WoW - WoD: Dungeon Guide - Skywalker

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L'Orée-du-Ciel é uma masmorra de nível 96-97 (para a versão normal) localizada no meio da área das Agulhas de Arak. É um bastião arrakoa enxertado em uma das grandes torres da região. Os arrakoas presentes são liderados pelos membros de Rukhmar. Eles defendem sua deusa do sol (Rukhmar) para justificar o extermínio dos arrakoas afligidos pela maldição de Sethe (outra divindade arrakoa).



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Existem 4 chefes para derrotar e o equipamento para coletar é ilvl nível 600 na dificuldade normal e 630 na dificuldade heróica.

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Chefe para derrotar

  • Ranjit
  • Araknath
  • Rukhran
  • Grande sábio Viryx

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Ranjit é um mestre em combate com um chakram afiado. Ele percebeu que sua arma o ajudava a controlar os ventos e usá-los contra o inimigo. Ele defende o acesso ao santuário interno de Orée-du-Ciel. Enfrentamos Ranjit em uma plataforma suspensa no vazio.

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técnicas

  • Quatro Ventos: Ranjit cria um enorme vórtice com todos os quatro trens girando em uma direção. Você deve evitar absolutamente o vórtice ou morrerá instantaneamente.

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  • Lâmina Giratória: Ranjit invoca uma lâmina giratória que causa dano em seu caminho. Também deve ser evitado.
  • Leque de Lâminas: Ranjit envia lâminas em todas as direções, causando dano físico e fazendo com que todos os alvos atingidos sangrem. O curandeiro deve, portanto, ter cuidado ao antecipar esse feitiço.
  • Wind Wall: Esta é uma área de dano lançada em um dos membros do grupo. Devemos fugir disso o mais rápido possível.
  • Piercing Rush: Ranjit prepara um ataque que causa grande dano a seu alvo e a outros inimigos em seu caminho. O tanque deve, portanto, ser muito cuidadoso.

 



Gerenciar a luta

  • O boss deve ser tankado de costas para o grupo e sempre no meio da plataforma, para que Piercing Rush atinja um mínimo de jogadores.
  • O combate é constantemente móvel, pois Ranjit cria chakras que se movem ou giram sobre si mesmos.
  • Quando Ranjit lança Fan of Blades, é necessário antecipar os danos ao longo do tempo. Para ajudar o curador, você pode, opcionalmente, usar uma técnica defensiva.

 

Heroico / Desafio

A reflexão lenticular terá como alvo um jogador aleatório (incluindo tanque) assim que Four Winds terminar. O jogador alvo tem um alvo vermelho em sua cabeça vários segundos antes de o reflexo ser aplicado e o dano começar. O jogador deve se posicionar na borda da plataforma para evacuar o primeiro dano. O curandeiro deve responder ao movimento com o jogador alvo.

Finalmente, Wall of Wind persiste por mais tempo e deve ser posicionada de forma inteligente para evitar interferir nos movimentos exigidos pelo Quatre Vents.

 

Mas em

Ranjit pode soltar headpieces e cintos, bem como uma Greatsword do Chakrambreaker. A lista completa está disponível neste endereço.

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Os Skywalker Arrakoas estudaram os imensos vigilantes que guardam as cidades Draenei. Deste estudo surge uma versão própria: um guardião orientado para a destruição e movido a energia solar. O confronto contra Araknath ocorre em um solário circular, onde raios de sol tentam atingir a máquina para torná-la dominada.


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técnicas

  • Choque: Araknath golpeia o solo e causa grande dano a todos os inimigos na área de efeito (um cone fino à sua frente).
  • Explosão: Araknath projeta uma onda de energia que causa dano mágico a todos os inimigos em um raio de 100 metros. Cada vez que ele a usa, a habilidade ganha 4% de dano de empilhamento para seu próximo uso. É um feitiço que pode ser fatal se a luta se arrastar.
  • Energize: Em todo o solário existem protótipos de montagens solares que redirecionam os raios do sol em Araknath, curando-o em 0,75% de sua saúde por segundo. Os jogadores podem interceptar o feixe, mas sofrem 10 de dano a cada segundo.

 


Gerenciar a luta

  • Assim que um protótipo de montagem solar é ativado, é absolutamente necessário que um DPS intercepte o raio de sol. O curador também deve se preparar.
  • Antes de lançar o Choque, Araknath executa um movimento muito particular (ele ganha impulso). O tanque deve, portanto, se afastar para não receber o dano.

 

Heroico / Desafio

Não há nenhuma nova mecânica nesses modos. No entanto, haverá mais raios para Energize: 2 no modo heroico, 3 no modo de desafio. Além disso, a cura é mais importante: 1.25% por segundo no modo heróico, 2% no modo desafio.


Além disso, o aumento de dano para Explosão é maior nessas dificuldades. É realmente importante evitar que o chefe se cure porque a explosão pode rapidamente se tornar impossível de curar a longo prazo.

 

Mas em

Araknath pode largar Colares e Botas, bem como um Trinket Único (Unidade de Contenção Solar) e Cajado (Pináculo do Construto Furioso). A lista completa está disponível neste endereço.

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Rukhran é um pássaro enorme, considerado descendente de Rukhmar (deusa solar dos arrakoas). Ele sobrevoa l'Orée-du-Ciel e protege o acesso aéreo ao bastião. A luta contra Rukhran acontece na beira de uma plataforma, muito perto do vazio.

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técnicas

  • Perfurar a Armadura: Rukhran causa grande dano ao alvo e aplica o efeito da Armadura Perfurada, aumentando o dano da Armadura Perfurante em 10% por 10 segundos. Observe que este efeito não se aplica a tanques que usam uma técnica de redução de dano ativa.
  • Convocar Erupção Solar: Rukhran marca uma pequena área e dispara um projétil de fogo que explode com o impacto. As Pilhas de Cinzas ao redor são ativadas para dar origem às Chamas Solares.
    • Sunstrike: feitiço lançado por Solar Flares, que então explodem, causando danos massivos. Assim que o feitiço é lançado, a Erupção Solar vai dormir.
    • Conflagrate: Feitiço lançado por Solar Flares, que explode causando dano moderado. Assim que o feitiço é lançado, a Erupção Solar vai dormir.
  • Uivo: Rukhran uiva e causa dano aos inimigos na área alvo. Também aumenta permanentemente o dano deste feitiço em 10%.

 


Gerenciar a luta

  • O tanque deve sempre ficar dentro do alcance de Rukhran, para impedi-lo de lançar Uivo.
  • O tanque pode usar um feitiço de redução de dano para neutralizar Pierce Armor durante uma fase de invocação para aliviar o healer.
  • Assim que Rukhran conjurar uma Invocação de Erupção Solar, um ou mais DPS devem destruir a invocação para evitar que a Erupção atinja seu alvo e exploda.

 

Heroico / Desafio

Rapidamente desde o início da luta, e quase a cada minuto, Rukhran lançará penas, causando grande dano por 20 segundos. Para evitar esse dano, você deve se esconder atrás do poste no centro da plataforma. O tanque tendo que retornar rapidamente ao contato (a fim de evitar uivo) pode usar CDs defensivos nos últimos segundos e sair do abrigo. 

Observe que durante o Feathers, Summon Solar Eruption and Fix it ainda pode ser acionado. É possível caminhar seu add na pequena área segura atrás do pilar se todos os jogadores usarem suas técnicas para desacelerar o add.

 

Mas em

Rukhran pode largar luvas e braçadeiras, bem como uma bugiganga (Pena de Rukhran) e uma espada de uma mão (Beakbreaker Scimitar). A lista completa está disponível neste endereço.

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O Grande Sábio Viryx dedicou toda a sua existência a colecionar artefatos para Rukhmar. Ele agora possui um cristal de poder que lhe permite enviar um raio solar mortal para qualquer local nas Agulhas de Arak. A luta acontece do lado de fora, em uma plataforma com vista para o início da instância.

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técnicas

  • Jogue para baixo: Vyrix invoca um Solar Zealot que agarra um jogador e o joga no vazio uma vez fora da plataforma.
  • Reflexão lenticular: Vyrix ativa o cristal solar e gera um raio que segue um alvo aleatório. O feixe segue os movimentos do alvo, deixando chamas no chão em seu caminho.
  • Solar Blast: Vyrix causa 50 de dano de Fogo a um inimigo ao final do lançamento. Este feitiço pode ser interrompido.
  • Proteção: Vyrix é cercado por um escudo que absorve 99% do dano que cai sobre ele e é gerado por um escudo arakkoa.

 

Gerenciar a luta

  • Você deve ficar o mais afastado possível da borda da plataforma. Isso dará aos outros jogadores mais tempo para matar o Zelote.
  • Quando uma construção de escudo aparecer, concentre seus ataques nela.
  • É imperativo interromper o Grande sábio Viryx quando ele lançar a Explosão Solar.
  • Quando o raio solar o seguir, tente caminhar ao longo das bordas da plataforma para permitir mais liberdade de movimento para o seu grupo.

 

Heroico / Desafio

Não há mecanismos adicionais nesses modos. É importante posicionar corretamente o Reflexo Lenticular de acordo com os caminhos do Zelote Solar porque este último tem mais pontos de vida (e o reflexo também dói mais).

 

Mas em

O Grande Sábio Viryx pode soltar anéis, perneiras e dragonas, mas também uma arma de punho (Arcano do Grande Sábio), um escudo (Baluarte Indomável de Viryx) e uma joia (Fogos do sol). A lista está disponível neste endereço.

 

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