SWTOR - ZL: Profundidades de Manaan (Solo / História)

Lana e Theron ainda estão na trilha dos Revanites, e sua investigação os leva a Manaan, o planeta oceano, e a localização de um laboratório ultra avançado.

 

apresentação

SWTOR - ZL: Profundidades de Manaan (Solo / História)

 

Apareceu na atualização 2.9

O modo Solo está disponível, reduzindo os pontos de vida dos chefes e simplificando sua mecânica.

Três chefes esperam por você:

 



Sairisi

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Points de vie Solo : 122 976

História de Pontos de Vida : 555 852

capacidade :

  • Shattering Shell: lança uma granada que explode e atinge o jogador alvo
  • Dois dróides de reforço (180k hp)

Uma tática um pouco peculiar, quando você chega pode ver que os andróides têm um escudo, o que torna seu usuário invulnerável a danos. No início da luta, um deles colocará seu escudo em Sairisi. Portanto, será necessário cuidar desse andróide lá, até 50% de sua saúde. Ele então pegará de volta seu escudo, e é o segundo que o colocará no chefe. Será necessário, portanto, cuidar dela, até 50% da sua saúde também.

Uma vez que os dois andróides estão em 50%, o chefe não tem escudo, e é hora de matá-lo.

Ambos os andróides têm uma habilidade especial: um gancho, na forma de uma área vermelha no chão que é longa o suficiente (mas não muito larga):

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Evite ficar nele o máximo possível, para não ser pego pelo gancho, que o lançará. São três segundos que você ficará imobilizado, e três segundos que podem ser fatais rapidamente se acontecer com muita frequência. Principalmente porque o chefe tem o chato hábito de atirar em você neste momento a Concha Estilhaçante, que joga você, e ainda assim alguns segundos perdidos.



Mas a vantagem é que o próprio Sairisi é sensível aos ganchos de luta de seus andróides. Portanto, você pode fazer com que ele esteja na zona vermelha no momento certo e, assim, evitar que isso o incomode.

 

Ortuno

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Points de vie Solo : 193 248

História de Pontos de Vida : 619 448

capacidade :

  • Clivagem: ataque corpo a corpo em um alvo
  • Arremesso: gera uma poça d'água aos pés do jogador alvo, aumentando o dano recebido em 300%, atordoando-o por 2 segundos e ignorando a armadura
  • Flot: Ortuno torna-se invencível, e as poças colocadas no chão vão triplicar de tamanho, abrangendo uma boa parte da sala. Em seguida, ele lançará uma tempestade com raios.
  • Reforços: uma vez que o Flot termina, dois reforços aparecem (15 hp)

O desafio aqui será ser responsivo nas poças no solo. Devemos absolutamente evitar permanecer nele. E seja muito atencioso nos momentos em que o chefe vai lançar seu Flood, você tem que sair da zona de perigo a todo custo, pois mesmo que em qualquer caso leve algum dano com o raio, ficar nas poças aumenta seus efeitos dez vezes.


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Stivastin (Espécime 71)

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Points de vie Solo : 393 523

História de Pontos de Vida : 911 422

capacidade :

  • Chute giratório: joga o jogador alvo para trás e o atordoa

No início da luta, Stivastin possui um escudo, que anula 50% do dano que recebe. Para desativá-lo, você terá que esperar que um dos canos de gás do teto se desengate e lance um jato de chamas ao solo, representado por uma zona laranja. Neste ponto, o objetivo será colocar o chefe nesta área, o tempo suficiente para que seu escudo seja desativado. E assim por diante.

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Quatro reforços virão em certos pontos da luta, mas são insignificantes. Agrupe-os no chefe e elimine-os com zonas.

Ah sim, e você tem 5 minutos para terminar essa luta ... mas eu garanto que você tem muito tempo.



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