ArcheAge - Presentación de 4.5

    ArcheAge - Presentación de 4.5

    A principios de marzo, pasé un tiempo con Trion, para que los desarrolladores de ArcheAge me presentaran la actualización 4.5, llamada "Legends Return", programada para el 5 de abril.

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    Antes de pasar a las actualizaciones, comencemos con una noticia que atraerá tanto a los jugadores nostálgicos como a los nuevos jugadores que quieran empezar: la llegada de dos nuevos servidores de progresión, uno para cada región (EE. UU. / UE). Un sistema de progresión desbloqueará contenido nuevo durante un período de 8 a 10 meses (por confirmar) en varias etapas. El objetivo es así recrear la atmósfera de los inicios, para luego establecer gradualmente el vínculo con los servidores actuales.



    Será necesario crear nuevas cuentas (gratis) para unirse a estos servidores: no hay duda de que los jugadores comienzan con ventajas. En el lanzamiento, todos los personajes estarán limitados al nivel 50, con un número limitado de zonas, mazmorras e incursiones, y la elaboración se detendrá en el nivel Magnífico. Luego, un mes después, llegarán los castillos, con la línea de misiones "Dream Ring", nuevas mazmorras e incursiones, mientras que la artesanía se actualizará a ephérium. Te dejo consultar los gráficos a continuación que te darán todos los detalles.

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    Por supuesto, seguirán más fases, pero no puedo decirles nada más ... ¡todavía! De ellos paquetes están a la venta para unirse a este servidor. Tenga cuidado, no se requiere nada, el juego es gratuito y lo seguirá siendo para estos servidores, solo da una ventaja para aquellos que lo deseen. El primer paquete (Silver a $ 9,99) brinda acceso anticipado con la opción de reservar el nombre, mientras que el paquete más grande (Platinum a $ 99,99) brinda créditos y disfraces.



    En el lado nuevo, comencemos con el más grande: dragones ! Han estado en el juego durante mucho tiempo y se han encontrado con muchos problemas. Afortunadamente, pueden contar con el apoyo inquebrantable e incondicional de Daru que ahora proponen criar uno para hacer uno montaje de guerra, para elegir entre tres tipos: rojo, negro, verde. La historia seguirá los pasos de los jefes de incursión de Red Dragons, en una historia de diez etapas, accesible desde todas las capitales (independientemente de la nación).

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    Los dragones son enormes, en el verdadero sentido de la palabra. Durante la demostración, el desarrollador incluso tuvo que bajarse de su montura para pasar por debajo de un puente porque se estaba raspando la espalda. Vuelan, flotan y tienen habilidades ofensivas, incluida una respiración diferente para cada uno (con un gran tiempo de recarga para evitar desequilibrios). La armadura puede mejorar las estadísticas y el poder. Los dragones serán accesibles para todos los jugadores, incluso si una etapa requiere estar en un gremio, un elemento afortunadamente intercambiable que, por lo tanto, los jugadores en solitario pueden adquirir si tienen los medios.

    Cuando muere un jefe, un nuevo invasión de sombras comenzará en el mismo lugar donde está su cadáver. Hay un total de 4 jefes en cada continente, para un total de 8 invasiones. Las invasiones están destinadas a jugadores con equipamiento medio, un grupo de diez personas será suficiente para derrotarlos. En juego, recompensas interesantes con oro, estrellas Gilda y más. También habrá cofres que requerirán que se abran claves, cofres cuyas claves se crean en el juego (¡sin micro-transacciones!). También habrá un nuevo paquete comercial muy accesible.



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    Un nuevo elemento de interfaz está dirigido a los artesanos: el tablero de tareas de elaboración. Accesible desde todas las ubicaciones de la comunidad, esta tabla le permite crear pedidos de objetos o solicitar el desmontaje de un objeto. Cualquier artesano puede decidir responder para vender su creación directamente al jugador, a través de un proceso rápido y seguro para ambas partes. Se agrega un botón en el folio de manualidades que crea directamente el pedido (y este botón permanece accesible desde cualquier lugar).

    En un esfuerzo por hacer que el juego sea menos punitivo, los elementos de artesanía mejorados ya no se destruirán en caso de falla. El artículo ahora permanecerá en la bolsa y seguirá siendo utilizable. Por otro lado, ya no se puede mejorar y no funcionará en elementos obtenidos de otras fuentes (misión, jefe ...).


    Se van a reajustar muchas habilidades para mejorar el equilibrio, con el objetivo de modificar el meta del juego y ver emerger nuevas clases. Pero todos los árboles mantendrán los mismos requisitos en el lado del equipo para evitar que se pierda el trabajo realizado por los jugadores.

    Finalmente, en el lado de PvP, el sistema actual limita la cantidad de partidos que se pueden jugar por día. Este ya no será el caso, solo las recompensas estarán limitadas a través de un sistema de insignias. Los jugadores a los que les guste mucho hacer partidas de jugador contra jugador podrán seguir divirtiéndose, pero solo recibirán recompensas con insignias.

    ¡La actualización está programada para el 5 de abril! Los detalles completos se pueden encontrar en https://www.archeagegame.com/legendsreturn.



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