Destiny: Transmisión en vivo 26/08

    Destiny: Transmisión en vivo 26/08

    Ayer fue el concierto de Bungie dedicado a uno de los nuevos Assaults en la expansión Taken King, Assault Hermanos del escudo. La oportunidad para que muchos jugadores vean las nuevas doctrinas de este DLC en acción.

     

    La Doctrina Arcanista se titula sobriamente "Clamatormentas" y permitirá al jugador enviar una tormenta eléctrica a las fuerzas enemigas. La segunda Doctrina que se ilustra es la del Cazador, "Nightstalker", que permite a su propietario convocar un Arco Abisal. Finalmente, la Doctrina Titán, "Sunbreaker", le permite invocar un martillo llameante. Como sin duda habrá notado, cada doctrina complementa el panel de quema elemental de cada clase.



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    Después de mostrarnos estas nuevas doctrinas, los desarrolladores nos mostraron los artefactos, disponibles en el nivel 40, y los roles que jugarán con nuestros guardianes. Es más precisamente a través de Twitter que Luke Smith nos enseñó que estos artefactos tendrán el objetivo de generar Orbes de Luz (bajo ciertas condiciones) pero también aumentar la inteligencia, la disciplina o incluso la fuerza que son, recordemos, las esenciales para nuestro guardianes.

    A continuación, los desarrolladores lanzaron este famoso Asalto, que nos hará enfrentar tanto a las Cabals como a los nuevos enemigos del juego, los Taken. Este Embestida primero nos ofrecerá abrirnos camino a través de una nave Cabal que se estrelló dentro del Acorazado Oryx. Diferentes conjuntos están vinculados entre sí, moviendo al jugador desde el Cabal Vessel al entorno de la Colmena. Al final, notamos que a pesar de su nivel 40, los desarrolladores tuvieron algunas dificultades durante sus aventuras hacia la sala final de este Asalto.


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    El objetivo de Bungie era aumentar la dificultad de los asaltos del juego y parece que tuvo éxito. Pequeña peculiaridad para esta misión: no hay un jefe final, sino dos. Esta pelea también habrá sido la ocasión para ver una jugabilidad corta con las nuevas espadas del juego, para participar además de una cierta dificultad, los enemigos aparecerán con más regularidad. Finalmente último detalle comunicado sobre los Asaltos, ahora tendrán sus propias recompensas que demostrarán que los jugadores han superado un Asalto u otro.




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