Blade & Soul - ¡Lanzamiento y contenido próximamente!

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Aina Martin
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A principios de enero de 2016, tuvo lugar un evento de prensa organizado por NCSOFT y uno de los principales juegos presentados fue Blade & Soul! Durante una sesión de 30 minutos, me informaron sobre el lanzamiento del juego, incluido el contenido aún no revelado y detalles sobre muchos puntos, como eleSports, y luego especialmente lo que podremos esperar en los próximos meses (los próximos meses, por lo que yo diría que un máximo de 6 meses).



Para empezar, ¡aquí está el tráiler de lanzamiento del juego!

 

Lanzamiento del juego

Ya no es una sorpresa para todos, Blade & Soul se lanza oficialmente en Europa y América del Norte el 19 de enero de 2016, es decir, hoy. Para poder lanzar el juego en estas regiones, fue necesario readaptar el juego y NCSOFT establece claramente que cada región tiene más o menos su versión del juego, obviamente con un núcleo similar. Según las diferentes versiones, obviamente tenemos el idioma, pero la dificultad es diferente: aparentemente tenemos una dificultad mayor que en Asia, siguiendo los comentarios de los probadores beta.

Una aclaración que debe hacerse es que el nombres de personajes están vinculados a la región (Europa, ...), no al servidor, para tener un sistema de contenido instanciado entre servidores (PvE, PvP).

Durante la beta, los jugadores a veces se quejaban de la falta de contenido de alto nivel, era voluntario, por lo que tenemos 2 nuevas mazmorras para lanzar (por ejemplo, The Horde of Leviathan) que están disponibles en 3 versiones: 6 jugadores (normal), 4 jugadores. (difícil) y 24 jugadores (fácil).


Arena tuvo mucho éxito en la beta, ¡algunos jugadores incluso han hecho torneos! Para dar más detalles sobre la arena, casi todo está en el talento: las características y el equipo se ponen al mismo nivel, solo la cantidad de poderes y talentos desbloqueados a nivel alto puede marcar la diferencia, por lo que es recomendable marcar la diferencia. . PvE mientras subes de nivel.


En cuanto a PvP, el eSport también estará presente para nuestras regiones! Primero tendremos "pre-temporadas" y luego, cuando alcancemos la etapa del juego asiático, tendremos temporadas del mundo real, NCSOFT estima que tomará varios años (3-4 aproximadamente) recuperar el contenido.

 

Contenido por venir en los próximos meses

Se lanza el juego, pero NCSOFT quiere demostrar que no tienen la intención de quedarse desempleados con su nueva licencia: ¡en los próximos meses, tendremos derecho a muchas funciones nuevas en el juego! No saldrán todos al mismo tiempo, y aún no se ha anunciado un orden preciso.

 

Torre de Mushin

¡La Torre de Mushin es una mazmorra instanciada que se completará en solitario! Tiene varios pisos, cada uno de los cuales tiene sus propios desafíos únicos, así como un área de entrenamiento. Para el lanzamiento de la torre, tendremos derecho a los primeros 8 pisos (hay aún más en Asia).

Esta es una característica interesante que permite a los jugadores que no pueden invertir demasiado en el juego navegar por una instancia con desafíos. Sigue habiendo un aspecto competitivo con ahorrar para cada piso el tiempo necesario para completarlo, con la posibilidad de ver los tiempos de otros jugadores.


 

2 nuevas mazmorras de nivel máximo

Rápidamente tendremos derecho a 2 nuevas mazmorras y su conjunto de desafíos:

 

Puertos Darkblood y Darknight

Esta primera mazmorra te hará enfrentarte a piratas, en particular al almirante de Black Spur Hae Mujin y sus 2 compañeras. Estará disponible en 3 versiones: 6 o 4 jugadores (Darkblood) y 24 jugadores (Darknight).


 

El laberinto de Naryu

¡Esta mazmorra te hará enfrentarte a los dioses del viento y el trueno Fujin y Raijin! Tiene una particularidad: ¡el inicio de la instancia es un laberinto que cambiará aleatoriamente cada vez que regreses a la mazmorra! También hay 3 niveles posibles, por lo que es muy raro que hagas 2 recorridos similares del Laberinto. Este solo tiene un modo de 6 o 4 jugadores.


 

Progresión de la historia

En el lanzamiento de Blade & Soul en Europa y América, solo tenemos disponibles los primeros 3 actos de la historia, esto debería progresar con bastante rapidez. También deberíamos ver rápidamente caer el nivel máximo de 45 a 50, y también aumentará el nivel máximo posible de clanes.

 

Nueva clase: El prestidigitador

Realmente era la funcionalidad más solicitada por los jugadores, tendremos derecho a Warlock, traducido Conjurer al francés. Estará disponible para las carreras de Jin y Lyn. Se trata de una clase de daño a distancia en la que es posible realizar hechizos de elementos, pero también invocar mascotas (con un aspecto "ligeramente" más demoníaco e imponente que el felino de los Guardianes de la naturaleza). Para visualizar mejor qué esperar, aquí está el avance que se dedicó a su lanzamiento en China:


Pequeña anécdota: los desarrolladores dejaron pistas sobre esta clase, especialmente con la posibilidad de botar armas para esta, pero los jugadores siempre han creído que era un error.

 

Finalmente, aquí hay algunas capturas de pantalla más del próximo contenido:



 

¡Suficiente para prometernos contenido nuevo muy rápidamente! ¿Qué contenido próximo es lo que más esperas?



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