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Black Desert Online - Equipo, ¿cómo caminar?

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Pau Monfort
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Obviamente, Black Desert tiene su sistema de equipamiento, cuyo principio es lo suficientemente específico como para ser revisado.

  • Cómo funciona
  • Cómo conseguirlo
  • Cómo mejorarlo
    • Gemas
    • Niveles de objeto
    • Calidad del objeto (color)

 

Cómo funciona el equipo

En primer lugar, debes saber que aquí, las armas y armaduras no están relacionadas contigo. Así, salvo en casos especiales, es posible intercambiar, vender o comprar su equipo. Par ailleurs, il n'y a pas non plus de niveau requis sur les objets, une bonne épée est une bonne épée, et elle le restera même placée dans les mains d'un niveau 4, il en fera simplement un moins bon usage qu 'otro.



De cualquier manera, tenga en cuenta que lo que diferencia el equipo de un principiante de un equipo de nivel superior es, ante todo, cuánto se mejora este último. Además, en cuanto a la apariencia de tu personaje, incluso si hay algunas variaciones entre las armaduras disponibles, sigue siendo menor y la mayor parte de la apariencia se realiza a nivel de los disfraces que suplantan su apariencia a tu equipo real.

 

Cómo conseguir su equipo

  • Matar monstruos te permite recoger objetos (cierto), y algunos de esos objetos pueden ser adecuados para ti.
  • Como a menudo, algunos NPC venden equipo básico, puede parecer ridículo, pero algunos a veces te venderán un arma secundaria que estabas buscando o una gema que necesitabas.
  • Como se vio anteriormente, el equipo no está atado, lo que implica que, por lo tanto, es perfectamente posible obtenerlo en el mercado. Obviamente, cuesta dinero, incluso millones para las partes más interesantes, sin mencionar su disponibilidad.
  • Algunas misiones ofrecen buenas oportunidades para equiparse adecuadamente.
  • La artesanía también se puede utilizar para crear una serie de cosas relevantes.

 



Cómo mejorar su equipo

Hay 3 formas de mejorar un equipo:

  • Insertando gemas en las ranuras disponibles
  • Al aumentar el objeto en sí
  • Cambiando su calidad (cambiando su color)

 

Añadir gemas

Encontrarás, con la piedra arenisca de tus aventuras, todo tipo de Cristales diferentes, cada uno con un Efecto y una Fiabilidad. El Efecto corresponde a la bonificación que traerá el Cristal una vez colocado y la Fiabilidad a su probabilidad de romperse en caso de tu muerte. Sin embargo, ten cuidado: no todas las gemas encajan en cualquier cosa. De hecho, se indica el tipo de objeto que puede recibirlos (2ª imagen).

Para colocarlo en un objeto, simplemente invoca al Espíritu Negro (/ por defecto) y usa la Transfusión. A partir de ahí, simplemente coloque (botón derecho) el objeto que desea engarzar (debe estar en su inventario, haga clic derecho sobre él en su equipo si no es el caso para colocarlo allí), luego haga lo mismo con la Gema de tu elección.

Tenga en cuenta que cada objeto tiene una cantidad de ubicaciones definidas que van desde 0 (por lo tanto, ninguna) a 3. En el ejemplo anterior, solo hay una.

 

Mejorar un objeto en sí

Básicamente, un elemento está en el nivel 0. Cuando hablamos de un elemento +1, +2, etc., significa que este último se ha incrementado. Este + X luego aparece en su icono (más allá de 15, la pantalla cambia a un número romano).

Tenga en cuenta que, nuevamente, un objeto mejora de 0 (por lo tanto, no en absoluto) a 20 (V por lo tanto) dependiendo del objeto en cuestión.



La mejora de un arma aumentará su rango de daño (PA) mientras que la mejora de la armadura aumentará su defensa (PD).

Para mejorar un objeto, necesitarás Black Stone, sabiendo que hay 2 tipos, uno para armas y otro para armaduras. Tenga en cuenta que para las mejoras superiores a +15 necesitará un nuevo tipo de piedra negra (armadura o arma).

Para continuar, como las Gemas, se hace con el Espíritu Negro, esta vez con el botón Actualizar.

Coloque su artículo (botón derecho del inventario) luego su Piedra Negra (de la misma manera) y valide. Tenga en cuenta que si tiene varias piedras, el botón derecho las colocará todas pero sin miedo: el juego solo usará lo necesario.

Sin embargo, si las primeras Mejoras se realizan sin riesgo, las siguientes tienen probabilidad de fallar.

A continuación se muestra un resumen de los beneficios y riesgos según el tipo de objeto en cuestión:

  • Para armaduras
  • Para armas
  • Para accesorios
  • De 0 a +1 (Por lo tanto, para la primera mejora)
    • +4 DP para Torsos
    • +3 DP para cascos
    • +2 DP para botas y guantes
  • De +2 a +15
    • +3 PD para Torsos y Cascos
    • +2 DP para botas y guantes
  • De I (+16) a V (+20)
    •  +5 DP para todas las partes

Tenga en cuenta que más allá de +15, ya no es posible forzar la mejora y la falla provocará una pérdida de durabilidad máxima y una pérdida de nivel de elemento.



  • De +1 a +7: +3 PA.
  • De +7 a +15: +4 AP una falla solo causa una pérdida de durabilidad máxima.
  • De I (+16) a II: +8 AP con 20% de probabilidad de éxito.
  • De II a III: +8 AP con 5% de probabilidad de éxito.
  • De III a IV: +8 AP con 2,5% de probabilidad de éxito.
  • De IV a V: +8 AP con 2% de probabilidad de éxito.

Tenga en cuenta que más allá de +15, ya no es posible forzar la mejora y la falla provocará una pérdida de durabilidad máxima y una pérdida de nivel de elemento.

Mejorar accesorios es muy diferente. Aquí no hay Piedra Negra. En cambio, se trata de combinar 2 Accesorios idénticos. Es decir, que la combinación de un +1 con un +0 dará un +2 (no es necesario mejorar el 2 de antemano). Sin embargo, en caso de falla, los 2 elementos se pierden.

A partir de ahí, hay varias escuelas:

  1. Puede probar suerte (consulte la sección sobre cómo tratar los fallos a continuación).
  2. Puedes forzar la Mejora (hasta +15) a costa de un sobrecoste en Piedra Negra y una pérdida sistemática de la máxima durabilidad.

Mejoras de fuerza

La cantidad de piedra negra y la cantidad de durabilidad perdida varía según el tipo de elemento y la dificultad de la mejora.

Gestionar fallos de mejora

Como habrás comprendido, el éxito no siempre es sistemático.
  • De +7 a +15: la durabilidad máxima del artículo perderá 5 puntos.
  • A partir de +15 : la durabilidad máxima del elemento perderá 10 puntos y perderá un nivel de elemento.

En todos los casos, las Piedras Negras (de cualquier tipo) utilizadas se pierden.

Algunos detalles para maximizar sus posibilidades de éxito:

  • Una falla (en un objeto verde o superior) le da un punto de probabilidad de éxito, estos se suman y, por lo tanto, terminará teniendo éxito en una Mejora arriesgada.
  • Dado que los accesorios tienen un alto riesgo de fallas, puede ser conveniente aumentar un poco sus puntos con ellos antes de intentar una actualización arriesgada.
  • Algunos títulos proporcionan varias bonificaciones (y algunos infligen penalizaciones).

Para recuperar la durabilidad existen 2 métodos:

  1. Necesitará un artículo idéntico al que desea reparar (que será destruido). Luego ve al herrero más cercano y selecciona Recuperación de durabilidad (en Reparación). Coloque el elemento que desee en la casilla "Equipo objetivo" y la otra copia en la casilla "Ingrediente". Así recuperarás 10 puntos de máxima durabilidad. Tenga en cuenta que es posible utilizar un artículo de menor calidad que el original, pero en este caso tendrá que pagar un costo adicional.
  2. El otro método es utilizar un objeto "Memoria del artesano" aumentando los puntos recuperados en 5, o incluso en 2 puntos adicionales si tienes "Fragmentos de memoria" (que se consumirán).

 

 

Mejora la calidad (color)

También es posible cambiar el color de un equipo. Para ello hay que pasar por la industria artesanal utilizando las Forjas que están disponibles en las ciudades (Alojamiento).

También tenga en cuenta que una Forge solo puede mejorar ciertas partes específicas cada vez, por lo que tendrá que encontrar las que necesita.

Algunos ejemplos :

  • Heidel en 6-3
  • Glyshi en 2
  • Calpheon Quartier Marchand en 2-9
  • Altinova en 5-3

Tenga en cuenta que los colores del equipo en orden de calidad son los siguientes:

  1. Blanc
  2. Verde
  3. Azul
  4. Amarillo

Tenga en cuenta que pasar de azul a amarillo tiene una probabilidad de falla. Además, las ganancias de nivel (de +1 a V) se conservan durante un cambio al color superior, es recomendable hacerlo bastante tarde, ya que las reparaciones de objetos de mayor calidad son mucho más caras.



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