ArcheAge - Apresentação de 4.5

    ArcheAge - Apresentação de 4.5

    No início de março, passei um tempo com o Trion, para que os desenvolvedores do ArcheAge me apresentassem a atualização 4.5, chamada "Retorno das Lendas", prevista para 5 de abril.

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    Antes de passar para as próprias atualizações, vamos começar com uma notícia que vai agradar tanto aos jogadores nostálgicos quanto aos novos jogadores que desejam começar: a chegada de dois novos servidores de progressão, um para cada região (EUA / UE). Um sistema de progressão irá desbloquear novos conteúdos ao longo de um período de 8 a 10 meses (a ser confirmado) em vários estágios. O objetivo é assim recriar a atmosfera dos primórdios, para então fazer gradativamente o link com os servidores atuais.



    Será necessário criar novas contas (gratuitas) para ingressar nesses servidores: não há dúvida de que os jogadores começam com vantagens. No lançamento, todos os personagens serão limitados ao nível 50, com um número limitado de zonas, masmorras e ataques, e a fabricação será interrompida no Nível Magnífico. Então, um mês depois, os castelos chegarão, com a questline "Dream Ring", novas masmorras e raids, enquanto o crafting será atualizado para ephérium. Deixo você consultar os gráficos abaixo que lhe darão todos os detalhes.

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    Claro, mais fases se seguirão, mas não posso dizer mais nada sobre isso ... ainda! Deles embalagens estão à venda para ingressar neste servidor. Cuidado, nada é necessário, o jogo é free-to-play e assim permanecerá para esses servidores, só dá uma vantagem inicial para quem quiser. O primeiro pacote (Silver por $ 9,99) dá acesso antecipado com a opção de reservar o nome, enquanto o pacote maior (Platinum por $ 99,99) dá créditos e fantasias.



    No novo lado, vamos começar com o maior: dragões ! Eles estão no jogo há muito tempo e encontraram muitos problemas. Felizmente, eles podem contar com o apoio inabalável e incondicional de Daru que agora se propõe a criar um para fazer um monte de guerra, para escolher entre três tipos: vermelho, preto, verde. A história seguirá os passos dos chefes de raid Red Dragons, em uma história de dez fases, acessível de todas as capitais (independentemente da nação).

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    Os dragões são enormes, no verdadeiro sentido da palavra. Durante a demonstração, o desenvolvedor ainda teve que descer da montaria para passar por baixo de uma ponte porque estava arranhando as costas! Eles voam, pairam e têm habilidades ofensivas, incluindo uma respiração diferente para cada um (com um grande tempo de recarga para evitar desequilíbrio). A armadura pode melhorar as estatísticas e o poder. Os dragões estarão acessíveis a todos os jogadores, mesmo que um estágio requeira estar em uma guilda, um item felizmente trocável que jogadores solo podem, portanto, adquirir se tiverem os meios.

    Quando um chefe morre, um novo invasão de sombra começará no mesmo local onde está o seu cadáver. Há um total de 4 chefes em cada continente, para um total de 8 invasões. As invasões são destinadas a jogadores com equipamentos médios, um grupo de dez pessoas será o suficiente para derrotá-los. Para ganhar, recompensas interessantes com ouro, estrelas Gilda e muito mais. Haverá também baús que exigirão que as chaves sejam abertas, baús cujas chaves são criadas no jogo (sem micro-transação!). Haverá também um novo pacote comercial muito acessível.



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    Um novo elemento de interface é destinado a artesãos: o quadro de Tarefas de Crafting. Acessível de todos os locais da comunidade, esta tabela permite criar pedidos de objetos ou solicitar a desmontagem de um objeto. Qualquer artesão pode então decidir vender sua criação diretamente ao jogador, por meio de um processo seguro e rápido para ambas as partes. Um botão é adicionado ao fólio artesanal que cria diretamente o pedido (e este botão permanece acessível de qualquer lugar).

    Em um esforço para tornar o jogo menos punitivo, itens de fabricação atualizados não serão mais destruídos em caso de falha. O item agora permanecerá na bolsa e continuará a ser utilizável. Por outro lado, não pode ser melhorado mais e não funcionará em itens obtidos de outras fontes (quest, boss ...).


    Muitas habilidades serão reajustadas para melhorar o equilíbrio, com o objetivo de modificar o meta do jogo e ver o surgimento de novas classes. Mas todas as árvores manterão os mesmos requisitos do lado do equipamento para evitar que o trabalho realizado pelos jogadores seja perdido.

    Finalmente, no lado do PvP, o sistema atual limita o número de partidas que podem ser jogadas por dia. Isso não será mais o caso, apenas as recompensas serão limitadas por meio de um sistema de crachás. Os jogadores que realmente gostam de fazer muitas partidas jogador contra jogador poderão continuar se divertindo, mas só receberão recompensas com emblemas.

    A atualização está agendada para 5 de abril! Detalhes completos podem ser encontrados em https://www.archeagegame.com/legendsreturn.



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