FFXIV - Estoque em 2.1

FFXIV - Estoque em 2.1

O próximo mise jour à nomeado 2.1 trará sua cota de novidades e melhorias. Hoje Hiroshi Minagawa, responsável pela interface, revela as funções de classificação do inventário.

Dois comandos para classificar o inventário serão implementados:

  • uma função básica de classificação automática,
  • classificação por meio de um comando de texto permitindo que você organize e classifique seu inventário com mais liberdade.

A equipe está trabalhando para que essas duas funções sejam implementadas no 2.1. Eles podem ser usados ​​nas seguintes janelas:



  • inventário
  • Arsenal
  • Inventário de Servo

Uma pequena prévia da função de classificação (em japonês, capturada no calor do momento pelos desenvolvedores)

Não se trata simplesmente de classificar os objetos por níveis. Você tem a possibilidade de classificar os 100 espaços de uma vez enquanto organiza seus objetos na seguinte ordem, a parte entre parênteses indicando as opções disponíveis para você:

  • número de objetos em uma pilha (ordem crescente ou decrescente)
  • alta qualidade, qualidade padrão
  • simbiose (apenas equipamento, maior para menor porcentagem)
  • ordem padrão: organiza objetos com o mesmo nome.
  • nível de equipamento (ordem crescente ou decrescente)
  • nível para equipar o equipamento (ascendente para descendente)
  • categoria de objeto (ordem crescente ou decrescente)
  • preencha os espaços em branco ou divida em várias categorias por guias.

Com todas essas funcionalidades, a equipe espera satisfazer entre 70 e 80% dos jogadores. Será possível cambiador a ordem de classificação para cada objeto listado acima. Lembre-se de que esta função ainda está em développement e pode, portanto, ser modificado.



Observando a imagem de perto, você percebe que várias pilhas de objetos semelhantes não se encaixam. combiner (essas são as poções de cor amarela). Hiroshi Minagawa pede desculpas pelo inconveniente, duvidando que possa eliminá-lo por 2.1. Ele explica que esse problema é muito complexo e leva tempo para ser resolvido.

 

O comando de texto

Este controle foi projetado para atender às necessidades de jogadores de alto nível. Este recurso é fácil de aprender e permite que você configure seu inventário com mais liberdade.

Se você estiver familiarizado com o filtro automático e as funções de classificação do Excel, terá uma sensação de déjà vu, mas a equipe preparou comandos de texto para usar parâmetros individuais e ser capaz de classificar várias vezes com várias condições. Combine este sistema com o macros e será possível usar parâmetros diferentes ao mesmo tempo! Minagawa especifica que você poderá executar funções de classificação extremamente especializadas.

Para 2.1, a maior parte dessa funcionalidade específica estará em vigor. a equipe adicionará novos comandos de texto mais tarde. Esses recursos também podem ser usados ​​ao projetar add-ons pelos jogadores e implementados de forma que sejam gerenciados pelo cliente e não pelos servidores do jogo.


 

Combine montes de objetos

Atualmente, não é possível combinar vários heaps do mesmo objeto com a função de classificação. Como Minagawa apontou anteriormente, o processo de classificação será feito no lado do cliente.


Se a classificação incluir a combinação de várias pilhas do mesmo item, isso resultará em um bug em que o jogador verá espaços vazios no inventário quando eles não estiverem. Portanto, a equipe precisa que essa classificação específica seja feita no servidor e não pode ser simplesmente adicionada à interface. Quando os servidores ficarem mais estáveis, o gerente garante que vão cuidar desse problema.



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