Dragon's Dogma: Dark Arisen - ¡Los dragones han vuelto!

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Pau Monfort
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Dragon's Dogma: Dark Arisen, lanzado originalmente el 26 de abril de 2013 en PS3 y Xbox 360 (la versión Dragon's Dogma, incluido el juego + Dark Arisen DLC), se lanza hoy en un puerto para PS4 y Xbox One.

 

historia

Eres un pequeño pescador que vive en un tranquilo pueblo de pescadores cuando, un día, aparece un enorme Dragón y ataca tu pueblo. Entonces, en un arrebato de desesperación, vas a luchar contra él con una vieja espada y terminas desarmado.



Pensando que ha llegado tu última hora, el dragón te arranca el corazón, pero, contra todo pronóstico, sigues con vida ...



Te despiertas y descubres que te has convertido "El insurgente", un ser capaz de ordenar los peones, Seres similares a los humanos en apariencia, pero respondiendo solo a las órdenes del insurgente y luchando junto a él para derrotar a los Dragones.

Rassilon y Estelle, ¡el impactante dúo se reunió de nuevo!

La historia parece bastante básica al principio, pero se vuelve interesante e intensa a medida que avanzas. La historia se revela durante una búsqueda principal, pero para conocer la historia completa, será necesario descubrirla "a la antigua". Es decir, a través de misiones secundarias, conversaciones y, sobre todo, exploración.



La historia (pero también algunas misiones secundarias) ofrece opciones de vez en cuando, que cambiarán un poco la historia. Sin embargo, no espere tener elecciones morales o ramas de la historia como Mass Effect, Divinity: Original Sin 2, etc.

 

Juego y jugabilidad

El juego es un juego de rol de acción que también presenta un mundo bastante grande para explorar y una plétora de monstruos para sortear, que van desde conejitos inofensivos hasta dragones enormes que pueden aplastar castillos con el movimiento de sus alas.

El juego gira en torno a clases 9 :

  • Tres clases dicen « de base » que son el guerrero, el guardabosques y el mago.
  • Luego vienen 3 clases "Avanzado", que son clases "avanzadas" de las clases base, a saber, el campeón, el cazador y el mago.
  • Y finalmente, están las clases mixto, que son una mezcla de dos clases, a saber, el Paladín (mixto guerrero-mago), el asesino (mixto guerrero-guardabosques) y el arquero-mago (mixto ... ¡arquero y mago! Gracias Capitán Obvio).

Cabe señalar que los propios Peones no tienen acceso a clases mixtas.


Cada clase tiene 9 filas que evolucionan independientemente unos de otros. La evolución de clases te permite desbloquear hechizos, técnicas y pasivos. Estos últimos tienen, en su mayor parte, una evolución que se desbloquea una vez comprada la versión "básica". Algunos de los hechizos / técnicas y pasivos se pueden usar en diferentes clases.



Si desbloqueas, por ejemplo, un pasivo que aumenta tu protección mágica como guerrero, puedes usarlo en tu guardabosques. Por supuesto, no todo es transferible de una clase a otra (¡afortunadamente!).

La compra de nuevas capacidades.

Este sistema empuja al jugador a evolucionar varias clases en lugar de lidiar con una sola.

Cuando te embarcas en una aventura y matas enemigos, explora áreas, completa misiones y más. aumentará el rango de la clase que estás usando. Es gracias a este nivel que podrás desbloquear la compra de nuevos hechizos / técnicas y pasivas.

Aumento de rango de clase

La compra de estos se realiza a través de "Puntos de clase". Sin embargo, debes tener cuidado, porque son globales y no están vinculados a una clase. Esto significa que los puntos de clase que obtienes como guerrero se pueden usar para comprar hechizos como mago, por ejemplo. En total, hay varias docenas de hechizos / habilidades y pasivos para cada una de las clases.


Ahora que hemos visto las clases, pasemos al otro gran elemento central del juego: los peones.

Los pokemons de peón son PNJ que te acompañarán y ayudarán a lo largo de tu aventura. Al igual que tu personaje, subirán de nivel, tendrán una clase para actualizar, equipo para administrar, etc. Hay dos tipos de peones: tu propio peón y dos peones que pertenecen a otros jugadores que puedes convocar.



Tu peón es ... bueno, ¡tu peón! El que te acompañará desde el inicio de la aventura. Podrás personalizar su apariencia, voz, administrar equipo, clase, hechizos, etc. En resumen, haz exactamente lo mismo que tu personaje. Incluso puedes personalizar ... su personalidad: dile que prefiera protegerte o proteger a los NPC / otros Peones, que prefiera permanecer a distancia o ir cuerpo a cuerpo, que prefiera atacar o curar, etc.


A lo largo de tus aventuras tu peón evolucionará. ¿Estás luchando contra un monstruo desconocido? Al luchar contra él, tu peón podrá descubrir sus fortalezas y debilidades, informarte de ellas y usarlas para matarlas más fácilmente. Por ejemplo, si tienes un peón de hechicero equipado con un hechizo de hielo, fuego y relámpagos y te encuentras con un nuevo enemigo, tu peón atacará con lo que tenga a mano.

A fuerza de luchar, aprenderá que el enemigo es vulnerable al fuego y utilizará como prioridad y con la mayor frecuencia posible hechizos y ataques basados ​​en el fuego precisamente. Si un enemigo se enfurece tan pronto como ve a una mujer (¡sí, eso existe como una debilidad!) Y tu peón es una mujer, evitará estar en su campo de visión. Y, por supuesto, ¡tu peón te informará de todo esto en tiempo real!

Información sobre enemigos dada por el peón

No se detiene en las fortalezas y debilidades de los enemigos, ya que tu peón también aprende y descubre información sobre misiones y áreas.

Así, si llegas a una zona montañosa (borde de una montaña, por ejemplo), tu peón podrá advertirte que el suelo se vuelve resbaladizo y que la caída es fatal. Si inicias una búsqueda y el peón tiene alguna información, te puede informar que será necesario ir a tal o cual lugar, o hacer esto o aquello. Si está explorando una cueva y hay un cofre escondido, también podrá advertirle.


Pero, ¿cómo puede aprender tu peón si estás haciendo una misión por primera vez? Esto es posible gracias al sistema de " falla " y compartir peones.

Efectivamente, aunque tu peón te acompaña y siempre estará ahí, otros jugadores tendrán la posibilidad de convocarlo y usarlo durante sus aventuras. Tenga la seguridad de que, incluso cuando este sea el caso, el Peón seguirá estando con usted, mientras evoluciona con otros jugadores. Este sistema permite que tu peón adquiera conocimientos en batallas contra enemigos, conocimiento de ubicaciones, misiones, etc.

Una vez que un jugador devuelve su Peón, este último regresa con todos los conocimientos adquiridos durante su aventura con él, pero también ganará cristales (¡moneda que se usa para convocar peones con precisión!), puntos de experiencia, puntos de clase, pero también, si los jugadores son amables, objetos.

Los jugadores también pueden otorgar calificaciones a su peón, dependiendo de si fue útil, sus conocimientos, etc.



Por supuesto que también puedes convocar peones de otros jugadores para que vengan a ayudarte (además de tu peón). Puedes convocar 2 peones de otros jugadores. Compartirán sus conocimientos, al igual que tu peón, y una vez que los devuelvas, todo lo que descubras con el peón se transmitirá a otros jugadores, al igual que lo que tu peón aporta al conocimiento. Puedes darles un regalo para devolvérselo al jugador propietario del Peón y darle una calificación a este último.


Ahora pasemos al juego en sí.

La aventura requiere que viajes por el mundo y completes misiones, como cualquier juego de rol que se precie. Tenga cuidado, sin embargo, las misiones disponible / posible de lograr cambiará dependiendo de su progreso. Algunas misiones se volverán inaccesibles si completas otra o ya no estarán disponibles dependiendo de si los NPC te agradan o no o tus acciones. Si, por ejemplo, abres la puerta de un fuerte, los guardias podrán atacarte, haciendo que sus misiones no estén disponibles.

Hay misiones más clásicas, como matar 10 widgets o traer de vuelta 5 widgets, pero también misiones más elaboradas, como escoltar, llevar a cabo una investigación, explorar sigilosamente un área, hacer espionaje, etc.


El mundo es suficientemente grande, tardará muchas horas en recorrerlo en su totalidad, especialmente porque se compone de muchos entornos. Bosques, cementerios, pueblos, catacumbas, cloacas, canteras, bosques mágicos, fortalezas, etc.

Criaturas presentes en el juego también son numerosos. Están los habituales duendes, esqueletos y bandidos, pero también los hay trolls, quimeras, espíritus, salamandras, grifos, dragones, etc. Cada uno tiene sus fortalezas, debilidades y tácticas para ser derrotados. Los enemigos (especialmente los grandes) tienen un sistema de "áreas" en el cuerpo.

Por ejemplo, si te encuentras con un grifo, golpear las alas evitará que se vaya volando o lo derribará al suelo si te subiste a su espalda antes de que despegara y lo golpeas en las alas. Si te encuentras con una quimera, puedes matar las diferentes partes por separado. Puedes matar la parte de la "serpiente", luego matar la parte de la cabra y terminar matando la parte del león para acabar con ella, o puedes hacer exactamente lo contrario. Cada parte muerta / destruida / herida perjudicará al enemigo. Matar la parte serpiente de la quimera evitará que use hechizos de veneno, matar la parte león simplemente evitará que se mueva, etc.


Del lado jugabilidad de personajes, el juego parece Dark Souls para los que lo conocen (sin ser tan exigente y punitivo). Todo el juego gira en torno a un sistema resistencia que, si se seca, se vuelve totalmente vulnerable. Cada acción consumirá resistencia, ya sea usando ataques, corriendo, trepando sobre enemigos, recibiendo golpes, bloqueando ataques, etc.

 

Gráficos, banda sonora y optimización

Empecemos con el gráficos. Aunque fueron optimizados al portarlos a la PS4, siguen siendo gráficos de la PS3. Sin embargo, aunque no muy detallado, el juego no es feo, ha envejecido bastante bien.

Del lado de banda sonora, en cuanto a las músicas, si bien son agradables, no marcarán y no quedarán en el recuerdo. En cuanto a los efectos de sonido, son convincentes.

Y para terminar, mejoramiento. No toqué la versión de PS3 / Xbox 360 o la versión de PC, pero se sabe que estas últimas tienen problemas con las caídas en IPS y se congelan, especialmente durante las peleas. En la versión de PS4, estos están completamente ausentes. En ningún momento tuve una congelación, desaceleración o caída en IPS.

 

Conclusión

El partido fue una grata sorpresa para mí. Me extrañaron totalmente en ese momento y lo lamento un poco. Pero el puerto en PS4 / Xbox One fue una buena oportunidad para descubrir este agradable título. Este último ofrece una buena rejugabilidad, con el desbloqueo de nuevos niveles de dificultad, para poder reiniciar el juego manteniendo todo lo que hemos ganado anteriormente, para desarrollar todas las clases, el peón, para probar las diferentes formas de realizar las misiones. proponer varias formas de terminar, etc. El DLC incluido en esta versión (Dark Arisen) ofrece un gran desafío y pondrá a prueba a los jugadores.

Si estás buscando un estilo Dark Souls (con un requisito de juego más bajo), ¡no lo dudes y hazlo!



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