Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft

Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft

Faz apenas um ano que o diretor do filme Duncan Jones anunciou na Comic Con que estava se adaptando universo de warcraft no filme. Existem agora cerca de cinquenta efeitos especiais para aplicar.

Isso soa muito para você? Havia mais de 1000 originalmente!

Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft

Este ambicioso projeto é aguardado com ansiedade pela comunidade, principalmente porque os jogadores de World of Warcraft espere um universo cativante onde a história seja respeitada. Quem não conhece Warcraft também precisa entender o filme e foi um verdadeiro desafio chegar a um projeto que atingisse o maior número possível.



Falta pouco menos de um ano para o lançamento de Warcraft nas telonas e será preciso começar a ganhar a fidelidade do público para o grande encontro que deve ocorrer em março de 2016. Que os impacientes levantem a mão !

Nossos colegas de Wired pudemos discutir com Duncan Jones para obter algumas informações.

Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft

 

Muitos efeitos especiais acontecem no filme, mas ele foi mantido o mais real possível.

Warcraft destaca a história do primeiro encontro entre humanos e orcs. Portanto, envolve muitos efeitos visuais e de captura de movimento para dar vida aos muitos personagens, que encontramos especialmente em Warcraft: Orcs & Humans, bem como no mundo de Azeroth.

 

Os orcs de Warcraft são ligeiramente inspirados no Hulk.

Durante o filme, Jones indicou que se concentrou particularmente nas atuações dos atores e um pouco menos na “face mo-cap” destes. Quando a captura de movimento é usada, muitas vezes é necessário acentuar as expressões dos personagens que alguém incorpora para que seja sentido quando sua pessoa física é transformada em uma criatura como os orcs.



O supervisor de efeitos especiais duas vezes vencedor do Oscar, Bill Westenhofer, estava sempre presente durante as filmagens para garantir que os movimentos capturados funcionassem perfeitamente durante a edição. Jason Smith e Jeff White também garantiram a boa realização deste último. Observe que Jeff White trabalhou anteriormente no design de The Hulk for The Avenger e, portanto, encontraremos alguns vestígios profissionais dos orcs.

Jeff é um grande fã de Warcraft, não se preocupe! Jones acrescentou que esta dupla era perfeita.

 

ILM quer provar que eles são os melhores em efeitos especiais

Especializado em universos de fantasia onde super-heróis e outras criaturas imaginárias ganham vida, ILM estava com muita vontade de participar deste projeto. Em primeiro lugar porque comem a produção FX ao pequeno-almoço e ao jantar, mas também para demonstrar que a sua empresa continua a ser uma das melhores do mundo dos efeitos especiais.

Devemos, portanto, esperar não ficar desapontados com a conquista. A ILM trabalhou e ainda trabalha arduamente para produzir a nata da cultura!

Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft Warcraft Movie - 6 pontos sobre Warcraft


 

A Blizzard criou a arte conceitual para o filme

Sendo o universo conhecido de dentro para fora por muitos jogadores que passaram centenas de horas no cenário, cada elemento deve estar em seu lugar e se encaixar perfeitamente no contexto. Se algo não parece certo, será notado e criticado. A Blizzard, portanto, trabalhou em estreita colaboração com a ILM para que os modelos se encaixassem nos conceitos criados.

Ambas as equipes fizeram um excelente trabalho e Jones espera que os jogadores fiquem completamente satisfeitos com o resultado.


 

Os atores tiveram que sentar em pedras feitas à mão e fingir que eram lobos

Na verdade, é preciso muita imaginação para ser um ator. Acontece que Clancy Brown, no papel de Blackhand, subiu em sua rocha imaginando que o último é um lobo gigante feroz e bestial. Foi muito engraçado ver o ator se expressar de forma convincente para motivar suas tropas!


Jones admite ter rido várias vezes com suas equipes durante as filmagens de cenas totalmente ridículas, mas necessárias para a edição de efeitos especiais.

 

Pode haver um segundo Warcraft

Observe o “poder”, Duncan Jones sinalizou que gostaria muito de trabalhar em um projeto pessoal após as filmagens de Warcraft, mas ele não se opõe a desenvolver uma sequência.

Se eu tiver a oportunidade de trabalhar com a mesma equipe novamente, adoraria desenvolver um segundo filme!

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