BFH: cambios desde beta

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Desde la versión beta, Thad Sasser, diseñador jefe de multijugador, nos dice que el equipo de desarrollo ha realizado algunos ajustes, en particular gracias a los comentarios de los jugadores.

Aquí está la lista completa de esos cambios:

 

AJUSTES DE ARMAS

  • Reducción del rango de muerte de un disparo para 870 y SPAS
  • Cadencia de fuego reducida para el 870
  • Mayor retroceso vertical para el 870
  • Retroceso reducido para el RO933
  • Daño reducido para RO933
  • Retroceso vertical agregado para el M16A3 y M416
  • Mayor dispersión para el P90
  • Precisión mejorada sin apuntar para la Uzi
  • Se redujo el rango de muerte de un disparo de la munición Magnum.
  • 50% de reducción en el daño infligido a los vehículos por municiones Magnum

 



EQUILIBRIO DE CLASES

  • G36C está asignado a policías y M416 a criminales
  • El M / 45 se asigna a la policía y la UMP a los delincuentes

 

AJUSTES DEL METAGAME


  • El progreso de rango se ralentizó en un 50%
  • Los Battlepacks ahora cuestan más dinero en el juego.
  • Aumento de la licencia de armas a 1 eliminaciones.
  • Aumento del camuflaje dorado a 1 muertes.

 


AJUSTES PIRATA

  • Detección de GPS reducida y rango de interferencia en modo Hacker
  • Reducción del tiempo de overclock en el modo Pirata

 

 



Añade un comentario de BFH: cambios desde beta
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.