Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

Finalmente ! O jogo que consegui descobrir duas vezes nos últimos meses durante os primeiros momentos da experiência e um pouco mais tarde após algumas horas de jogo, está finalmente pronto! O último nascido da Arkane e da Bethesda Softworks, Prey, virei e virei em todas as direções para saber o máximo possível sobre sua história, para tentar diferentes formas de jogar mesmo que isso signifique retomar minha poupança algumas horas atrás para finalmente ver tudo os finais e, especialmente, a maioria das missões secundárias. Como você pode imaginar, isso é um sinal de que adorei essa aventura espacial e lamento que já tenha acabado, mas tentarei contar um pouco mais sobre minha experiência, sem estragar você é claro.



Foi para um confronto espacial ao redor da lua contra monstros alienígenas, humanos e robôs com comportamentos perturbadores, bem como IAs que nem sempre desejam o seu bem.

Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

 

O arremesso

Prey é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG onde você joga como Morgan Yu, explorando uma estação espacial. Para ajudá-lo e evitar ser morto enquanto tenta escapar, você tem uma grande variedade de armas e habilidades alienígenas. A estação é um mundo aberto, com progressão no estilo Metroidvania, baseada em itens obtidos em certas partes do mundo ou habilidades que desbloqueiam locais conforme você avança, ainda oferecendo várias maneiras potenciais de progredir no jogo.

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Prey é um reboot do original lançado em 2006, desenvolvido pela Human Head Studios. A sequência, Prey 2, tinha sido planeada em 2006 mas, depois de muita convulsão, foi finalmente cancelada em 2014. Esta nova versão de Arkane retoma o nome e o tema geral (o jogador a ser perseguido por estranhos), oferecendo assim o mesmo universo , com o mesmo tipo de história. Mas todo o resto é completamente revisitado com molho Arkane.



Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

A história de Prey se passa em 2032 em um uchronia onde JF Kennedy supostamente sobreviveu ao bombardeio de Dallas e continuou o programa espacial. Os russos, por sua vez, descobriram uma raça alienígena, os tufões, durante suas aventuras espaciais. Todos esses eventos certamente mudaram o destino da humanidade, colocando-a em perigo hoje. Assim, foi construída uma estação espacial Thalos 1, fruto da colaboração dos 2 países. As áreas do jogo são, portanto, graficamente marcadas pelo ano de construção, mas também pelo bloco que o iniciou. o que dá uma atmosfera bastante especial.

Se quiser saber mais sobre as primeiras horas do jogo, convido-o a ler a minha descoberta, mas continua a ser uma introdução simples e não pude realmente testar a jogabilidade real do jogo. Na segunda sessão que leva lugar cerca de 2h30 após o início da aventura que me deu a oportunidade de desenvolver capacidades extraterrestres e de testar um capacete bastante particular. Mas não foi nada comparado à extensão das possibilidades oferecidas pelo jogo.

 

Junto para a aventura

História de um sobrevivente (ou um sobrevivente)

Assim, acordo na pele de Morgan Yu (versão feminina), uma cientista recrutada por seu irmão Alex para fazer pesquisas para a empresa TranStar na estação Talos I sobre neuromodos e seus efeitos em seres humanos.

Seguindo a panóplia de testes que serve de tutorial (e que vi no primeiro demo), um dos supervisores é atacado por um mímico, uma estranha criatura alienígena que pode se transformar em qualquer objeto como uma caneca por exemplo. Morgan desmaia e se vê novamente em seu apartamento, no mesmo dia, nas primeiras horas da manhã. Depois de quebrar algumas paredes e janelas, descobriu-se que este lugar foi criado dentro de um laboratório na estação espacial. Por quê ? Não sei ainda, mas descobrirei mais tarde. Uma voz misteriosa com o nome de Janeiro entra em contato com nosso personagem e explica que os Typhoons escaparam e assumiram o controle da estação matando ou manipulando a maioria da tripulação. Como não me lembro de nada, sofrendo de uma amnésia útil mas explicada de forma muito lógica no cenário, meus principais objetivos parecem claros:



  1. ficar vivo
  2. descubra o que aconteceu
  3. tente acabar com essa ameaça alienígena

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Posteriormente, muitos outros mistérios e ramificações do cenário que se tornam cada vez mais importantes à medida que viajo por novas áreas da estação espacial se apresentarão, livres para eu seguir seus rastros. Alguns vão me trazer apoio, armas, um cúmplice, outros estão ali só para testar sua empatia, tive que fazer escolhas, mas com certeza a sua não será a mesma. O fim é esperado mas, dependendo das suas diferentes ações, você pode ter a opção de salvar o universo ou não, escolher com sua alma e consciência mas, acima de tudo, fique até a cena pós-créditos!

 

Projeto de níveis trabalhado por Archi

Como eu tinha visto em meu segundo teste, as armas e suas habilidades extraterrestres (ou não) nos permitem encontrar caminhos alternativos mais ou menos rapidamente dependendo de nossas escolhas. Enquanto procuro caminhos escondidos, levantando a cabeça, subindo um pouco, me escondendo embaixo de uma mesa, às vezes encontro uma série de plataformas ou um duto escondido por um móvel pesado demais para o momento ... Mas talvez mais tarde?

A habilidade de mudar a aparência roubando o poder dos imitadores também oferece muitas possibilidades de se esconder ou entrar em áreas cheias de neuromods e munições. Posso assim mover objetos, sempre com poder extraterrestre. Armas como a besta e a pistola de cola serão úteis em muitas ocasiões. Um uso de dardos de espuma é, por exemplo, para ativar as chaves em PCs remotos ou para criar uma diversão ligando os interruptores das portas ...



Imaginação no poder, seu único limite é sua mente enganosa e engenhosidade, Thalos 1 sendo uma enorme área de caixa de areia apenas esperando por você para jogar.

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Com esses três itens, você será a presa (!) Para enfrentar os Mímicos e outros fantasmas, telepatas, poltergeists e pesadelos que assombram a estação. Porém, para facilitar a sua vida neste mundo onde o perigo está à mão o tempo todo, escondido em uma caneca ou cadeira, aqui está minha opinião definitiva sobre o Prey e muitas dicas para sobreviver por mais tempo.

 

Minha opinião sobre esta hora de jogo

  • nós sempre podemos morrer muito estupidamente
    • cuidado com choques elétricos
    • cuidado com a água e eletricidade
    • cuidado com os cilindros de gás
    • cuidado com vazamentos, gás, chamas matam muito rapidamente
    • esteja ciente de choques (especialmente no espaço, não vá muito rápido)
  • ainda tão opressivo (sim, eu surtei de novo e de novo)
    • se os objetos se movem por conta própria, fuja,
    • se houver eletricidade vindo do solo, fuja
    • se você voar de repente para longe
    • se um cara te oferecer comida, fuja
    • se um contador aparecer no canto superior esquerdo da tela, saia correndo
  • existem escolhas morais ... e isso é ótimo
    • porque desenvolve ou não o cenário geral
    • porque finalmente terás com quem falar, ou não ...
    • porque não dizemos não a uma ajudinha
    • eles são resumidos no final do jogo de uma forma original
  • uma história confusa, bem apresentada e um universo repleto de informações para quem quiser
    • ficar no museu
    • para ouvir as pessoas
    • ler notas
    • seguir os planos
  • jogabilidade cada vez mais agradável com ideias bastante inovadoras
    • ah le canon glue ...
    • ah a besta ....
    • ah a bomba de reciclagem
    • ah a transformação em um objeto
  • uma atmosfera musical incrível, assustadora na hora certa
  • Tanto um FPS, um jogo de RPG e, acima de tudo, um enorme survival horror perto de Alien Isolation

Eu já estava completamente emocionado com o mundo do Prey após minhas primeiras horas de testes em seus escritórios. A primeira hora deixou-me com muita fome, o teste seguinte que decorreu após 2h30 de jogo, abriu-me o mundo, com novas habilidades, opções de jogabilidade, um vislumbre de poderes alienígenas e, acima de tudo, uma atmosfera completamente assustadora. Depois de quase 50 horas de jogo, eu me curvo e aplaudo (sim, ao mesmo tempo).

Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

Prey tem sucesso na fusão de survival horror, FPS e RPG com todos os ingredientes do molho Bethesda / Arkane e suas inspirações como System Shock ou Deus Ex. Você passará horas tentando sobreviver no espaço, os alienígenas são realmente assustadores e o tema musical que os acompanha contribui muito para essa atmosfera. E, como estamos a portas fechadas numa estação espacial ... Além disso, até os momentos no espaço são perfeitos, com vistas magníficas da lua, da terra e do sol e uma renderização de imersão muito forte.

Testemunho: Eu sobrevivi a Little Prey

O universo e o histórico de Prey estão de acordo com o que Bethesda e Arkane fazem de melhor. As reviravoltas são inúmeras e o cenário é rico em múltiplos encontros e meandros que você pode abordar do seu jeito e com consequências mais ou menos imediatas no curso de sua aventura. A variedade de jogabilidade explode desde a primeira hora de jogo, as armas, todas diferentes, cada uma oferecendo seu próprio estilo de jogo e possibilidades interessantes permitindo ao jogador resolver as situações de muitas maneiras diferentes. Quando a jogabilidade está a serviço do cenário, é inegável uma garantia de sucesso.

Mais uma coisa: se você conseguir resolver o mistério do RPG e descobrir como ler as cartas, eu sou um comprador.

O melhor jogo de 2017 para mim!



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