SWTOR - PCM - Guilde Forsaken

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Hoje, Ă© a guilda Forsaken no servidor Battle Meditation que apresentamos a vocĂȘ. Essa guilda tambĂ©m atua do lado do ImpĂ©rio com o nome de Esquecido.

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HistĂłria da Guilda:

Foi em julho de 2014 que Oroburos, entĂŁo mal acordado em Tython, decidiu criar uma guilda familiar para explorar o mundo SWTOR juntos. Ex-membro do ImpĂ©rio quando o jogo foi lançado (na Ă©poca ele operava com o nome de Fenhris na LUXUM Company), ele decidiu voltar ao jogo, mas do lado da RepĂșblica para começar a aventura desde o inĂ­cio.


A guilda FORSAKEN tinha entĂŁo uma vocação RP / PvE, baseada na ajuda mĂștua. Depois de ter recrutado um nĂșcleo duro de jogadores, a Guilda decidiu assumir outra dimensĂŁo, mas sempre com base na ajuda mĂștua. O objetivo do guia era criar duas listas de famĂ­lias para explorar o conteĂșdo HL do jogo, mas tambĂ©m para treinar novatos. A Guilda sempre treinou esses novos recrutas em operaçÔes, entĂŁo a Lista 1 tomou forma com o nĂșcleo central da guilda a bordo. A Guilda entĂŁo se tornou hierĂĄrquica, a fim de se preparar melhor para as demandas de PvE HL.

FORSAKEN Ă© tambĂ©m uma Fortaleza da Guilda em Coruscant, na qual podemos ver toda a extensĂŁo do compartilhamento e ajuda mĂștua que existe entre os membros. Atualmente a guilda continua contribuindo para comprar sua prĂłpria nave e participar da conquista planetĂĄria. TambĂ©m criamos uma pequena Guilda de Espelhos chamada “Esquecida” no lado do ImpĂ©rio, com sua prĂłpria histĂłria de relaçÔes pĂșblicas em formação.



Aqui estĂĄ, por exemplo, o RP das guildas:

  • FORSAKEN 
  • ESQUECIDO (na criação)

O lançamento da futura extensĂŁo nĂŁo diminuiu nosso desejo de seguir em frente. Em 4 meses, conseguimos terminar o conteĂșdo normal e tambĂ©m as operaçÔes clĂĄssicas do Nightmare. Estamos avançando lentamente no conteĂșdo HM das operaçÔes Darvannis e Asation. Nosso objetivo Ă© terminar pelo menos o Fortress HM antes que o 3.0 chegue.

 

Orientação e hierarquia:

A vocação da Guilda Ă© PvE HL dentro dos limites de nossas possibilidades. TambĂ©m tentamos participar da vida de RP do servidor, oferecendo alguns eventos de Role Play. Uma pequena parte da Guilda tambĂ©m participa de batalhas PvP de servidor, e tambĂ©m estamos tentando criar nosso prĂłprio esquadrĂŁo de caça galĂĄctico, o “EsquadrĂŁo F”.

A FORSAKEN Guild tem uma hierarquia bem definida. Em primeiro lugar, vocĂȘ deve saber que tentamos dar um aspecto de Role Play Ă s nossas classificaçÔes de Guilda.

Portanto, diferenciamos o Ramo Jedi do Ramo Militar. Portanto, os Jedi são realmente aqueles que comandam a Guilda, mas os generais foram nomeados para que o ramo militar fique no mesmo nível. Temos também um Arquivista, que se encarrega da História da Guilda e da Galåxia em geral. Assim, podemos responder a quaisquer perguntas sobre o Star Wars LORE.

Aqui estĂĄ como a Guilda Ă© dividida:

  • Chefe do Conselho: Oroburos (criador da Guilda)
  • O quadro : Anaris / Dizaon / Lia'rra / Midrian
  • O Arquivista: Cal'ysta
  • Em geral: As'lak / Thorinn / Snakemamba

Depois disso, a Guilda passa a ter vĂĄrios nĂ­veis dependendo do envolvimento dos membros.



Para o Jedi, isso dĂĄ:


  • Padawan
  • cavaleiro
  • guardiĂŁo

Para o ramo militar:

  • soldado
  • Diplomata
  • TĂĄtico

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CrĂ­ticas e anedotas de jogos:

Estou pensando em falar em nome da Guilda, dizendo que estamos todos muito animados com o lançamento da nova expansão e o retorno de Revan. Afinal, grande parte dos jogadores estå lå para estender sua aventura no KOTOR, mas também pelo amor ao extenso universo de Star Wars. Apenas o sistema de disciplina nos assusta um pouco, mas como todos os bons jogadores de MMO, nós nos adaptaremos! No que se refere ao jogo como um todo, somos na maioria grandes fãs de rolar novamente, então isso mostra todo o amor que temos por este jogo. Esperamos que ele tenha ainda mais sucesso no futuro.

Durante o Ășltimo evento Rakgoules, logo apĂłs a criação do Mirror Guild, nosso querido lĂ­der Oroburos estĂĄ conectado ao nosso Empire Guild "Forgotten" com seu personagem Fenhris para que todos nĂłs passemos a parede de separação e assim permitirmos uma dĂșzia de 'implacĂĄveis ​​para passe a atacar com todo engano possĂ­vel o ImpĂ©rio. A batalha durou toda a noite e boa parte da noite, transformando o TĂșnel de Rakghoules em um verdadeiro campo de batalha, com a descoberta do ImpĂ©rio, contra-ataque republicano, que se apodera de todos os lugares: Uma noite PvP selvagem como esta gostaria de ver com mais frequĂȘncia na Meditação de Batalha.


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