FFXIV - Inventario en 2.1

FFXIV - Inventario en 2.1

La próxima mise à jour nommée 2.1 aportará su parte de novedades y mejoras. Hoy Hiroshi Minagawa, responsable de la interfaz, revela las funciones de clasificación del inventario.

Se implementarán dos comandos para ordenar el inventario:

  • una función básica de clasificación automática,
  • ordenar a través de un comando de texto lo que le permite organizar y ordenar su inventario con mayor libertad.

El equipo está trabajando para implementar estas dos funciones en 2.1. Se pueden utilizar en las siguientes ventanas:



  • inventario
  • Arsenal
  • Inventario de sirvientes

Un pequeño avance de la función de clasificación (en japonés, capturado en el calor del momento por los desarrolladores)

No se trata simplemente de clasificar los objetos por niveles. Tiene la posibilidad de ordenar los 100 espacios a la vez mientras organiza sus objetos en el siguiente orden, la parte entre paréntesis indica las opciones disponibles para usted:

  • número de objetos en una pila (orden ascendente o descendente)
  • alta calidad, calidad estándar
  • simbiosis (solo equipo, porcentaje de mayor a menor)
  • orden estándar: organiza los objetos con el mismo nombre.
  • nivel de equipo (orden ascendente o descendente)
  • nivel para equipar el equipo (ascendente a descendente)
  • categoría de objeto (orden ascendente o descendente)
  • Complete los espacios en blanco o divida en varias categorías por pestañas.

Con todas estas características, el equipo espera satisfacer entre el 70 y el 80% de los jugadores. Será posible cambiador el orden de clasificación de cada objeto enumerado anteriormente. Tenga en cuenta que esta función todavía está en para el desarrollo y por lo tanto puede modificarse más.



Al observar la imagen de cerca, se da cuenta de que varias pilas de objetos similares no encajan. combinar (estas son las pociones de color amarillo). Hiroshi Minagawa se disculpa por las molestias, dudando que pueda eliminarlo por 2.1. Explica que este problema es muy complejo y lleva tiempo resolverlo.

 

El comando de texto

Este control ha sido diseñado para satisfacer las necesidades de jugadores de alto nivel. Esta función es fácil de aprender y le permite configurar su inventario con mayor libertad.

Si está familiarizado con las funciones de clasificación y filtro automático de Excel, tendrá una sensación de déjà vu, pero el equipo ha preparado comandos de texto para usar parámetros individuales y poder ordenar varias veces con múltiples condiciones. Combine este sistema con el macros ¡Y será posible utilizar diferentes parámetros al mismo tiempo! Minagawa especifica que podrá realizar funciones de clasificación extremadamente especializadas.

Para 2.1, la mayor parte de esta funcionalidad particular estará en su lugar. el equipo agregará nuevos comandos de texto más tarde. Estas funciones también se pueden utilizar cuando los jugadores diseñan complementos y se implementan de tal manera que sean manejadas por el cliente y no por los servidores del juego.


 

Combina montones de objetos

Actualmente, no es posible combinar varios montones del mismo objeto con la función de clasificación. Como Minagawa señaló anteriormente, el proceso de clasificación se realizará del lado del cliente.


Si la clasificación incluye la combinación de varias pilas del mismo artículo, se producirá un error en el que el jugador verá espacios de inventario vacíos cuando no es así. Por lo tanto, el equipo necesita que esta clasificación específica se realice en el servidor y no se puede agregar simplemente a la interfaz. Cuando los servidores se vuelvan más estables, el administrador nos asegura que se ocuparán de este problema.



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