Wildstar - O sistema de hospedagem

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Depois de todo esse tempo desde o lançamento do WildStar, ainda não temos um guia real para Habitação! Muito louco, considerando a categoria principal de artigos da Tribune, que são praticamente sobre isso! Resumindo, vamos consertar isso!

 



Vídeo

 

Desbloqueie o seu acesso

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Antes de ter acesso ao seu terreno, você terá que desbloqueá-lo! Para isso, você precisa estar no nível 14 e ir para sua capital. Aqui você receberá uma ligação da Protostar informando que você pode ter uma casa. Você aceita a missão, segue seus objetivos e aqui está você em sua casa!

 

Gerenciando sua terra

Propriétés

Sua casa terá propriedades diferentes, incluindo nome, permissões e taxa de compartilhamento de recursos.

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Quando você desbloquear sua casa, poderá dar um nome a ela gratuitamente. Posteriormente, através da interface acessível com o botão à direita do nome do seu imóvel no topo da tela, você terá que pagar 100 Renown para alterá-lo, então não muito! Nessa mesma interface, você também pode gerenciar as autorizações de acesso ao seu terreno que podem ser:



  • Público: todos têm acesso a ele, e pode aparecer na lista aleatória de casas de jogadores públicas
  • Apenas vizinhos: acessível a todos os jogadores adicionados à sua lista de vizinhos
  • Apenas companheiros de quarto: acessível a todos os vizinhos que são companheiros de quarto (os colegas de quarto podem gerenciar suas decorações, mas não o terreno e a casa)
  • Privado: ninguém além do seu próprio personagem proprietário tem acesso

Finalmente, você também pode escolher a taxa de compartilhamento de recursos. Você pode colocar Áreas de Coleta de Recursos em seu lote e outros jogadores podem colher lá. Aqui você pode escolher, por exemplo, que quando um jogador fizer a colheita, 50% dos recursos irão para ele e 50% irão para você.

 

Os próximos pontos relativos à gestão do seu terreno estão acessíveis através da barra de alojamento que só aparece quando está em casa:

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Terreno

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Na interface de otimização de campo, você será capaz de gerenciar os vários grandes elementos do mesmo, ou seja, sua casa e os chamados KitFABs, módulos que podem ser de diferentes tipos:


  • decorativo: é lindo!
  • com desafio: você pode desafiá-lo
  • útil (estação de artesanato, ...): oferece serviços
  • para recursos: você pode coletar recursos lá
  • teletransporta: teletransporta você para uma área específica

Observe que ao alterar um deles, se houver decorações em sua área, elas serão automaticamente devolvidas ao seu baú. Então você pode mudar tudo quando quiser. Os KitFABs têm uma duração de atividade: depois de um certo tempo, eles serão consertados e, portanto, ficarão inutilizáveis, você pode consertá-los clicando naquele que você precisa e clicando no botão consertar na área abaixo, custará um certa quantidade de centavos.


 

Redesenvolvimento

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A interface de redesenvolvimento permitirá que você modifique sua casa e o ambiente do terreno. Você terá diferentes categorias, como:

  • Maison :
    • telhado
    • Murs
    • entrada
    • Portas
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  • ambiente :
    • Céu: modifica o céu, mas também o ambiente (pode ter chuva, nevoeiro, areia, ...)
    • Sol
    • Música: existem todos os tipos (divertido, épico, ambiente, ...) na forma de uma única música ou lista de reprodução
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Você também pode ocultar acidentalmente casas vizinhas e detalhes no terreno.

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tronco

O baú é o estoque de decorações que você possui e que ainda não colocou.

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Na interface, você pode ver diferentes informações:

  • Decorações possuídas: número de decorações que você colocou (colocadas ou não combinadas) do número total que você pode ter
  • Limites exteriores / interiores: o seu progresso quando no limite das decorações que pode colocar na zona onde se encontra (interior ou exterior)
  • Luzes: número de luzes colocadas, máximo 40
  • Especial: número de decorações especiais colocadas, como humanóides, máximo 50
  • Manequins: número de manequins colocados, máximo 10

E abaixo dessas informações você terá a lista de suas decorações de peito que você pode classificar por categoria ou pesquisar manualmente. Em relação aos limites de decoração funciona assim:

  • 500 bases por zona para um jogador grátis
  • 1000 bases por zona para um jogador que comprou WildStar

Você pode então aumentar esses limites de 500 para 500 por meio da loja do jogo (230 Wildstar - O sistema de hospedagem Egg 115 Wildstar - O sistema de hospedagem) para um máximo possível de 2000 por zona.

 

Vendeur

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Na Loja de Itens, você pode primeiro ver as mesmas informações sobre o número de decorações colocadas como o Baú, e então você terá uma lista de decorações. Eles geralmente podem ser comprados com ouro, mas alguns custarão uma certa quantia de Renome.

O vendedor não oferece a lista completa de todos os participantes do jogo; você terá outros por outros meios de obter:

  • Profissão de arquiteto (vendável e comprável na casa de leilões)
  • Roubar monstros
  • Sacos de decoração como recompensa por diferentes tarefas

 

Outra

Existem mais 3 botões restantes na barra de ação de hospedagem!

Lista de decorações colocadas : mostra todas as decorações colocadas, permite movê-las uma a uma no baú ou no lixo, mas também oferece a possibilidade de devolver tudo ao porta-malas, deixando apenas a sua casa e os seus FabKITs no chão.

Ativar / desativar o modo de edição : ativa ou não a possibilidade de editar seu terreno.

Retorne ao teletransportador : Teleporta seu personagem para o ponto de desova na área.

 

Decore o seu terreno

Agora que você sabe como tudo funciona, tudo o que você precisa fazer é decorar! Através do Baú ou do Vendedor, você pode colocar decorações no campo e, uma vez feito, você pode posicioná-las como desejar. Existem 2 modos de edição: padrão e avançado.

No modo de edição padrão, você pode mover a decoração com o mouse (clicar, segurar, arrastar), alterar seu tamanho e rotação.

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Você pode ver que também existem 3 botões quando selecionamos uma decoração, são eles: modo avançado, vincular e enviar para o baú. Ligar uma decoração a outra significa que, se aplicarmos alterações à decoração que escolhemos, a nossa decoração também sofrerá essas alterações.

No modo de edição avançado, você poderá modificar suas decorações com mais precisão. Você não poderá mais mover sua decoração no modo "clicar e arrastar", mas terá setas nas direções X, Y e Z, bem como círculos nessas 3 direções para girar sua decoração. Coisa extra: você pode escolher o repositório para essas setas e círculos:

  • Objeto: baseado no posicionamento do objeto
  • Mundo: referencial fixo que se baseia no campo em geral
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Enfim, não há sistema de gravidade, portanto você pode colocar tudo ao seu alcance, na posição e com o tamanho que desejar.

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E aí está! Você está pronto para personalizar seu terreno! Tenha cuidado, é muito viciante e você arrisca muito bem fazer mais do que isso no jogo (não, não estou dizendo isso conscientemente)! Esteja ciente de que leva muito tempo e um mínimo de dinheiro para realmente realizar um grande projeto, e que não é necessariamente fácil no início. Paciência e criatividade são, portanto, as palavras de ordem desta funcionalidade.

Para ainda mais Hospedagem, você pode ver os tours das casas do IDestinia ou seus tutoriais em vídeo (você também pode me sugerir!)!



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