimento do Devastador.

Vingança

  • A invulnerabilidade se torna o controle. Na forma Shien, a Carga da Força concede Grip, tornando você imune a Interrupções e todos os efeitos de Atordoamento, Queda e Desabilitação por 4 segundos. Além disso, sua redução de danos é aumentada em 20% durante este tempo.

 

Marauder

  • A cura de retorno de sangue agora pode ocorrer a cada segundo (foi de 1,5 segundos) quando atacado enquanto o retorno de sabre está ativo.
  • Suffering Camouflage agora pode causar dano aos atacantes a cada segundo (era 1,5 segundos).
  • Rage Camouflage agora pode gerar 1 ponto de fúria a cada 2 segundos (em vez de a cada 3 segundos) quando atacado enquanto Suffering Camouflage estiver ativo.

Fúria

  • A destruição agora é um efeito único, em vez de um efeito de pilha. Enquanto a forma Shii-Cho está ativa, o dano de esmagamento Ravaging e Force concede Destruição, aumentando o dano causado por seu próximo Choque ou Explosão Frenética em 15% e removendo seu custo de raiva.
  • A manipulação gravitacional se torna o vórtice gravitacional. Force Crush concede Gravitational Vortex, tornando-o imune a interrupções e todos os efeitos de controle por 6 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 30 segundos. Além disso, extermínio e esmagamento de força consomem 1 ponto de fúria a menos.

Segredo do agente

  • Além de outros efeitos, o Escaramuçador agora aumenta o dano AoE da Frag Grenade em 50%.

Letalidade

  • A corrosão adesiva agora reduz a velocidade de movimento de todos os alvos afetados em 30% pela duração da Granada corrosiva (era de 6 segundos).
  • O Rifle Burst não requer mais Vantagem Tática para ser ativado. Dano de explosão de rifle reduzido.

 

Franco atirador

Engenharia

  • Os danos causados ​​pelas bombas de uva foram drasticamente reduzidos. No entanto, um único alvo pode ser afetado por todas as 5 bombas. Além disso, as bombas de sucata agora imobilizam os alvos afetados por 3 segundos.

Virulência

  • A corrosão adesiva agora reduz a velocidade de movimento de todos os alvos afetados em 30% pela duração da Granada corrosiva (era de 6 segundos).

 

Áreas de contencioso + operações

Templo do Sacrifício

  • A saúde de Little Rangers foi reduzida no modo de história ao encontrar o Sub Ranger.
  • O tempo necessário para reagir a aberrações instáveis ​​durante a última fase da luta contra Revan no modo difícil foi aumentado e sua velocidade de geração foi reduzida.
  • O punho de granada do HK-47 e as animações de violência pseudo-aleatória foram otimizados para melhor desempenho.
  • O Sword Squad foi reformulado:
    • O dano causado foi reduzido para todos os níveis de dificuldade.
    • O esquadrão agora usa munição de baixa fumaça, resultando em volume reduzido de fumaça de explosões e melhor visibilidade.
    • O dano do poder Missile Rain foi ainda mais reduzido no modo de história para 16 jogadores.
    • Depois que um dos caminhantes é derrotado, um período de carência de 30 segundos foi adicionado antes que o outro caminhante entre na fase de enfurecimento no modo de história. Este período é reduzido para 5 segundos no modo difícil.

As pragas

  • Em vez de correr, Coratanni agora usa o sigilo para alcançar a cápsula de fuga com mais segurança.
  • O dano causado pelo Quartermaster Bulo foi reduzido em todos os níveis de dificuldade.
  • O dano do blaster de uva do Quartermaster Bulo foi reduzido para todas as configurações de dificuldade de 16 jogadores.

Caça sangrenta

  • A saúde e os danos causados ​​por Kyramla Gemas'rugam foram reduzidos na dificuldade difícil.
  • Jos e Valk Beroya agora causam muito menos dano na dificuldade difícil.
  • Os jogadores fora da arena não podem mais ser afetados pelos poderes da tocha.

Ataque a Tython

Modo difícil

  • Durante o encontro com o Mestre Liam Dentiri, os andróides Tipo 6 e Tipo 7 agora estão imunes a danos ao ativar seus sistemas de segurança.

 

Objetos + Economia

  • Rampant Walker do Barão Mark Demort agora pode ser colocado como uma decoração.
  • Decorações foram adicionadas ao fornecimento do Galactic Hunter & PvP Decorator (localizado no setor de Fortalezas e Habilidades da Tripulação de ambas as frotas):
    • Bandeira de cão sapo
    • Estandarte de Fleshworm
    • Logotipo da parede do cão sapo
    • Logo mural de ver de chair
    • Makeb Toldo
    • Quesh Huttball Pit Candlestick
    • Bomba Nether Star
    • Ancient Hypergate Energy Orb
    • Suporte de huttball de atraso de tempo
    • Pergola by Makeb
  • O implante retificador Massassi tipo 2 foi renomeado para Relé retificador tipo 2 Massassi para melhor refletir o fato de que este equipamento se destina ao ouvido.

 

Missões + NPCs

  • As missões [WEEKLY] Dissolver Czerka e [WEEKLY] Reestruturar Czerka não exigem mais que você conclua os dois Czerka Flashpoints. Em substituição, uma nova missão diária Heroic 2+ foi adicionada ao Mission Terminal no CZ-198. O progresso nesta missão foi reiniciado.
  • The [WEEKLY] Nightmare From Away, [WEEKLY] Lair of Infamous Scoundrels, [WEEKLY] The Dread Fortress e [WEEKLY] The Dread Palace agora exigem a vitória no último encontro para ser concluído.
  • O executor Krannus e o sargento Bedd não vão mais escapar constantemente ao se confrontarem durante a missão de classe dos Cavaleiros Jedi "Holocausto".
  • A missão "Forged Alliances: Part 3" agora concede créditos após a conclusão.
  • A Formação Rochosa Única, o Crânio Cibernético e a Pedra Ancorada no Rishi agora aparecem com mais frequência e consistência.
  • Thera Markon agora agradece aos caçadores de recompensas que a oferecem para trabalhar gratuitamente durante a Missão "Aqueles que Ficarão".
  • Os jogadores que completarem a missão "The Slavers" em Rishi não enfrentarão mais múltiplas encarnações de Theron e Lana.
  • A imunidade da barreira de força de Revan agora é exibida corretamente como um buff em sua janela de mira durante a missão "The Enemy Comes Within".
  • Os comandantes Revanite necessários para progredir na missão "The Enemy Comes From Within" agora têm um tempo de respawn mais curto.
  • Todas as Cartas de Recompensa de Missão que continham recompensas na forma de Honras Planetárias foram atualizadas para incluir Honras Básicas.

 



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