FFXIV - Informe de la duodécima carta viva

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Como era de esperar, la duodécima carta en vivo tuvo lugar esta tarde en vivo desde Osaka, en un evento comunitario. Como Kathlyn está ausente esta tarde, me hago cargo, me disculparás de antemano por cualquier error, no soy tan especialista como ella.

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Economía / Artesanía

Existe una preocupación general en la economía en este momento. Como el alojamiento es demasiado caro, los jugadores no gastan. Los materiales obtenidos de Tomes se pueden obtener más fácilmente ahora y el equipo se recolecta en mazmorras. Volverán a la preocupación por los precios de la vivienda, pero ya quieren que las empresas libres compren una casa y jueguen con ella.



En el parche 2.2, el nivel del elemento aumentará, se agregarán muchos elementos nuevos. También habrá equipo fabricable que será más fácil de obtener, por lo que esta será la forma más rápida de equipar. Luego, los jugadores comenzarán a equiparse con el equipo del nuevo parche, la demanda del equipo creado por la artesanía disminuirá. Luego, con el próximo parche, esto se repetirá.

El encanto (vanidad) también vendrá de la artesanía.

 

Viviendas

Se espera que el precio alcance el monto más bajo a fines de febrero. Si los precios siguen siendo demasiado altos en ese momento, considerarán bajarlos nuevamente.

Será posible construir aviones en viviendas independientemente de su tamaño. Para casas de tamaño S, esto se hará en un sótano, que no se puede ver desde el exterior.

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Las casas de tamaño S también se ampliarán (duplicarán).



 

Varios (2.15 y 2.16)

  • siempre hay preocupaciones sobre tanque : Miraron los datos, actualmente están llegando muchos tanques, actualmente alrededor de 40. Tenemos que ver si seguirán jugando al tanque como personaje principal una vez que hayan subido de nivel. Si todavía hay demasiada preocupación por los tanques, harán algo como ofrecer monturas a los jugadores de tanques.
  • de los Ajustes de PvP están planificados, así como un sistema de calificación.
  • los ajustes están planeados para mazmorras que son un poco difíciles, con recompensas que no están al nivel de dificultad. Se prevén más ajustes en 2.2.
  • los jugadores se centran principalmente en la dificultad de recuperarse de una caída durante la pelea de Titán en modo extremo. Esta pelea fue diseñada para que si aprendes las diferentes fases y las sigues exactamente, puedas salir adelante. Habrá otras mecánicas como esta donde tendrás que memorizar el contenido. También habrá otro tipo de peleas en las que tendrás que vencer a los enemigos en un orden determinado. 
  • de los jugadores abusan del función de votación y tratar de excluir a algunos miembros apenas después de verlos. Este tipo de comportamiento no es tolerable y harán ajustes.
  • no planean mejorar las recompensas de misiones tribales pero los ajustará a medida que se produzcan actualizaciones futuras para que se equilibren con la adición de contenido nuevo.
  • Febrero 22 : 2.16 y beta PS4.
  • Quieren permitir que los artículos se marquen para su compra más adelante. marchand barrio. También están trabajando en un sistema para hacer una especie de lista de deseos.
  • pueden configurar un sistema para invocar un mascota aleatorio. Están trabajando en eso.
  • Se agregarán Chimera e Hydra a la herramienta de misión.
  • proporcionan una funcionalidad para intercambiar la herramienta principal al revender el arma principal o la herramienta de un conjunto.
  • una función le permitirá saber cuándo está disponible una nueva búsqueda de grupo.
  • la colorante llega a las 2.16.
  • están trabajando en un sistema que permite poner 1-3 objetivos terrestres.
  • un comando te permite poner la cámara frente a tu personaje para tomar una captura de pantalla bien centrado.
  • con los efectos de Tiempo, el equipo será modificado (mojado)

 



Patch 2.2

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  • la actualización se llamará "Through the Maelstrom".
  • está programado para marzo

 

Leviatán

Habrá un nuevo primordial con cada parche. Esta vez Leviatán es convocado para que los guerreros de la luz (¡nosotros!) Luchen contra él. Tendrá un modo Difícil y Brutal.

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  • sus elementos serán bastante poderosos, especialmente las armas.
  • es el Primordial más difícil de derrotar. Sin embargo, el nivel "difícil" no será tan difícil como está vinculado a la misión principal. Debería llevarte 2-3 intentos.
  • aunque esté relacionado con el agua, nada para los pescadores, pero tienen planeado algo más: los amos de la pesca (detalles por venir).
  • no habrá un nuevo egi (demasiado injusto porque solo para los invocadores). Solo habrá nuevas habilidades al subir de nivel con una nueva expansión.

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Ruinas de Amdapor

Es una mazmorra para 4 jugadores que será un poco más difícil que la 2.1 (pero se ajustará la dificultad del faro de Sirius, que se considera demasiado alta).

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  • sabremos por qué se destruyó Amdapor.
  • la entrada está cerca del campamento de los senderos tranquilos.
  • En el lado del botín, encontraremos un nuevo tipo de tomestones y elementos estándar de Allagan.

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Nuevos objetos

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Nuevos peinados

Se agregarán peinados a cada parche (perdón por la calidad).


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Bahamut Maze: Invasion (nombre provisional)

La segunda parte del laberinto lanzará una mazmorra de alto nivel para 8 jugadores con 4 pisos nuevos. Esta será la mazmorra más difícil en 2.2, pero es difícil de comparar ya que el equipo evolucionará.

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  • habrá un nivel de elemento diferente de los pisos actuales.
  • También se registrará el progreso de los nuevos pisos.
  • Los pisos 1-5 estarán disponibles en la herramienta de misión, con un nivel de elemento mínimo requerido para acceder a ellos.
  •  la dificultad de los niveles 1 a 5 disminuirá y se eliminará la restricción de una semana para ingresar. El equipamiento superior también facilitará el avance.
  • planean poner una actualización que permita a los jugadores tomar 1 o 2 láseres y sobrevivir. Cada semana, los jugadores obtendrán un beneficio semanal ajustado.

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  • hay una nueva entrada para este laberinto en Bahamut (aquellos que han completado el piso 5 saben lo que está pasando).
  • no habrá reuniones como en el piso 3.
  • necesitará haber completado los pisos 1-5 para acceder a él. 

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Más allá (2.2)

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  • modo brutal de Mogle Mog XII.
  • Brayflox y Halatali Difficile.
  • 2 tribus adicionales: Kobold y Sahagin.
  • Hildibrand.
  • personaje de FF con un gran puente y una gran batalla ...
  • Allagan tomestones de equipo. ¡Su nombre no será Yoshida!
  • Sistema Charme (Vanidad).
  • desafíos de pesca y contenido estético.
  • recetas de elaboración avanzadas.
  • ...
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¡Podremos pescar sentados!

 

Subdirector Takai-san

En la segunda parte del directo, el subdirector se incorporó al directo. Respondió algunas preguntas:

  • su trabajo incluye multitud de tareas. También es responsable de los efectos del juego.
  • juega al guerrero: "Los guerreros tienen mucha salud y pueden resistir multitud de golpes".
  • si la demanda es alta, le gustaría portar The Last Remnant en PC o PS4.
  •  el elemento más atractivo de ARR: "las reacciones que provoca. Es increíble recibir tantos mensajes de aliento y cumplidos cada vez que revelamos nueva información. Sin mencionar los pocos comentarios con un vocabulario bastante florido ..."
  • cómo surgió la expresión Takai camera work: "Sinceramente, creo que ese término es una exageración. Hay muchos ángulos de cámara que podemos usar con herramientas de desarrollo y yo simplemente los usé. Y ya he trabajado en la escena cinematográfica de apertura de Saga Romancing. ".
  • un secreto: estoy muy involucrado en FFXIV y lo juego tanto por diversión como por trabajo, así que a veces realmente quiero que me den un pequeño descanso. Finalmente… me guardo esto para mí.
  • algo para quejarme con Takai-San: Soy responsable de los efectos del juego (bolas de fuego ...) así que si algo te molesta con esto, ¡no dudes en enviarme tus quejas!

 

PlayStation 4

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Nos obsequiaron con vistas previas de las cajas y el coleccionista de las versiones de PS4, la versión de coleccionista viene con las mismas bonificaciones. Para aquellos que ya tienen un artículo de coleccionista, tendrán el gran chocobo en el juego tan pronto como se lance la versión de PS4.

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La beta comenzará el 22 de febrero. Para esta beta, si tienes una PS4, puedes participar. El juego se lanzará el 14 de abril de 2014.

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Se eligió esta fecha porque es bastante especial, pero a Yoshi le hubiera gustado tener más tiempo. Los pedidos anticipados serán posibles el 27 de enero.

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Próximo directo: Sapporo

Este en vivo fue desde Osaka y el próximo será en Sapporo en marzo. Podrán participar 200 personas, solo por invitación.

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Banda sonora

¡119 pistas para 6:40 de música! La banda sonora del juego se lanza el 27 de marzo.

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Guia oficial

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2 guías oficiales te permiten comprender todo el juego con 469 páginas cada una:

  • clases y trabajos
  • información de misiones y mapas.

Los dos estarán saliendo el 27 de febrero.

 

Eventos en el juego

Existe el evento actual para el aniversario hasta el 3 de febrero. El evento Lightning Returns también regresará (!). Se planean otros eventos, como el evento de San Valentín programado para el 4 de febrero.

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Finalmente, se planea un evento llamado Princess Day después, pero aún no hay fecha.

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¡Tanto por este directo! ¡No dude si tiene mejores capturas de pantalla o cualquier información que me haya perdido!



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