WoW - WoD: Feudos, desafios e encantamentos

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Hoje, algumas postagens interessantes estão relacionadas a fortalezas, desafios e a capacidade de lançar em movimento.

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Feudos

Em antecipação à próxima edição da Artcraft (que apresentará os redutos), os desenvolvedores estão liberando algumas novas informações sobre esse recurso altamente antecipado da expansão. Wowhead resumiu as principais mensagens que são traduzidas aqui:


  • Existem alguns edifícios especiais planejados, "Portais da Cidade" é uma especialidade da torre de mago que abre portais para todas as capitais de facção.
  • Os feudos não existem para decorar e colocar móveis. O jogo é o objetivo deles.
  • Os edifícios devem ser desbloqueados e atualizados para se especializar. A torre do mago não é diferente e, a priori, não é específica para os magos.
  • Existem monumentos que podem ser coletados completando conquistas e que podem ser colocados em sua fortaleza.
  • As plantas dos edifícios podem ser coletadas como saque, como recompensa por missões ou diretamente de fornecedores.

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desafios

Os jogadores que gostam de jogar em pequenos grupos já ficaram maravilhados em saber que as masmorras dos Warlords seriam mais proeminentes na progressão. Quem procura dificuldade vai gostar desta notícia: haverá novos desafios em Warlords, com novas recompensas.

@DarkwindBakey @MagdalenaDK Haverá novos CMs no WoD com novas recompensas. Mais informações sobre os CMs do MoP devem estar disponíveis em breve.

- Watcher (@WatcherDev) 10 de fevereiro de 2014

Ion Hazzikostas (Designer Líder do Encontro) promete nos contar mais em breve!



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Lançamento em movimento

Casting in motion é algo sobre o qual eles falaram muito e estão planejando fazer algumas mudanças. Ainda é muito cedo para entrar em detalhes, mas Lore já pode explicar seus pensamentos iniciais para nós, tendo em mente que isso pode mudar, é claro.

Eles apreciam a capacidade de permitir um elenco em movimento, mas isso não precisa se tornar uma regra. Spiritwalker's Grace é um bom exemplo do uso inteligente do sistema, enquanto a habilidade de lançar Lightning Bolt de forma consistente em movimento é algo muito menos interessante. Não parece particularmente habilidoso, é apenas um bônus e eles não têm certeza se é realmente necessário.

Feitiços como Ruse de Kil'jaeden estão no meio. O efeito é semelhante ao Lightning Bolt (porque ainda está ativo), mas este feitiço é obtido às custas de 2 outros feitiços (Escuridão de Archimonde e Fúria de Mannoroth) nos talentos. É um compromisso e, desde o 5.4, os feiticeiros costumam ceder essa habilidade por outro (o que a torna menos sistemática).

Também é importante notar que ser capaz de usar um feitiço lançado enquanto se move é apenas parte da questão. De fato, embora existam apenas algumas classes que podem fazer isso, quase todo mundo tem uma série de feitiços instantâneos para usar enquanto se move. Para equilibrar o todo, isso também deve envolver a redução do número de feitiços instantâneos. Inclusive para os curandeiros.

por Conhecimento fonte

O elenco em movimento é algo sobre o qual conversamos muito e, definitivamente, estamos fazendo algumas mudanças nesse sentido. Não tenho nenhum detalhe que possa compartilhar neste momento, mas posso pelo menos dar algumas dicas sobre nosso pensamento.



Gostamos de lançar em movimento, mas não como padrão. A Graça do Spiritwalker é um bom exemplo de algo de que gostamos; usado de forma inteligente, pode ser muito forte e é agradável de usar. Por outro lado, Lightning Bolt sempre pode ser lançado em movimento e estamos menos entusiasmados. Você não se sente inteligente ou habilidoso para usar o Lightning Bolt enquanto está se movendo, é apenas uma espécie de bônus grátis que não temos certeza se é realmente necessário.


Coisas como a Astúcia de Kil'Jaeden ficam em algum lugar no meio. O efeito é semelhante ao Lightning Bolt, pois está sempre ativo e você não precisa realmente pensar sobre isso. No entanto, você está efetivamente desistindo da Escuridão de Archimonde ou da Fúria de Mannoroth para tomá-la. Se isso é ou não uma troca é algo que estamos discutindo, mas vimos muito mais Warlocks desistindo do KJC por outra coisa desde o Patch 5.4.

Também é importante notar que a habilidade de usar um feitiço de tempo de lançamento enquanto se move é apenas parte do problema. Na verdade, embora haja apenas algumas classes que podem fazer isso, quase todo mundo tem um certo número de feitiços de lançamento instantâneo que podem usar enquanto se movem. Para realmente começar a reforçar as diferenças aqui, precisamos reduzir o número de feitiços lançados instantaneamente. Isso inclui curandeiros.


Ainda estamos iterando rapidamente em tudo isso, então qualquer coisa pode mudar a qualquer momento, mas é isso que estamos pensando no momento.

 

Muito por hoje! Mal podemos esperar por mais imagens dos feudos!



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